2025年获得玩家的十大游戏广告网络选择
Heading
- Cointelegraph Formula offers various ad formats to 8 million monthly readers across 190+ countries, leveraging its trusted name in crypto.
这是2025年十大游戏广告网络的排名。它们为游戏开发者和发行商提供有效解决方案,以吸引玩家、推动安装量并提升游戏内参与度。这些网络为Google和Facebook等传统平台提供了替代选择,后者通常对游戏相关广告有限制或局限性。
这些广告网络共同每月提供数十亿次展示,使其成为定位特定游戏受众和扩展玩家获取活动的理想选择。
排名基于对游戏广告主最相关的三个关键因素:
- 覆盖范围: 广告主可以通过平台连接的玩家数量。
- 定价: 运行活动和获取玩家的成本效益。
- 定向: 使用行为、地理和基于兴趣的定向来专注于特定游戏受众的能力。
我还考虑了其他重要指标,如展示次数、各网络中游戏相关网站和应用的数量以及地理覆盖范围。此外,我审查了定价模型,如每次安装成本(CPI)或每次点击成本(CPC),并查看了定向选项,包括游戏平台偏好、玩家行为和实时数据优化。
以下是游戏开发者和广告主可以用来为其游戏获取用户的最佳游戏广告网络:
- Blockchain-Ads
- Pangle
- Bidstack
- Unity Ads
- Chartboost
- AppLovin
- Liftoff
- ironSource
- Mintegral International Limited
- Digital Turbine
- Playbet和Blockbet使用Blockchain‑Ads通过精准定向获得了数千名高价值玩家。
下图总结了游戏应用广告解决方案列表:

1. Blockchain-Ads:为GameFi和区块链游戏带来无与伦比的ROI

Blockchain-Ads是一个以性能为驱动的游戏广告平台,帮助GameFi和区块链游戏公司触达理想受众。凭借先进的钱包定向技术和超过3,000个游戏网站的网络,Blockchain-Ads专门定制用于获取用户、增加月活跃用户(MAU)和提升游戏内收入。
以下是Blockchain-Ads如何帮助顶级游戏公司如DogeVision、MetaFighter和Aradena Games:
- 定向边玩边赚玩家、手游玩家、游戏公会和NFT玩家,实现无与伦比的受众参与。
- 提供专注于认知度、参与度和转化的活动策略,以实现最大影响。
- 利用钱包定向技术吸引高价值玩家并推动生命周期价值(LTV)增长。
Blockchain-Ads与一家游戏元宇宙平台合作,使用基于MATIC的定向以低于¥15的CPA获得更多玩家。该活动产生了75,000名新活跃玩家和11,000个铸造的NFT,广告预算超过¥350,000。
凭借覆盖全球超过1,000万Web2和Web3玩家的网络,Blockchain-Ads通过程序化展示广告、精细化定向和先进的转化跟踪提供无与伦比的ROI。
2. Pangle:在APAC地区具有优势的增长型手游广告平台

Pangle是字节跳动创建的广告网络,旨在帮助应用开发者和游戏公司最大化其移动广告努力。以其在亚太(APAC)市场的优势而闻名,Pangle非常适合定向中国、日本和东南亚等地区受众的游戏开发者。该平台为激励视频广告、应用内展示广告和原生广告格式提供强有力的支持,确保为游戏广告主提供灵活性。
Pangle使广告主能够使用先进的定向选项与高意向的手游玩家建立联系。该平台还提供详细分析,以跟踪用户参与度并优化活动以获得更好的性能。
Pangle上的主要定向选项包括:
- 基于年龄、性别和其他人口属性定向玩家。
- 专注于特定设备、操作系统或连接类型。
- 基于其游戏习惯和偏好触达受众。
缺点: 虽然Pangle在APAC市场表现出色,但其全球覆盖范围不如Unity Ads或AppLovin等其他网络广泛。对于小型广告主或平台新手来说,其用户界面和支持服务可能不够友好。
- 利用钱包过滤、行为分割、原生/展示格式和实时重定向来吸引高LTV游戏用户。
3. Bidstack:PC和主机游戏的沉浸式游戏内广告

