暗号とウェブ3

Base

Baseがブロックチェーン開発者4,632人をBlockchain-Adsでオンボーディングした方法

Base
4,632
オンボーディングした開発者
31M+
インプレッション数
$260
CPA
1,847
開始されたアクティブプロジェクト
Campaign Type
ディスプレイ広告
industry
暗号とウェブ3
Duration
120日間
Total Ad Spend
$1,204,320
Key Markets
グローバル、ヨーロッパ、北米、ラテンアメリカ
Primary KPI
オンボーディングした開発者数
Objective

開発者エコシステムの獲得

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About
Base

BaseはCoinbaseが構築したLayer 2ブロックチェーンプラットフォームで、オンチェーン開発をより速く、より利用しやすくすることを目的としています。独立系デベロッパー、Web3スタートアップ、そしてイーサリアム互換で低トランザクションコストのインフラを求める企業ビルダーにサービスを提供しています。Baseはエコシステム成長のスケールアップ段階にあり、デプロイされたdAppsやスマートコントラクトのライブラリが拡大を続け、開発者ネットワークを支えています。

  • ターゲットオーディエンス: ブロックチェーン開発者、スマートコントラクトビルダー、Web3プロジェクトチーム
  • 成長ステージ: スケールアップ

アトリビューションに関する注記: BaseのBlockchain-Ads上での有料獲得は、それぞれ独自の市場フォーカスとクリエイティブアプローチで独立して運用するアフィリエイトパートナーを通じて管理されています。本ケーススタディはそのようなキャンペーンの1つを取り上げ、Blockchain-Adsがグローバル市場全体でブロックチェーン開発者をターゲットとするBase関連パートナーに対して実現できる成果を示しています。

The Challenge

Baseは開発者エコシステムを大規模に成長させる必要があり、オーガニックなコミュニティ成長を超えて、既存のLayer 2プラットフォームと開発者のマインドシェアを直接競う段階に入っていました。

これを実現するには、3つの課題がありました。

  • 主要プラットフォームの制限: GoogleとMetaは暗号資産インフラ広告を制限しており、Baseは標準的な開発者獲得チャネルを利用できませんでした。
  • 分散したグローバルオーディエンス: ブロックチェーン開発者は特定の地域に集中しています。広範なグローバルターゲティングでは、意図の低いユーザーへのリーチとなり、予算が無駄になっていました。
  • クリエイティブの適合性: 開発者オーディエンスは、汎用的な暗号資産メッセージングではなく、実用性とインセンティブに反応します。適切な訴求軸を見つけるには、構造化されたテストが必要でした。

Why Blockchain-Ads

標準的な有料獲得チャネルは利用できませんでした。GoogleとMetaはBaseの主要市場全体で暗号資産インフラ広告を制限しています。Baseには、検証済みのWeb3オーディエンスと、アクティブなブロックチェーンビルダーに大規模にリーチできる広告在庫を持つネットワークが必要でした。

Blockchain-Adsは、4つの機能を通じて、開発者に的確かつ効率的にリーチするためのターゲティング基盤を提供しました。

  • オンチェーンオーディエンスターゲティング: キャンペーンは、DeFiプロトコルユーザー、ETHウォレット保有者、そして検証済みのオンチェーン活動を持つマルチチェーンビルダーにリーチしました。
  • Web3パブリッシャーネットワーク: ディスプレイ広告在庫は、ビルダーがインフラの意思決定を調査するブロックチェーンおよび開発者向けプラットフォームをカバーしていました。
  • 地域精度: プラットフォームは段階的な地域絞り込みをサポートし、グローバルリーチからヨーロッパ、北米、ラテンアメリカでの集中的な獲得へと移行しました。
  • CPAベースの最適化: キャンペーンは初日から、検証済みの開発者アカウント登録に向けて最適化されました。

Campaign Results

  • オンボーディングした開発者数:CPA 260ドルで検証済みアカウント4,632件
  • インプレッション数:グローバル、ヨーロッパ、北米、ラテンアメリカの広告在庫全体で3,100万件以上を配信
  • CTR:全フェーズを通じて1.32%
  • CPC:全フェーズを通じて2.93ドル

デプロイされた1,847件のアクティブプロジェクトは、オンボーディングした開発者のうち39.9%のプロジェクト活動率を示しています。これは、キャンペーンが単なる登録者ではなく、実際に開発意図を持つビルダーを獲得したことを示しています。

Campaign Strategy

フェーズ1:学習(1か月目)

目的は、グローバルオーディエンス全体でベースラインパフォーマンスを確立することでした。ディスプレイ広告は、世界中のブロックチェーンおよび暗号資産パブリッシャーの広告在庫全体で配信されました。

3つのクリエイティブ訴求軸を同時に展開しました。

  • イーサリアム互換性と低手数料。
  • Coinbaseによる機関的な後ろ盾。
  • 開発者向け助成金とハッカソン。

初期データでは、助成金とハッカソンの訴求軸がアクティブなビルダーからより強いエンゲージメントを生み出していることが示されました。

フェーズ2:検討(2〜3か月目)

地域データが蓄積される中、3つのクリエイティブ訴求軸はすべて継続して配信されました。パフォーマンスパターンは、ヨーロッパ、北米、ラテンアメリカが最もコンバージョン率の高い地域であることを明確に示しました。助成金とハッカソンのクリエイティブは、開発者アカウント登録において引き続き優れた成果を上げました。予算配分は、フェーズ3に向けて最も好調な地域へとシフトし始めました。

フェーズ3:獲得とリターゲティング(4か月目)

ターゲティングはヨーロッパ、北米、ラテンアメリカに絞り込まれました。予算はイーサリアム互換性と低手数料の訴求軸から、開発者向け助成金とハッカソンのメッセージングへと明確に移行しました。この集約により、コンバージョン効率が向上しました。キャンペーンは最終的に、CPA 260ドルで検証済み開発者アカウント4,632件をオンボーディングし、Baseエコシステム全体で1,847件のアクティブプロジェクトをデプロイして終了しました。

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