Caso práctico de Ubisoft

Más de 500 000
Total de conversiones
MÁS DE 65 MILLONES DE DÓLARES
Valor de por vida
130,40$
Ingresos promedio por jugador
9,3 veces
Retorno de la inversión publicitaria
Empresa
Ubisoft
Industria
Juegos
Duración
90 días
Presupuesto
$7,800,000
Objetivo

Nos dirigimos al público de videojuegos AAA y a los entusiastas de las consolas y PC para impulsar las ventas de juegos premium con un valor excepcional de por vida a través de campañas de juego inmersivas.

Descripción general de la campaña

Ubisoft, la editorial de juegos AAA detrás de las franquicias Assassin's Creed y Far Cry, buscaba impulsar las ventas de sus títulos premium para consolas y PC y, al mismo tiempo, maximizar el valor de por vida de los jugadores. Con un presupuesto de 7,8 millones de dólares para 90 días, la campaña estaba dirigida a jugadores empedernidos de las plataformas PlayStation, Xbox y PC.

Estrategia

La estrategia de adquisición de juegos premium incluyó:

  • Segmentación de audiencia: Dirigido a jugadores de dispositivos móviles y jugadores de Web3 interesados en los juegos de PC y consolas y los juegos de rol y MMO para un público que invierte en aventuras narrativas de alta producción.
  • Estrategia de reconocimiento de franquicias: Aprovechó la propiedad intelectual establecida de Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six para lograr el reconocimiento inmediato de la marca.
  • Optimización de campañas para plataformas específicas: Mensajería coordinada para PlayStation 5, Xbox Series X y PC que enfatiza las funciones exclusivas y las capacidades técnicas.

Resultados

  • Total de conversiones: más de 500 000 compras de juegos de consola y PC
  • Ingresos totales: 65.200 000$ en gastos de por vida del jugador
  • Impresiones: 74,8 millones en plataformas de juegos y entretenimiento
  • Tasa de clics: 3,2% en las campañas de juego AAA

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Estado inactivo
Estado activo

Ejecución

  • Segmentación de juegos premium: Llegar a los jugadores de consolas y PC interesados en los títulos AAA garantizó compras de gran valor, con una sólida tasa de adopción de DLC del 68%
  • Estrategia de contenido cinematográfico: Hacer hincapié en la narración, la construcción del mundo y la calidad visual características de Ubisoft atrajo a los jugadores que buscaban experiencias de juego inmersivas.
  • Optimización de la plataforma: Campañas personalizadas para el público de PlayStation, Xbox y PC con funciones específicas de la plataforma y mensajes de contenido exclusivos

Perspectivas y aprendizajes

La campaña de adquisición de juegos AAA de Ubisoft demuestra el poder de dirigirse a audiencias de videojuegos premium con contenido de alto valor de producción. Al hacer hincapié en la narración cinematográfica y en las experiencias de juego envolventes, Ubisoft ha conseguido una rentabilidad excepcional y ha creado comunidades de jugadores comprometidas a largo plazo, lo que demuestra que los juegos de primera calidad para consolas y PC pueden aumentar tanto su escala como sus ingresos gracias a una segmentación sofisticada del público.

Historias de éxito

Qué aspecto tiene el éxito

La página de inicio del bróker de divisas FXTM presenta una plataforma de negociación móvil, recursos educativos y 18.000 nuevos jugadores han conseguido captar con éxito
Supercell
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Adquisición de usuarios
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Riot Games
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Adquisición de usuarios
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Ubisoft
-
Adquisición de usuarios
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Activision Blizzard
-
Adquisición de usuarios
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Gashark
-
Campaña de adquisición de usuarios
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18.000

Jugadores nuevos

18.000 nuevos jugadores | 52$ de coste por jugador | 7,2 veces más rentabilidad por «18.000 primeros depósitos en los mercados de Latinoamérica»

Metacade
-
Preventa de Token
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PlayZap
-
campaña de adquisición de usuarios
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DogeVision
-
Campagne d'acquisition d'utilisateurs
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eTukTuk
-
Campaña de adquisición de usuarios y preventa de tokens
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Más de 20 000

Jugadores activos

Más de 20 000 jugadores activos | 48$ de coste por jugador | 9,1 veces la rentabilidad de «más de 20 000 jugadores adquiridos en los mercados africanos»

MetaFighter
-
Adquisición de portadores de tokens
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12,000

Jugadores activos

10 000 registros y 5 000 jugadores activos | ROAS 3x en ventas de tokens

Aradena Games
-
Campañas de adquisición de usuarios y ventas de tokens
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Space
-
Campaña de crecimiento de tenedores de tokens
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