Примером использования Ubisoft
Целевая афиша игорных аистория класса ААА и любителей консолей и ПК с целью солитични селитер примим-класа с заданной стоимостью на протяжении всего срока службы с помощью иммерсивных игромопатий.
Обзор в кампусе
Компания Ubisoft, издатель игр класса ААА, создавшая франшизы Assassin's Creed и Far Cry, стремилась запечатлеть сели свои премильные игры для консолей и ПК, малая владелица этой стоимости игр при малой стоимости игр. Капания, юноша, которая составила 7,8 миллиона гривен на 90 дней, была нацелена на серьезных игр на платформах PlayStation, Xbox и ПК.
Стратегия
Стратегия получения премиальных игр включала:
- Таргетин на авиторию: Для мобильных геймеров и игр Web3, развлекательных игр на ПК и солях, ролевыми играми и MMO, для зрителей, предпочитающих высокопроизводительные сюжетные приложения.
- Стратегия приёма франшизы: Использование приводных интелектуальных прав Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six для немедленой увалётной бренды.
- Мизация кампаний для конкретной платформы: Концентрированный обмен сообщениями на PlayStation 5, Xbox Series X и ПК с акцентом на экклюзивные функции и технические возможности.
Результаты
- Опливо конверсий: более 500 000 бирок игр для консолей и ПК
- Общий доход: 65 200 000 эл. США в виде пойменных расходов игр
- Печатения: 74,8 миллиона на гигровых и разветвляющих платамах
- Качественный показатель: 3,2% в игровых кабанах класса ААА
Исполнение
- Игровой таргетин премием-класса: Охрана игр на солях и ПК, увлекавшихся играми класса АА, обеспечил лучшие долгоиграющие купки, а также дополненность DLC составил 68%
- Стратегия кинематографического контента: Подчеркивание фикментного стиля Ubisoft, повествование, создание мира и визуальное качество ввели в игру лет, ишущих захватывающий игровой опыт
- Оптимизация платформы: Индивидальные камеры для афитории PlayStation, Xbox и ПК с функциями, мелодичными для платформенности и эксклюзивными материалами для обмена общениями
Аналитика и обучение
Кампания Ubisoft по приобретению игр класса А.А. Демонстрирует возможность набрать премиальную игровую аудиторию на высокопроизводительный конспект. Уделяя особое внимание кинематографическому поведению и захватывающему геймплею, компания Ubisoft добивалась контактных средств на протяжении всей жизни, однократно созданная в течение длительного времени. Это доказало, что игры премиум класса для консолей и ПК могут запечатлеть маштаб и овелить доп. за чехманой ориентации на америцию.
Начните прямо сейчас
Запланируйте звонок, чтобы пройти отбор и запустить рекламу








.avif)





