Estudo de caso da Ubisoft

Mais de 500.000
Total de conversões
MAIS DE 65 MILHÕES DE DÓLARES
Valor vitalício
$130,40
Receita média por jogador
9,3x
Retorno sobre gastos com anúncios
Companhia
Ubisoft
Indústria
Jogos
Duração
90 dias
Orçamento
$7,800,000
Objetivo

Alcance o público de jogos AAA e os entusiastas de consoles/PCs para impulsionar as vendas de jogos premium com um valor vitalício excepcional por meio de campanhas de jogos envolventes.

Visão geral da campanha

A Ubisoft, editora de jogos AAA por trás das franquias Assassin's Creed e Far Cry, buscou impulsionar as vendas de seus títulos premium para console e PC e, ao mesmo tempo, maximizar o valor da vida útil do jogador. Com um orçamento de campanha de 7,8 milhões de dólares em 90 dias, a campanha teve como alvo jogadores sérios nas plataformas PlayStation, Xbox e PC.

Estratégia

A estratégia de aquisição de jogos premium incluiu:

  • Segmentação de público: Jogadores móveis direcionados e jogadores da Web3 interessados em jogos para PC/console, RPG e MMO para públicos que investem em aventuras narrativas de alta produção.
  • Estratégia de reconhecimento de franquia: Aproveitou a propriedade intelectual estabelecida de Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six para reconhecimento imediato da marca.
  • Otimização de campanhas específicas da plataforma: Mensagens coordenadas para PlayStation 5, Xbox Series X e PC, enfatizando recursos exclusivos e capacidades técnicas.

Resultados

  • Total de conversões: Mais de 500.000 compras de jogos para console e PC
  • Receita total: $65.200.000 em gastos vitalícios do jogador
  • Impressões: 74,8 milhões em plataformas de jogos e entretenimento
  • Taxa de cliques: 3,2% em campanhas de jogos AAA

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Estado inativo
Estado ativo

Execução

  • Segmentação de jogos premium: Alcançar jogadores de console e PC interessados em títulos AAA garantiu compras de alto valor com fortes taxas de adoção de DLCs de 68%
  • Estratégia de conteúdo cinematográfico: Enfatizar a narrativa, a construção de mundos e a qualidade visual, que são marcas registradas da Ubisoft, atraiu jogadores que buscam experiências de jogo envolventes
  • Otimização da plataforma: Campanhas personalizadas para o público de PlayStation, Xbox e PC com recursos específicos da plataforma e mensagens de conteúdo exclusivo

Percepções e aprendizados

A campanha de aquisição de jogos AAA da Ubisoft demonstra o poder de atingir públicos de jogos premium com conteúdo de alto valor de produção. Ao enfatizar a narrativa cinematográfica e as experiências de jogo imersivas, a Ubisoft alcançou um valor vitalício excepcional ao criar comunidades de jogadores engajadas de longo prazo, provando que jogos premium para console e PC podem gerar escala e receita por meio de uma segmentação sofisticada de público.

Histórias de sucesso

Qual é a aparência do sucesso

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Supercell
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Aquisição de usuários
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Riot Games
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Aquisição de usuários
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Ubisoft
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Aquisição de usuários
Veja o estudo de caso
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Activision Blizzard
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Aquisição de usuários
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Gashark
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Campanha de aquisição de usuários
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18.000

Novos jogadores

18.000 novos jogadores | Custo de $52 por jogador | Retorno de 7,2 × “18.000 primeiros depósitos nos mercados da América Latina”

Metacade
-
Pré-venda de Token
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PlayZap
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Campanha de aquisição de usuários
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DogeVision
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Campanha de aquisição de usuários
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eTukTuk
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Campanha de aquisição de usuários e pré-venda de tokens
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Mais de 20.000

Jogadores ativos

Mais de 20.000 jogadores ativos | Custo de $48 por jogador | 9.1 × retorno “Mais de 20.000 jogadores adquiridos nos mercados africanos”

MetaFighter
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Aquisição de detentores de tokens
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12,000

Jogadores ativos

10.000 inscrições e 5.000 jogadores ativos | ROAS 3x em vendas de tokens

Aradena Games
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Campanhas de aquisição de usuários e vendas de tokens
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Space
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Campanha de crescimento de detentores de tokens
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