仮想通貨カジノ

Metawin

MetawinがBlockchain-Adsで264名のNFTネイティブプレイヤーを$283 CPAで獲得した方法

Metawin
0.77%
コンバージョン率
13M+
配信インプレッション数
$201.64
ブレンドCPA
$1.55
ブレンドCPC
キャンペーンの種類
ディスプレイ広告、Fluxキャンペーン
業種
仮想通貨カジノ
期間
2026年4月〜5月(4週間)
総広告費
$107,472
主要市場
カナダ、DACH、北欧、フランス、ニュージーランド、全世界
主要KPI
獲得単価(CPA)
目的

高LTVユーザー獲得

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概要
Metawin

ブランドについて

Metawinは、高額のNFTをテーマにした賞品構造を中核的な差別化要素とする、クリプトネイティブの懸賞・賞品ゲームプラットフォームです。プレイヤーはNFT、車両、高級時計、または大型クリプトポットを賞品とする抽選やコンテストに参加します。

ターゲットオーディエンス: 北米および欧州に集中するコレクタブル、車両、高級時計コミュニティで活動するNFTネイティブの成人クリプトユーザー。

成長ステージ: スケールアップ。

課題

90日間にわたって賞品プール製品に継続的に関与し、ウェルカムウィンドウの1回の抽選だけを追って離脱しないプレイヤーを獲得すること。しかし、いくつかの障壁がありました:

主な障壁

  • 主流プラットフォームからの排除: カテゴリの標準的な問題に加え、NFT関連の広告ポリシー摩擦。
  • オーディエンスの不可視性: 主流ネットワークでは「高級時計に関心を持つNFTコレクター」のターゲティングが不可能。
  • CPA期待値のミスマッチ: MetawinのCPA経済性は主流カジノより高く、ユニット経済的には合理的でも高いCPAをペナルティとしないチャネルが必要だった。
  • アトリビューションの複雑性: 複数の抽選構造が同時進行する中、有料支出から特定の抽選エントリーへのアトリビューションは歴史的に不透明だった。

Blockchain-Adsを選んだ理由

Blockchain-Ads導入前のスタックはFTDを生み出せていたものの、賞品参加意向でフィルタリングできなかった。獲得プレイヤーは平均1回の抽選にしか参加せず、十分ではありませんでした。そこでチームは、以下の機能を活用して賞品プール製品により長く関与するプレイヤーを獲得するためにBlockchain-Adsの使用を決定しました:

  • ウォレットレベルのオーディエンスターゲティング: オンチェーンで検証済みプロビナンスを持つNFTコレクターセグメントを中心に。
  • プレミアムキュレーションインベントリ: ブランドのコンテキストに合致するNFTネイティブのパブリッシャー・ダッシュボードネットワーク。
  • LTV意識型入札: 生のCPAではなく90日NGRへの最適化。
  • ウォレットレベルのアトリビューション: 支出を特定の抽選エントリー行動まで追跡できる能力。

活用した独自機能

  • NFTコレクターウォレットセグメントの重複: 高級品アフィニティ、車両、時計コレクターコミュニティとの組み合わせ。
  • コミュニティトークンウォレットセグメント: アクティブなコミュニティ参加を持つNFTコミュニティ主導のトークンを保有するウォレット。
  • CRMシードのルックアライク: Metawinの高エンゲージメントプレイヤーベースから生成。
  • ウォレットリターゲティング: 接続済みだが未参加のコホート向け。

課題

MetaWinは、大手の有料チャネルを使えない中で、複数の海外市場にわたって初回入金者の獲得を拡大する必要がありました。キャンペーンは当初から3つの課題を抱えていました。

  • オーディエンスの意欲:賞品を軸にしたカジノのオファーには、暗号資産での入金にすでに慣れているオーディエンスが必要で、一般的なディスプレイトラフィックでは足りません。
  • オーディエンスの質:幅広い広告枠はボリュームを生みますが、入金につながる意欲は生みません。
  • 地域ごとの効率:複数市場への拡大では、コンバージョンする地域を特定する前に予算が分散してしまうリスクがありました。

Blockchain-Ads を選んだ理由

GoogleとMetaは、カナダ、フランス、DACH地域、北欧地域で暗号資産カジノの広告を制限しており、MetaWinには一般的なネットワークを通じて中核となる入金者オーディエンスにコンプライアンスを守ってリーチする手段がありませんでした。Blockchain-Adsは、4つの主要機能によって、単一のプラットフォームから複数市場での獲得キャンペーンを運用できるリーチとターゲティングの基盤を提供しました。 

  • Web3オーディエンスターゲティング:キャンペーンは、検証済みのオンチェーン活動を持つウォレットに、推定された興味関心に頼らずリーチしました。
  • iGamingパブリッシャーへのアクセス:ネットワークは、すべての対象地域で数千の暗号資産・iGamingサイトをカバーしました。
  • 複数地域での展開:単一のプラットフォームから10以上の市場でキャンペーンを開始し、改善を重ねました。
  • フォーマットの柔軟性:ディスプレイとFlux Campaignのフォーマットにより、幅広いリーチとアルゴリズムによる最適化を並行して実現しました。