Bidstack专门从事游戏内广告,允许品牌直接在游戏环境中投放广告。该平台专注于创造与游戏玩法自然融合的沉浸式广告体验,使其成为PC和主机游戏开发者的绝佳选择。Bidstack的广告格式包括原生游戏内广告、广告牌和赞助,确保广告不会干扰玩家体验,同时仍然获得可见性。
通过Bidstack,广告主可以通过定向特定游戏类型、地区和平台来触达多样化的游戏受众。该平台还提供实时活动洞察,帮助广告主优化策略以获得最大参与度和投资回报。
Bidstack上的定向选项包括:
- 基于玩家的地理位置向他们投放广告。
- 触达特定类型或单个游戏中的玩家。
- 根据受众专注于PC、主机或手机游戏。
缺点: 虽然Bidstack提供独特的广告投放,但其对PC和主机游戏的专注可能不会吸引手游广告主。与更广泛的广告网络相比,其库存更有限,可能影响大型活动的可扩展性。
4. Unity Ads:Android应用的顶级手游广告网络

由Unity Technologies领导的Unity Ads是一个专为手游场景变现而设计的广告网络。这个手游广告网络为开发者提供了变现其玩家基础并支持其服务的机会。
Unity Ads具有简单的集成系统,允许任何Android开发者将其包含在游戏中。
由于这个广告平台与所有手游引擎(包括Adobe Air、Corona和Marmalade)兼容良好,其广告体验是非侵入性的。因此,大多数玩家不会介意来自这个网络的广告,因为它不会影响他们的游戏体验。
Unity Ads还兼容从Android 2.3及以上版本和iOS 4.0及以上版本的所有系统。这为其可用玩家群体提供了广泛的覆盖范围。该广告网络支持的广告类型包括:
- 激励视频
- 可玩广告
- 横幅广告
- 全屏插屏广告
- 视频广告
缺点: Unity Ads主要迎合在Unity引擎上构建的游戏,这可能限制其对使用其他平台的开发者的吸引力。其对激励视频广告的关注可能不适合定向更广泛受众的活动。
5. Chartboost:手游变现的综合平台

Chartboost是领先的移动广告平台,旨在帮助游戏开发者获取玩家并有效变现其应用。它提供一套广告解决方案,包括插屏广告、激励视频广告和可玩广告,这些在推动用户参与和增加应用收入方面非常有效。Chartboost的实时竞价市场将广告主与优质应用内库存连接,使其成为用户获取活动的可行选择。
该平台还提供详细分析,允许广告主衡量广告性能并优化活动以获得更好结果。凭借其对手游的专注,Chartboost是定向iOS和Android设备玩家的开发者的良好选择。
Chartboost上的主要定向选项包括:
- 专注于特定移动设备和操作系统。
- 向特定地区或国家的玩家投放广告。
- 基于其应用内行为和偏好触达玩家。
缺点: Chartboost主要专注于移动平台,这限制了其对PC或主机游戏活动的有效性。其对竞争性实时竞价的依赖可能会推高高度饱和市场中广告主的成本。
6. AppLovin:支持最多平台的顶级广告网络

总部位于加利福尼亚的AppLovin是一个将各种规模的企业与其目标客户连接的广告网络。该广告网络提供广告主需要的AI和软件解决方案来变现和扩大其全球受众。您从这家公司获得的广告类型包括:
- 横幅广告
- 插屏广告
- 激励视频广告
- 原生广告
- 视频广告
- 可玩广告
AppLovin使用用户级数据和源级数据来准确了解用户行为并获得趋势洞察。AppLovin作为游戏广告网络提供的最大优势之一是其支持的平台数量,包括:
- Android
- iOS
- 原生PC
- EPIC
- XBOX
- Switch
- Quest
- Steam
- PlayStation
因此,使用这个游戏广告网络服务的广告主可以接触到广泛的最终用户。AppLovin的定价模型是常见的,包括CPM、CPI和CPA。
缺点: 虽然AppLovin提供了强大的工具套件,但对于预算有限的小型开发者或广告主来说,其服务可能很昂贵。该平台的复杂性也可能需要新用户有陡峭的学习曲线。
- 利用钱包过滤、行为分割、原生/展示格式和实时重定向来吸引高LTV游戏用户。
7. Liftoff:定价模型最佳的广告网络

