Spaceは戦略的なゲーミングオーディエンスターゲティングにより、CPA $2未満で75,000件のプレイヤー登録と11,000件以上のNFTミントを達成しました。

ブロックチェーンゲーミング愛好家に届く精密ターゲティングキャンペーンを展開し、75,000件の登録と11,000件のNFTミントを生成しました。
SPACEは、ユーザーがイベントに参加しNFTをミントするPolygon上に構築されたゲーミング、コミュニティ、およびeCommerceプラットフォームです。SPACEは、予算$50,000の包括的な60日間のキャンペーンを通じて、ユーザーベースを迅速に拡大し、NFTの採用を促進し、エンゲージしたプレイヤーと成功したミンターの獲得に焦点を当てました。
Spaceは、プラットフォームに登録するだけでなく、NFTミント機能まで利用するユーザーを獲得する必要がありました。これは2段階のコンバージョンジャーニーであり、一般的な広告ネットワークでは対応できないものでした。
その実現に向けて、4つの課題がありました。
一般的なディスプレイネットワークはファッションやゲームのオーディエンスにはリーチできても、オンチェーン行動が検証された暗号資産ネイティブの欧州ユーザーにはリーチできませんでした。Spaceが求めていたのは、NFTの仕組みやデジタル所有にすでに慣れ親しみ、フィジカルとデジタルを結ぶ製品コンセプトを理解できるユーザーです。興味関心ベースのプラットフォームには、ウォレットアクティビティとファッションやライフスタイルへのエンゲージメントを組み合わせた信頼できるシグナルがありませんでした。
Blockchain-Adsは、4つの機能でこれを実現しました。
SPACEの実証済みWeb3経験を持つブロックチェーンゲーミング愛好家への戦略的ターゲティングは、予算パラメータ内で卓越した結果を提供しました。キャンペーンは75,000人のエンゲージしたプレイヤーのオンボーディングに成功し、精密なオーディエンス選択により11,000件のNFTミントを生成しました。これは、行動ターゲティングとゲーミング興味を組み合わせることで、ブロックチェーンゲーミングプラットフォームに費用対効果の高い獲得を生み出す方法を示しています。
キャンペーンでは、欧州の検証済みWeb3ウォレットセグメントを対象に、フィジカルグッズとラグジュアリーの切り口に予算を集中させました。リターゲティングのレイヤーで、登録済みでまだNFTをミントしていないユーザーを再度引き込みました。製品に特化したクリエイティブ「YRTRTC Patch Beanie for Sale on Space Metaverse」は、プラットフォームのフィジカル引き換えの仕組みをすでに知っているユーザーの間で、最も高いリターゲティングのコンバージョン率を記録しました。キャンペーン全体の1,032件のNFTミントの大半は、最後の2週間にリターゲティングのレイヤーから生まれました。
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