ゲーミング

Metisケーススタディ

Metisはゲーマーとミーム愛好家を効率的にターゲティングし、7,553名のコンテスト参加者を獲得しました。

Metis
553
獲得したコンテスト参加者数
1.5M+
インプレッション数
$108.50
CPA
3.49%
ブレンドCTR
キャンペーンの種類
ディスプレイ広告
業種
ゲーミング
期間
30日間
総広告費
$60,000
主要市場
グローバル
主要KPI
獲得単価(CPA)
目的
行動ターゲティングとクリエイティブ最適化を活用してコンテスト参加率を最大化しました。

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概要
Metis

キャンペーン概要

Metisは、分散型アプリケーションのスケーラビリティと使いやすさを向上させるために設計されたLayer 2ブロックチェーンスケーリングプラットフォームです。iGaming空間での競争に直面し、MetisはMetisエコシステム内のコミュニティ主導のミームファクトリーであるPUMPeにより多くのユーザーを引き付けることを目指しています。

MetisはBlockchain-Adsを使用してユーザー獲得キャンペーンを実行し、このケーススタディはすべての詳細をカバーしています。キャンペーンは30日間実行され、広告予算は60,000ドルでした。主な目標は、PUMPe Meme Factoryコンテストに参加する積極的なユーザーを獲得し、Metisエコシステム内の活動を増やし、PUMPeのユニークな機能を宣伝することでした。

戦略

これらの結果を達成するために、Metisは包括的でデータ主導の広告戦略を採用しました:

  • オーディエンスターゲティング:PC/コンソールゲーミングとミームに興味を持つモバイルゲーマーとブロックチェーンゲーミングユーザーをターゲットにし、インタラクティブなゲーミング体験とバイラルコンテンツ作成に投資しているオーディエンスを対象としました。
  • クリエイティブ最適化:デスクトップとモバイルデバイスの両方に最適化された視覚的に魅力的なバナーとインタラクティブな広告フォーマットを使用し、ユーザーをPUMPe Meme Factoryコンテストページに誘導しました。
  • パフォーマンスモニタリング:リアルタイム分析追跡を伴うパフォーマンスを洗練するためのクリエイティブとメッセージの継続的なA/Bテスト。キャンペーンチームはBlockchain-Adsのリアルタイム分析を活用してインプレッション、クリック、コンバージョンを監視しながら、ユーザーエンゲージメント行動を測定しました。
  • リターゲティング戦略:広告と交流したが最初にコンバージョンしなかったユーザーを再びエンゲージし、参加率を最大化しました。

課題

Metisは、PUMPe Meme Factoryのコンテストへの参加を、報酬を受け取るだけで離れていくユーザーを超えて、コミュニティのコンテンツ機能に積極的に関わる暗号資産ユーザーから集める必要がありました。

必要な要件を決めたのは、次の4つの障壁です。

  • ニッチなオーディエンス:ミーム文化、暗号資産ネイティブであること、コンテスト参加行動の3つが重なる層は、興味関心ベースのプラットフォームで確実にターゲティングするには限定的すぎます。
  • プラットフォームの制限:GoogleとMetaには、オンチェーンのウォレットオーディエンスを対象としたWeb3エコシステムの告知に使える、コンプライアンスに沿ったインベントリがありません。
  • エンゲージメントの質:コンテストページへのクリックを集めるだけでは不十分でした。キャンペーンには、ミームの制作と投稿に積極的に参加するユーザーが必要でした。
  • エコシステムの認知度:PUMPeはオーガニックなリーチが限られた初期段階のプロダクトであり、最初の参加者基盤を築くには有料の獲得施策が必要でした。

Blockchain-Ads を選んだ理由

一般的なディスプレイネットワークはゲームやエンターテインメントのオーディエンスにはリーチできても、オンチェーン行動が検証済みの暗号資産ネイティブ層には届きませんでした。Metisが必要としていたのは、ブロックチェーンプラットフォームにすでに慣れていて、PUMPeのミームファクトリーの仕組みを理解し参加するユーザーです。興味関心ベースのターゲティングには、暗号資産コミュニティ内でのミーム文化へのエンゲージメントを示す信頼できるシグナルがありませんでした。

Blockchain-Adsは、次の4つの機能でそれを実現しました。

  • オンチェーンのオーディエンスターゲティング:キャンペーンは、ブロックチェーンゲームとDeFiでの活動が検証済みのウォレットにリーチしました。興味関心による推定に頼らず、実際の履歴に基づいています。
  • Web3コンテンツのインベントリ:ネットワークは、PUMPeのオーディエンスがすでに活動している暗号資産ゲーム、ミーム、コミュニティコンテンツのパブリッシャー環境をカバーしました。
  • コンテストに最適化したキャンペーン:ページ訪問にとどまらず、質の高いコンテスト応募を促すようターゲティングを設計しました。
  • グローバルなリーチ:プラットフォームは、30日間のキャンペーン期間内に、複数の地域で検証済みの暗号資産ネイティブなオーディエンスに配信しました。

キャンペーンの成果

キャンペーンは平均獲得コスト(CPA)$7.94で印象的な結果を達成しました。

  • 7,553名の参加者を獲得に成功しました
  • 150万回以上の広告インプレッションで幅広い視認性を確保
  • クリック数:52,333

広告クリエイティブの例

キャンペーン戦略

フェーズ1:学習(第1週)

このキャンペーンの成功はいくつかの要因に起因します:

  • 戦略的なオーディエンスアライメント:ゲーミング中心のターゲティングは、インタラクティブなエンターテインメント体験を求めるコンテスト参加者と直接つながりました。
  • ミーム文化の共鳴:興味ベースのターゲティングは、バイラルコンテンツ作成とコミュニティエンゲージメントに自然に引きつけられるユーザーを捕捉しました。
  • 高度な最適化技術:リアルタイムのパフォーマンス追跡により、キャンペーン期間中を通じて効率を最大化する迅速な調整が可能になりました。

フェーズ2:検討(第2〜3週)

Metisはブロックチェーンゲーミング獲得キャンペーンにおけるターゲット広告の有効性を見事に実証しました。戦略的なオーディエンスセグメンテーションとクリエイティブ最適化を組み合わせることで、測定可能な参加者エンゲージメント結果を提供しました。キャンペーンはMetisをインタラクティブなゲーミング体験のための魅力的なプラットフォームとして確立しました。

フェーズ3:獲得とリターゲティング(第4週)

キャンペーンでは、リターゲティングを全面的に組み合わせながら、ブロックチェーンゲームとミームアクティブなウォレットセグメントに予算を集中させました。リーダーボード形式は、世界中のモバイルインベントリでスケールしました。最終週には、以前にPUMPeのコンテストページを訪れたリターゲティング対象ユーザーが、新規オーディエンスより高い率でコンバージョンしました。$500の賞金の訴求軸は、キャンペーン終了まで、すべてのフォーマットと地域で主要なコンバージョン要因であり続けました。

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