Liftoff是当您需要关于广告成本的众多选项时的最佳手游广告网络。通过这个广告网络,广告主可以从以下选项中选择:
- 成本
- CPM:千次展示成本
- CPC:每次点击成本
- CPA:每次行动成本
- CPI:每次安装成本
许多选择这个广告网络的广告主这样做是因为他们信任其变现、重定向和用户获取技术。该广告网络的程序化解决方案还有助于改善活动策略、最大化增长和确保活动性能。Liftoff支持的广告类型包括:
- 视频广告
- 可玩广告
- 原生广告
- 插屏广告
- 激励视频
- 横幅广告
除了提供与广告相关的服务外,Liftoff还允许开发者创建其目标受众会喜欢的更智能游戏。该广告网络通过分析趋势并为游戏开发者提供超过20亿个手游配置文件的数据库来实现这一点。
缺点: Liftoff对性能驱动广告的专注可能导致在饱和市场中获取优质用户的成本更高。其AI驱动的活动可能缺乏对特定创意偏好的定制。
8. ironSource:发行商ROI最高的最佳广告网络

每个广告主都追求其努力的正投资回报率(ROI),这是ironSource的专长。游戏内广告网络使广告主能够在游戏内投放广告,通过提高受众参与度和收入生成来惠及广告主和游戏开发者。
ironSource是一个手游广告平台,它将权力交给游戏开发者,使他们能够适当地变现其产品。该广告网络使开发者能够推动用户参与和保留,增加应用内购买并获得更深入的用户洞察。
ironSource还为iOS和Android SDK提供自定义广告网络集成,这是其主要支持的平台。您在这个手游广告网络中找到的定价模型包括CPC、CPM、CPA和CPI。
ironSource支持相当多的广告格式,包括:
- 激励视频广告
- 积分墙
- 插屏广告
- 可玩广告
- 视频广告
- 横幅广告
缺点: ironSource的广告中介工具非常有效,但它们严重依赖与其他网络的集成,这可能增加开发者的复杂性。较小的广告主可能会发现该平台由于价格和规模要求而不太容易访问。
9. Mintegral:顶级程序化广告网络

如果您想要一个AI驱动的广告网络,Mintegral International Limited是您的最佳选择。Mintegral是提供程序化广告的游戏广告网络之一,允许广告主通过自动化来简化其广告流程。
程序化广告在执行拍卖、识别最佳广告位置、销售数字广告印象和细分受众数据方面的效率上提供优势。
虽然Mintegral基本上是一个自助服务广告网络,但它通过第三方渠道和直接合作伙伴关系建立了高质量的流量网络。
该广告网络承诺通过SDK集成将广告主连接到超过10,000个发行商来实现其品牌的变现。Mintegral还允许其客户在众多应用类别中投放广告,如电商、休闲游戏、核心游戏和实用应用。
Mintegral的定价模型包括CPA、CPM、CPI和CPC,而其支持的广告格式包括:
- 视频广告
- 激励视频广告
- 横幅广告
- 插屏广告
- 原生广告
- 可玩广告
缺点: Mintegral强烈专注于APAC地区,这可能限制其在西方市场的覆盖范围。此外,过去对透明度的担忧为一些广告主在数据处理方面提出了问题。
10. Digital Turbine:移动应用广告的无缝解决方案

