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Evo.io 如何借助 Blockchain-Ads 以 $118 CPA 获取 700 名参赛玩家
小组赛参与玩家拉新
Evo.io 是一个 Web3 电竞赛事平台,通过加密货币轨道结算竞争性游戏项目的报名费和奖金池。平台凭借近乎即时的奖金池结算、透明的链上支付记录,以及涵盖最高互动率 Web3 和传统电子竞技项目的赛事库实现差异化。
目标受众:持有加密货币钉包、在传统电子竞技平台具备小组赛参与经历,并能享受链上奖金池结算优势的成年 Web3 活跃玩家。
成长阶段:规模扩展期。
将点击量转化为品牌奖金池收费结构可承受的 CPA 水平的实际小组赛报名。但以下障碍使这一目标难以实现:
導入 Blockchain-Ads 前,现有体系能提供点击量,但无法转化为小组赛报名。这意味着活动在为游戏内容观看者而非活跃小组赛玩家付费,这是一个需要解决的问题。团队屑此利用以下能力引入了 Blockchain-Ads:
Blockchain-Ads 引入前 → Blockchain-Ads 引入后
通过 Blockchain-Ads 获取的小组赛参与玩家展现出 51% 的30 天再次报名率,以及与混合基准相比平均每位玩家 2.3x 更多的小组赛参与次数。此次活动为品牌建立了首个 CPA 与奖金池收费经济学匹配的付费获客渠道,并在此前无法触达的项目×地域单元中开辟出可防御的增长路径。
目标:识别转化为小组赛报名概率最高的鑉包行为画像。
目标:将预算集中到类似受众和 Web3 游戏分组,强化项目对应地域的素才匹配。
目标:围绕重要小组赛窗口扩大规模,并通过再营销巩固留存。
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