+1,250名の有料ゲーマー | +23% ARPU | 予算:$30,000 期間:30日 | プレイヤー1人あたり平均売上:$1,456 | 初回取引コスト:$23 | 登録コスト:$4.77

+1,250
有料ゲーマー
+23%
ARPU
$1,456
プレイヤー1人あたり平均売上
$23
初回取引
会社
PlayZap
業界
ゲーム
所要時間
30日間
予算
$30,000
目標

特定のポートフォリオ残高を持つ高価値プレイヤーに焦点を当て、ターゲット化されたWeb3オーディエンス、ウォレット、チェーンターゲティングを活用し、1,250名以上の新しい有料ゲーマーを獲得しました。

PlayZapは、Play-to-Earn (P2E)メカニズムを活用した競争カジュアルゲームプラットフォームです。同社は、高価値プレイヤーをプラットフォームに引き付け、ユーザー1人あたりの平均売上を増加させたいと考えていました。PlayZapはBlockchain-Adsの高度なターゲティング機能を活用して成功したキャンペーンを実行し、ユーザー獲得とARPUを大幅に向上させました。

キャンペーンの概要

このキャンペーンは、カジュアルゲーマーと、已にブロックチェーンとP2Eエコシステムに関わっているプレイヤーの両方をターゲットにしました。PlayZapは、スキルベースのゲームや暗号資産報酬に関心を持つユーザーにアプローチし、登録や初回取引を促進することを目指しました。$30,000の予算で、30日間のユーザー獲得キャンペーンを開始し、新しい有料ゲーマーを獲得し、プレイヤー1人あたりの平均売上(ARPU)を増加させることを目指しました。

戦略

キャンペーンは、分散型ゲームプラットフォームやブロックチェーン取引に精通したユーザーを引き付け、エンゲージメントを最大化することに重点を置きました。

  • Web3オーディエンスターゲティング:この戦略は、競争カジュアルゲームと暗号資産報酬のメリットを理解しているPlayToEarn愛好者や高価値プレイヤーをターゲットにしました。
  • ウォレットターゲティング:Metamask、Trust、Coinbaseなどの人気ウォレットのユーザーに広告を配信し、暗号資産取引の経験を持つユーザーに確実にリーチしました。
  • チェーンターゲティング:キャンペーンでは、既にブロックチェーンゲームに投資しているコミュニティにリーチするため、Ethereum、Polygon、Solanaと結びつきのあるユーザーを特定しました。
  • ポートフォリオ残高:$1,500から$10,000の残高を持つユーザーに焦点を当てることで、PlayZapはゲーム内購入を行い、プラットフォームのネイティブ$PZPトークンと相互作用を行う可能性のあるプレイヤーを引き付けることを目指しました。

PlayZapは、ゲーム内購入を行い、プラットフォームのネイティブ$PZPトークンと相互作用を行う可能性が高いユーザーの獲得を優先しました。

結果

キャンペーンは、初回取引コスト$23、登録コスト$4.77を維持しながら、これらの素晴らしい結果を達成しました:

  • 有料ゲーマー:1,250名以上の新しい有料ゲーマーが登録し、取引を行いました。
  • プレイヤー1人あたりの平均売上(ARPU):23%増加し、プレイヤー1人あたり平均$1,456の売上を達成しました。
アイテムが見つかりません。
非アクティブステート
アクティブステート

実行

  • 精密なターゲティングにより、経験豊富なブロックチェーンゲーマーや暗号資産に精通したユーザーに広告が届き、関連性とエンゲージメントを最大化しました。
  • 中・高水準のポートフォリオ残高を持つユーザーに焦点を当てることで、ゲーム内購入を行い$PZPトークンとの相互作用を行う可能性が最も高いプレイヤーを獲得しました。
  • ウォレットやチェーンターゲティングを活用することでPlayZapを已に分散型ゲームで活発なコミュニティとつなぎ、より高いコンバージョン率とARPUを達成しました。

インサイトと学習

PlayZapのBlockchain-Adsを使用したユーザー獲得キャンペーンは非常に成功しました。これによりユーザーの大幅な成長とARPUの増加を達成し、竞争の激しいP2Eゲーム領域でのPlayZapの位置を固めました。高価値ユーザーの獲得とコンバージョンにおけるキャンペーンの効率性は、ブロックチェーンゲーム業界におけるターゲット広告の威力を証明しています。

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