Has adquirido 75 000 jugadores nuevos con un CPA inferior a 2$ mediante la segmentación basada en Matic.
Realicé campañas de Web3 y retargeting hipersegmentadas, lo que generó 75 000 suscripciones y 11 000 monedas de NFT.
SPACE es una plataforma de juegos, comunidad y comercio electrónico basada en Polygon. Como los usuarios necesitan disponer de $MATIC para participar en eventos públicos y crear NFT, las redes publicitarias tradicionales no lograron llegar a la audiencia adecuada. SPACE abordó este desafío utilizando la tecnología de segmentación Web3 en Blockchain-Ads para poder centrarse específicamente en los poseedores activos de $MATIC.
Descripción general del objetivo/campaña
SPACE tenía como objetivo expandir rápidamente su base de usuarios y aumentar las monedas de NFT. La campaña duró 60 días, con un presupuesto de 50 000 dólares distribuidos en varias etapas. Los objetivos clave incluían la adquisición de nuevos jugadores activos y la consecución de casas de moneda exitosas.
La estrategia
- Segmentación del público de Web3: Utilicé una audiencia prediseñada de nativos de Web3, coleccionistas de NFT y entusiastas de los juegos de cadena de bloques en Polygon.
- Segmentación basada en el monedero: priorizó a los usuarios de las carteras Metamask, Trust y Coinbase, que son populares entre los usuarios de Polygon.
- Segmentación en cadena: Se centra en los usuarios que interactúan con la cadena de bloques Polygon, en particular aquellos con actividad reciente en la cadena y un saldo suficiente de $ MATIC.
- Segmentación de la competencia: Usuarios identificados y segmentados que anteriormente utilizaban contratos inteligentes de las principales plataformas de juego basadas en Polygon, incluidas The Sandbox, Aavegotchi y Crazy Defense Heroes.
SPACE implementó una estrategia de campaña en tres etapas. En primer lugar, atrajeron a una amplia base de usuarios registrados, luego reorientaron las suscripciones para convertirlas en usuarios activos y, por último, impulsaron a los usuarios más activos a acuñar NFT y realizar transacciones internacionales.
Results
- 75 000 suscripciones de usuarios a < $2 POR DÍA
- Más de 11 000 mentas NFT por jugadores que participan activamente
A lo largo de seis meses, SPACE refinó constantemente sus estrategias de segmentación, lo que impulsó un crecimiento sustancial en los registros de jugadores y las transacciones de NFT.

Why It Worked
- Segmentación MATIC precisa: Centrarse en las carteras que contienen y utilizan $MATIC de forma activa garantizó una audiencia interesada y lista para realizar transacciones.
- Embudo basado en etapas: La división de la campaña en etapas de registro, participación y transacción capturó a los usuarios en cada punto del recorrido del cliente.
- Retargeting: Hacer que los usuarios previamente registrados se convirtieran en jugadores frecuentes aumentó la retención y las conversiones.
Conclusion
Al aprovechar la segmentación basada en el monedero de Blockchain-Ads, SPACE redujo sustancialmente los costos de adquisición, 75.000 involucró a los jugadores y vio 11.000 monedas NFT—todo dentro de un 50 000 dólares presupuesto de la campaña. Este caso demuestra el poder de una segmentación hipercentrada del público criptográfico a la hora de atraer a usuarios rentables y con altas intenciones a las plataformas de juego basadas en la cadena de bloques.
Success Stories
What success looks like





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