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Roobet

Roobet 如何借助 Blockchain-Ads,以 $23 CPA 实现990笔首次充值

Roobet
990
首次充值数
$23
FTD CPA
13M+
已投放展示次数
$110K+
总充值金额
Campaign Type
展示广告
industry
iGaming
Duration
2023年10月至12月
Total Ad Spend
$23,267
Key Markets
加拿大、澳大利亚、新西兰、西欧
Primary KPI
每次首次充值成本(FTD)
Objective

首次充值获取

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About
Roobet

Roobet 是一家加密原生的在线赌场,在其许可的全球市场提供老虎机、真人荷官游戏和体育博彩。该平台仅接受加密货币,将2,400多款游戏与社区驱动的推广活动(包括大型奖金抽奖)相结合,专注于iGaming与Web3交汇处的活跃加密玩家。

  • 目标受众:许可市场内活跃于加密货币的赌场玩家和体育博彩玩家
  • 增长阶段:高速增长期

关于归因的说明:Roobet的付费获客通过一个专业联盟伙伴网络进行。多个与Roobet合作的联盟伙伴在Blockchain-Ads上运营各自独立的活动,每个活动拥有各自的创意、受众和地域侧重。本案例研究记录的是其中一个由联盟伙伴管理的活动。它代表了Blockchain-Ads为Roobet相关广告主所能实现的结果类型,而非单一的Roobet企业级活动。不同联盟伙伴的结果会因细分受众侧重和创意执行水平而有所差异。

The Challenge

Roobet需要在其主要许可市场中规模化获取首次充值用户,同时触达已展现出加密货币活跃度和游戏意向的受众。这一目标面临四大挑战:

  • 平台限制:Google和Meta在Roobet的主要许可市场限制加密赌场广告投放,使标准付费获客渠道的使用受限。
  • 受众质量:广泛的展示广告网络无法区分普通互联网用户和具有充值意向的活跃加密玩家。
  • 转化深度:推动注册只是阶段性成果。要将注册转化为首次充值,需要将创意激励与已具备加密交易准备的受众精准匹配。
  • 竞争密度:2023年第四季度加密赌场领域竞争异常激烈,多个平台在同一地区同时开展获客活动。

Why Blockchain-Ads

标准程序化广告库存无法提供Roobet获客目标所需的受众精准度。Google和Meta在Roobet的关键市场限制了加密赌场广告,而广泛的广告网络又只能向未经验证游戏或加密行为的普通受众投放曝光。Blockchain-Ads通过四项能力,为Roobet提供了所需的触达范围和定向深度:

  • 细分受众定向:活动触达了Casino Games、Sports Betting、Web3 Natives、Blockchain Gaming和Play2Earn等受众群体,均通过已验证的链上和行为信号识别。
  • 加密原生媒体资源:广告投放在目标受众每天已在浏览的加密和游戏内容环境中。
  • 激励契合的触达:5万美元抽奖创意契合了已熟悉加密原生奖励机制的受众的促销偏好。
  • FTD优化的活动结构:活动将注册和首次充值作为独立事件进行追踪,使广告投放可依据转化深度而非仅漏斗顶端流量进行评估。

Campaign Results

  • 首次充值:3个月活动周期内共990笔。
  • FTD CPA:每位首次充值用户23美元,为五个受众细分的平均值。
  • 注册数:共2,063次注册,首次充值转化率为48%。
  • 充值总额:活动周期内共110,470美元。
  • ROAS:以充值总额计算,为广告支出的4.7倍。
  • 曝光量:在加拿大、澳大利亚、新西兰和西欧共投放超过1,300万次。
  • CTR:所有展示广告位平均为0.43%。
Selected Ad Examples

Campaign Strategy

第一阶段:学习期(第1个月)

活动同时在五个受众细分中启动,采用第一组横幅展示广告。三种创意角度以同等权重投入市场:品牌定位角度将Roobet塑造为增长最快的加密赌场,奖励导向角度主推5万美元抽奖活动,规模角度则以2,400多款游戏为亮点。三种创意均配有明确的行动号召(CTA),并覆盖Casino Games、Sports Betting、Web3 Natives、Blockchain Gaming和Play2Earn各细分受众,以获取早期效果信号。

第二阶段:考虑期(第2个月)

Casino Games成为CTR最高的细分受众,达到0.49%,Play2Earn则以11,200次点击贡献了第二强的点击量。抽奖创意角度在此阶段持续演进,一则以“5万美元抽奖再启”为主打信息的全新创意上线,用以维持已接触过原版抽奖创意受众的参与度。随着转化数据在从注册到充值的完整转化路径中不断积累,广告支出仍分布于全部五个细分受众。

第三阶段:获取与再营销期(第3个月)

活动收官阶段,注册量稳步攀升至共2,063次注册,注册到首次充值的转化率达到48%。抽奖和品牌定位创意是最后阶段的主力素材,持续向已升温的受众强化Roobet作为增长最快加密赌场的定位。5万美元奖励机制有效激发了充值动机,最终带来990名首次充值用户、总计110,470美元的充值总额,平均FTD CPA为23美元。

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