キャンペーンの成果

Blockchain-Ads導入前 → Blockchain-Ads導入後

  • CPA(高LTV FTDあたり): ~$510 → $283
  • CTR: 0.10% → 0.52%
  • クリック → FTD: 0.21% → 0.37%
  • コホートあたり90日NGR: ベースライン → +58%
  • 90日ROAS: 1.2x → 2.6x

Blockchain-Ads経由で獲得したコホートは、90日NGRが58%高く、プレイヤーあたり平均2.4xの抽選参加数、そして混合ベースラインと比較して有意に高いコミュニティプラットフォームエンゲージメントを示しました。このキャンペーンにより、ユニット経済性がMetawinの賞品プール製品経済性と一致した初めての有料チャネルが生まれました。

広告クリエイティブの例

キャンペーン戦略

フェーズ1:学習(第1週、4月10日〜22日)

フェーズ1 — ラーニング(1ヶ月目)

目標: 90日間継続するプレイヤーに転換するウォレットコレクタープロファイルを特定。

アクション:

  • 5つのウォレット行動セグメントをテスト:$5K以上フロア活動を持つNFTコレクター、高級時計・車両コミュニティトークン保有者、PFPコレクション保有者(Pudgy、Bored Ape、Doodlesなど)、CRMシードのルックアライク(Metawinの既存高エンゲージメントプレイヤー)、クロスチェーンDeFiパワーユーザー(コントロール)
  • 6つのクリエイティブバリアント — 特定賞品主導とブランド主導のアングルに分割
  • 地域分割:北米(60%)、西欧(40%)

インサイト:

  • PFPコレクション保有者はルックアライクと同等のコンバージョン量を示しながら、90日抽選参加頻度では3.1x優れていた。
  • 特定賞品主導クリエイティブはFTD率でブランド主導を31%上回り、抽選参加率でも44%高かった。
  • 高級時計コミュニティトークン保有者は単一抽選での最高AOVを示したが継続エンゲージメントは低く、大型賞品プールウィンドウ向けに留保された。

フェーズ2 — 検討(2〜3ヶ月目)

目標: 予算をPFPコレクターとルックアライクセグメントに集中し、クリエイティブと賞品プールのペアリングを精緻化。

アクション:

  • 予算の70%をPFPコレクターとCRMシードのルックアライクセグメントに再配分。
  • クリエイティブサイクルを週次に移行し、特定賞品主導バリアントがファネル先頭に立つ。
  • ファネルを再構築:標準サインアップフローの前にウォレット対応の抽選エントリープレビューを表示 — 最初のステップの離脱を約30%削減。

パフォーマンス改善:

  • CTRが0.28%から0.61%に上昇。
  • CPCが$1.85から$1.41に圧縮。
  • クリックからFTD率が0.21%から0.51%に改善。

フェーズ3 — 獲得 + リターゲティング(4〜9ヶ月目)

目標: 主要賞品プールウィンドウでスケールし、リターゲティングでリテンションを確保。

アクション:

  • 勝利コホートに対して日次支出を2.6x引き上げ。
  • 賞品プールウィンドウ入札をブランドの主力抽選(Lambo、高級時計、大型NFT賞品ウィンドウ)を中心に急増させた。
  • 抽選を閲覧したが未参加のウォレット向けウォレットベースリターゲティング。
  • 7日以内に入金せずに登録した訪問者への行動ベースリターゲティング。
  • カナダと英国への地域拡大 — 両国ともCPAしきい値をクリア。

結果:

  • 定常状態CPAが$283に安定。
  • コホートあたり90日NGRが混合ベースライン比58%向上。
  • リターゲティングコホートはコールドプロスペクティングの2.7x のレートで抽選に参加。

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フェーズ2:検討(第2〜3週、4月23日〜30日)

7つの新しい市場へ地域を拡大しました。DACH、北欧、フランス、全世界、カナダのiGaming興味関心セグメントがすべて有効化されました。入金ブーストに代わる新しいクリエイティブを投入しました。「$3 Million Cash Drop」のクリエイティブは、MetaWinを賞金プールの仕組みを軸に打ち出し直しました。DACHは$44.77のCPAで躍進した市場となりました。フランスは$89.80でコンバージョンを獲得しました。香港と日本は有効化したものの、コンバージョンがゼロだったため停止しました。

フェーズ3:獲得とリターゲティング(第4週、5月1日〜9日)

最終週にはニュージーランドとカナダ向けのFlux Campaignを追加しました。Flux Campaignはカナダ全体で自動最適化を行い、$111.28のCPAを達成しました。ニュージーランドは$197.07でコンバージョンを獲得しました。「$3 Million Cash Drop」のクリエイティブはすべての稼働中の地域で配信されました。キャンペーンは、13の地域とキャンペーンの組み合わせで合計533件のコンバージョンを獲得して終了しました。

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