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Evo.io가 Blockchain-Ads로 $118 CPA에 토너먼트 참가 플레이어 700명을 확보한 방법
토너먼트 참가 플레이어 확보
Evo.io는 경쟁 게임 타이틀에서 참가비와 상금 풀을 크립토 인프라로 정산하는 Web3 e스포츠 토너먼트 플랫폼입니다. 즉각적인 상금 풀 정산, 투명한 온체인 지급 기록, Web3 및 전통 e스포츠의 최고 참여 타이틀을 아우르는 토너먼트 라이브러리로 차별화를 이루고 있습니다.
타깃 오디언스: 크립토 지갑을 보유하고 전통 e스포츠 플랫폼에서 토너먼트 참가 이력이 있으며 온체인 상금 풀 정산의 혜택을 누릴 수 있는 성인 Web3 활성 게이머.
성장 단계: 스케일업.
클릭 볼륨을 브랜드의 상금 풀 수수료 구조가 감당할 수 있는 CPA 수준의 실제 토너먼트 참가로 전환하는 것이 목표였습니다. 그러나 다음 장애물이 이를 어렵게 만들었습니다:
Blockchain-Ads 도입 전 구성은 클릭 볼륨을 제공했지만 토너먼트 참가로 이어지지 않았습니다. 즉, 캠페인이 활성 토너먼트 플레이어가 아닌 게임 콘텐츠 시청자를 대상으로 비용을 지불하고 있었고, 이것이 문제였습니다. 이를 해결하기 위해 팀은 다음 기능을 활용하여 Blockchain-Ads를 도입했습니다:
Blockchain-Ads 도입 전 → Blockchain-Ads 도입 후
Blockchain-Ads를 통해 확보된 토너먼트 참가 플레이어는 51%의 30일 재참가율과 혼합 기준 대비 플레이어당 평균 2.3x 더 많은 토너먼트 참가를 기록했습니다. 이 캠페인은 CPA가 상금 풀 수수료 경제성과 일치하는 브랜드 최초의 유료 확보 채널을 제공하여, 이전에는 도달할 수 없었던 타이틀 × 지역 셀로의 방어 가능한 확장 경로를 열었습니다.
목표: 토너먼트 참가로 전환 가능성이 가장 높은 지갑 행동 프로필 파악.
목표: 예산을 유사 오디언스 및 Web3 게임 세그먼트에 집중하고 타이틀별-지역별 크리에이티브 매핑 강화.
목표: 주요 토너먼트 기간에 스케일업하고 리타겟팅을 통한 리텐션 강화.
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