Maticベースのターゲティングを使用して、CPA2ドル未満で75,000人の新規プレイヤーを獲得しました。
ハイパーターゲットされたWeb3キャンペーンとリターゲティングキャンペーンを実行し、75,000のサインアップと11,000のNFTミントを達成しました。
SPACEはPolygon上に構築されたゲーム、コミュニティ、およびeコマースプラットフォームです。ユーザーが公開イベントに参加しNFTをミントするには$MATICを保有する必要があるため、従来の広告ネットワークでは適切なオーディエンスをターゲットすることができませんでした。SPACEは、Blockchain-AdsのWeb3ターゲティング技術を使用して、アクティブな$MATIC保有者に特化してフォーカスすることで、この課題に対処しました。
目標/キャンペーン概要
SPACEはユーザーベースを急速に拡大し、NFTミントを増加させることを目標としていました。キャンペーンは60日間実施され、$50,000の予算が複数の段階に割り当てられました。主要な目標には、新しいアクティブプレイヤーの獲得と成功したミントの達成が含まれていました。
戦略
- Web3オーディエンスターゲティング:Polygon上のWeb3ネイティブ、NFTコレクター、ブロックチェーンゲーム愛好家の事前構築されたオーディエンスを使用しました。
- ウォレットベースのターゲティング:Polygonユーザーの間で人気のMetamask、Trust、Coinbaseウォレットのユーザーを優先しました。
- オンチェーンターゲティング:Polygonブロックチェーンとやりとりしているユーザー、特に最近のオンチェーンアクティビティと十分な$MATIC残高を持つユーザーに焦点を当てました。
- 競合他社ターゲティング:The Sandbox、Aavegotchi、Crazy Defense Heroesなどの主要なPolygonベースのゲームプラットフォームのスマートコントラクトと以前にやりとりしたユーザーを特定してターゲットしました。
SPACEは3段階のキャンペーン戦略を実施しました。まず幅広い登録者ベースを引き付け、次にサインアップをリターゲットしてアクティブユーザーに変え、最終的にエンゲージしたユーザーにNFTをミントさせ、ゲーム内取引を行わせました。
Results
- 75,000人のユーザーサインアップ、
- 11,000+NFTミント、積極的にエンゲージしたプレイヤーによる
60天的时间里,SPACE不断优化定位策略,推动玩家注册量和NFT交易量大幅增长。
Why It Worked
- 精密なMATICターゲティング:$MATICを積極的に保有し使用するウォレットに焦点を当てることで、関心を持ち、取引準備ができたオーディエンスを確保しました。
- 段階ベースのファネル:キャンペーンをサインアップ、エンゲージメント、取引の段階に分けることで、カスタマージャーニーの各ポイントでユーザーを取り込みました。
- リターゲティング:以前に登録したユーザーを頻繁なプレイヤーになるよう促すことで、リテンションとコンバージョンを向上させました。
Conclusion
Blockchain-Adsのウォレットベースのターゲティングを活用することで、SPACEは獲得コストを大幅に削減し、75,000人のエンゲージしたプレイヤーを取り込み、11,000回のNFTミントを達成しました—これらすべてが$50,000のキャンペーン予算内で実現されました。このケースは、ブロックチェーンゲームプラットフォームにコスト効率が高く、高い意図を持ったユーザーを引き付けるための超集中的な暗号通貨オーディエンスセグメンテーションの力を示しています。
Success Stories
What success looks like





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