Dafabetケーススタディ
12,000
獲得した新規ユーザー
$3.2M+
総入金額
$267
獲得単価
6.8%
クリック率
会社
Dafabet
業界
iGaming
所要時間
90日間
予算
$1.6M
目標
経験豊富なベッターと競技ゲームオーディエンスをターゲットに、トーナメントに合わせたキャンペーンで専門的なeスポーツベッティングアカウントの獲得を促進しました。
キャンペーン概要
Dafabetは、確立されたアジアのスポーツブックとして、Tier 1の国際市場で急成長している競技ゲーム市場を捕捉するために、専門的なeスポーツベッティングキャンペーンを開始しました。90日間で160万ドルのキャンペーン予算を投じて、包括的なベッティング機会を求めるeスポーツ愛好家と競技ゲーム視聴者をターゲットにしました。
戦略
eスポーツ中心の獲得戦略は、競技ゲーム市場への最大の浸透のために4つの主要要素を包含していました。
- オーディエンスターゲティング: ギャンブル経験のために行動ターゲティングからのカジノプレイヤーとスポーツベッターに焦点を当てました。競技ゲームへの関与のためにeスポーツ、PC/コンソールゲーミング、ブロックチェーン/スポーツゲームなどの関心に基づいてゲーミングオーディエンスをターゲットにしました。
- トーナメントに合わせたキャンペーン: 世界選手権やCS:GOメジャーズなどの主要なeスポーツイベントと広告を調整して、最大のエンゲージメントを得ました。
- ライブストリーミング統合: トーナメントのストリームとリアルタイムのオッズ更新で、即座のコンバージョンのためのリアルタイムベッティング機会を強調しました。
- プロの分析ポジショニング: 真剣なeスポーツベッターに信頼性を提供するための専門家のトーナメント予測とチーム統計を提供しました。
結果
- 獲得したユーザー総数: ターゲット市場で検証済みの競技ゲームベッティングアカウンと 12,000件
- 総入金額: 獲得したユーザーからのeスポーツベッティング入金320万ドル
- 総リーチ: ゲーミングおよびeスポーツプラットフォームでの3,840万回のインプレッション
実行
- ゲーミングコミュニティターゲティング: カジノプレイヤーとスポーツベッターのセグメントが、ベッティング経験とeスポーツ賭けのための可処分所得を持つユーザーを提供しました
- 競技ゲームへの関心の一致: eスポーツおよびPC/コンソールゲーミングオーディエンスが、競技ゲームトーナメントやプロの試合にすでに関与しているユーザーを提供しました
- トーナメントカレンダー戦略: 主要なeスポーツイベントとキャンペーンを調整することで、競技ゲームオーディエンスが最もアクティブでベッティングに集中しているときにエンゲージメントを最大化しました
インサイトと学習
Dafabetのeスポーツベッティングキャンペーンは、ゲーミングコミュニティターゲティング戦略を通じてiGamingの成功を証明しています。経験豊富なベッティングオーディエンスと競技ゲームへの関心の組み合わせが、強力な獲得結果を生み出しました。このアプローチは、伝統的なスポーツブックが成長中のeスポーツベッティング市場を効果的に捕捉できることを示しています。
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