Digital Turbine是一个专注于通过预装和原生投放简化移动应用广告的广告网络。其独特的方法允许游戏开发者通过应用预装直接在用户设备上触达用户,确保新游戏发布的最大可见性。Digital Turbine还提供用户获取和参与解决方案,使其成为定向移动用户的游戏广告主的可行选择。
Digital Turbine的主要定向选项包括:
- 通过与OEM和运营商的合作伙伴关系直接在用户设备上放置您的游戏。
- 在单一平台内管理从预装到应用内参与的活动。
- 通过与设备和运营商的既定关系触达多个地区的用户。
缺点: 虽然Digital Turbine对专注于移动的活动有效,但其对预装的依赖可能不适合所有广告主,特别是那些寻求更传统用户获取方法的广告主。其对移动的专注可能限制其对PC或主机游戏活动的实用性。
- Blockchain-Ads性能广告解决方案确保您的游戏脱颖而出。仅为来自目标受众的点击付费
什么是游戏广告网络?
游戏广告网络是一个在线平台,为广告主提供在游戏内投放广告的机会。
您可以将其视为这个广告等式中两方之间的中介:广告主和游戏开发者。因此,它因连接这两方而获得报酬。
当然,游戏广告网络不是这种关系中唯一的受益者,因为游戏开发者和广告主也都获益。
对于游戏开发者来说,允许在其游戏内投放广告和销售广告空间是赚取额外资金的一种方式。另一方面,广告主通过获得对高参与度受众的访问权而从这种安排中受益。
什么是游戏广告?
游戏广告是一种推广手游以获得更多下载的营销类型。大多数视频游戏广告格式涉及显示游戏内片段来吸引玩家注意。
一些游戏广告格式包括对前一千次下载的激励,如获得特殊武器、游戏货币或其他福利。
我们如何评级游戏广告平台
我们基于来自广告主网络的信息和appsflyer性能指数对列表中的游戏广告网络进行评级。
我们从广告主网络获得的信息来自在他们中间建立调查池来记录他们的回应。之后,我们基于多数选择选出最佳游戏广告网络。
AppsFlyer性能指数基于多方面的发现获得其广告网络选择:
- 非欺诈安装数量
- 再营销转化
- 报告时间框架内的有机应用保留率
- 运行该媒体源的应用数量
因此,通过比较来自Appsflyer性能指数和我们广告主网络的游戏广告网络,我们得到了总体最佳。
总体最佳选择是进入我们列表的广告网络。
游戏广告和游戏内广告有什么区别?
游戏广告是一种旨在让个人下载游戏的广告类型,游戏内广告也是如此。然而,游戏广告使用网站上的横幅和应用商店中的视频来获得用户注意,而游戏内广告出现在游戏中。
因此,游戏内广告直接编程到游戏中,出现在开发者创建的特定广告空间中。
您可能在游戏主菜单底部或暂停菜单中看过游戏内广告。如今,大多数游戏开发者在其所有游戏中编程广告,以获得否则会忽略它的玩家的注意。
因此,虽然游戏广告在互联网或线下宣传游戏,游戏内广告在其他一些视频游戏中这样做。无论他们如何做,两种方法的最终目标都是让用户下载并玩该游戏。
宣传游戏的最佳策略是什么?
宣传游戏的最佳策略包括:
- 社交媒体营销
- 影响者营销
- 内容营销
- 用户生成内容(UGC)
- 应用商店优化(ASO)和搜索引擎优化(SEO)
- 游戏内活动和合作
- 奖励系统
- 视频和直播营销
我能宣传加密游戏吗?
是的,您可以通过专门从事这个细分市场的广告网络(如Blockchain-Ads)来宣传加密游戏。Blockchain-Ads与大多数熟悉加密货币领域的广告网络一样,拥有触达Web2和Web3玩家的工具。这种工具的一个例子是Blockchain-Ads的钱包定向技术。
关于游戏广告网络的最终思考
游戏广告网络是游戏发行商增加活跃玩家数量的渠道。如果您正在寻求为您的游戏获得更多应用下载,那么Blockchain-Ads是最佳选择。Google Ads是另一个如果您对再营销感兴趣的好选择,Apple Search Ads是iOS营销的最佳选择。
我们列表中还有其他游戏广告网络,每个都有自己的专长可以帮助您选择。然而,如果您用其他营销策略支持游戏广告,可能会更有效。您可以采用的一些营销策略包括内容营销、影响者营销、SEO、运行推荐计划和社区建设。
- Blockchain-Ads性能广告解决方案确保您的游戏脱颖而出。仅为来自目标受众的点击付费
Qualify and get acess to Blockchain-Ads
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
Quick Definition

Talk with some of our current partners
View all success stories.png)