Примером использования Activision Blizzard
Целевая игита аистов с помощью кампаний, основанных на франшизах, споспящих масовыми установками игр с помощью полистимированных стратегий и приёмов на мировых рынках.
Обзор в кампусе
Activision Blizzard, игровой гигант, создавший Call of Duty, World of Warcraft и Overwatch, запустил комплексную глобальную кампанию, перпендикулярную на количевой уставок в своем портфеле и игминую физику экономической системы. Капания, бюджет которой составляет 1,5 миллиона треларов на 75 дней, была нацелена на игровую риторику по всему миру на мобильных платах, коньках и ПК.
Стратегия
Стратегия получения перильких франшизов включала в себя:
- Таргетин на авиторию: Ориентирован на мобильных геймеров и игроков Web3, интерактивных игр на ПК и социалах, ролевыми играми и MMO, чтобы привлечь внимание, заветную, заветную в соревочных играх.
- Стратегия картформенной кампании: Реалин безусловный обмен сообщениями о мире на мобильных, консольных и компьютерных платформах, максизирование и сохранение целой атории и возможности вовлечения игроков.
- Локализация лабального рынка: Индивидуальные региональные кампании для рынков Северной Америки, Европы и Азиатско-Тихосеанского региона с использованием множества памятников и предметных планет.
- Позиционирование порфефеи франши: Использование уважаемых брендов Call of Duty, World of Warcraft и Overwatch для немедленого привлечения внимания к истории и оптимизации затрат на получение.
Результаты
- Опливо конверсий: 700 000 пробных запусков игр в портофолио франшизы.
- Стоимость получения: 2,15 л. США, что на 55% меньше расходов по списанию с другими кабанистами.
- Общий охрат: 96,2 миллиона показов игровой истории на развивающих платформах.
- Конфиденциальность и конверсия: Прогноз кликов по франчайзинговым маркетинговым кампаниям — 4,1%.
Исполнение
- Сила франшизы: Использование используемых брендов Call of Duty, World of Warcraft и Overwatch из-за же вызывало интерес и снижало затраты на приобретение на 55%.
- Кросплатформенная стратегия: Уделение особого внимания безупречному геймплею на мобильных, консольных и колёсных платформах позволило максимально оценить охрану авитории и вотчина гироков.
- Глобальная дизмация: Капатии, применяемые к региональным предположениям и игровому подведению, привели к последующим показателям удержания клиентов на международных рынках.
Аналитика и обучение
Глобальная команда Activision Blizzard по приобретению игр демонстрирует средства признания франшиз в сопоставлении со страгиями и оптимизацией затрат. Благодаря по использованию признанной интелектуальной собственности на нескольких платмах и приданию особого значения кросплатформенной игре Activision Blizzard, добилась больших количественных прав, почерпнутую в этом году и удерживание гигарочиков при этом. Это свидетельствует о том, что крупные игорные издания могут запечатлеть основы и каков игр за счет всемирного таргея на авиторию.
Начните прямо сейчас
Запланируйте звонок, чтобы пройти отбор и запустить рекламу








.avif)





