Значительный рост благодаря таргетированной рекламе Web3 для держателей токенов Matic
Проводил гипертаргетированные кампании Web3 и кампании по ретаргетингу, привлекая 75 000 регистраций и 11 000 монет NFT.
SPACE — это игровая, социальная и e-commerce платформа, построенная на Polygon. Поскольку пользователям необходимо держать $MATIC для участия в публичных событиях и чеканки NFT, традиционные рекламные сети не справлялись с таргетингом на правильную аудиторию. SPACE решила эту проблему, используя технологию Web3-таргетинга Blockchain-Ads, чтобы сосредоточиться именно на активных держателях $MATIC.
Цель/Обзор кампании
SPACE стремилась быстро расширить свою пользовательскую базу и увеличить количество чеканок NFT. Кампания длилась 60 дней с бюджетом в $50 000, распределенным по нескольким этапам. Ключевые цели включали привлечение новых активных игроков и достижение успешных чеканок.
Стратегия
- Таргетинг Web3-аудитории: Использовала готовые аудитории Web3-нативов, коллекционеров NFT и энтузиастов блокчейн-игр на Polygon.
- Таргетинг на основе кошельков: Приоритет отдавался пользователям кошельков Metamask, Trust и Coinbase, популярных среди пользователей Polygon.
- Он-чейн таргетинг: Фокус на пользователях, взаимодействующих с блокчейном Polygon, особенно тех, кто имел недавнюю он-чейн активность и достаточный баланс $MATIC.
- Таргетинг конкурентов: Выявление и таргетинг пользователей, ранее взаимодействовавших со смарт-контрактами крупных игровых платформ на базе Polygon, включая The Sandbox, Aavegotchi и Crazy Defense Heroes.
SPACE внедрила трехэтапную стратегию кампании. Сначала они привлекли широкую базу регистрантов, затем ретаргетировали регистрации для превращения в активных пользователей, и наконец побуждали вовлеченных пользователей чеканить NFT и совершать внутриигровые транзакции.
Results
- 75 000 регистраций пользователей в < 2 ДОЛЛ. США В ГОД
- Более 11 000 монет NFT от активно вовлеченных игроков
В течение шести 60 дней SPACE постоянно совершенствовала свои таргетинговые стратегии, обеспечив значительный рост регистраций игроков и транзакций NFT.
Why It Worked
- Точное таргетирование MATIC: Сосредоточение внимания на кошельках, которые активно хранят и используют $MATIC, обеспечило заинтересованную аудиторию, готовую к транзакциям.
- Сценическая воронка: Разделение кампании на этапы регистрации, взаимодействия и транзакций привлекло внимание пользователей на каждом этапе взаимодействия с клиентом.
- Ретаргетинг: Понуждение ранее зарегистрированных пользователей стать постоянными игроками способствовало удержанию клиентов и увеличению количества конверсий.
Conclusion
Используя таргетинг Blockchain-Ads на основе кошельков, SPACE значительно сократила затраты на приобретение новых клиентов 75 000 вовлеченные игроки и увидели 11 000 монет NFT— все в одном 50 000 долл. США бюджет кампании. Этот кейс демонстрирует преимущества гиперсфокусированной сегментации криптоаудитории в привлечении экономичных и целеустремленных пользователей к игровым платформам на блокчейне.
Success Stories
What success looks like





.png)






.png)

.png)

.png)

.png)
