2025年にプレーヤーを獲得するためのゲーム広告ネットワークオプショントップ10
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これは、2025年のゲーム広告ネットワークのトップ10のランキングです。これらのネットワークは、ゲーム開発者やパブリッシャーがプレイヤーを引き付け、インストールを促進し、ゲーム内エンゲージメントを高めるための効果的なソリューションを提供しています。これらのネットワークは、ゲーム関連の広告に制限や制限があることが多いGoogleやFacebookなどの従来のプラットフォームに代わるものを提供します。
これらの広告ネットワークを合わせると、毎月数十億回ものインプレッションを獲得できるため、特定のゲームオーディエンスをターゲットにしたり、プレーヤー獲得キャンペーンを拡大したりするのに理想的です。
ランキングは、ゲーム広告主にとって最も重要な 3 つの要素に基づいています。
- リーチ: 広告主がプラットフォームを通じて接続できるゲーマーの数。
- 価格設定: キャンペーンの実施とプレイヤーの獲得の費用対効果。
- ターゲティング: 行動、地域、興味に基づくターゲティングを使用して、特定のゲーム視聴者に焦点を当てることができます。
また、インプレッション数、各ネットワークにおけるゲーム関連のウェブサイトとアプリの数、地理的リーチなど、その他の重要な指標についても検討しました。さらに、インストール単価 (CPI) やクリック単価 (CPC) などの価格モデルを見直し、ゲームプラットフォームの好み、プレイヤーの行動、リアルタイムのデータ最適化などのターゲティングオプションを検討しました。
ゲーム開発者と広告主がゲームのユーザーを獲得するために使用できる最高のゲーム広告ネットワークは次のとおりです。
- ブロックチェーン広告
- パングル
- ビッドスタック
- ユニティ広告
- チャートブースト
- アプリロビン
- リフトオフ
- アイアンソース
- ミネグラル・インターナショナル・リミテッド
- デジタルタービン
以下の画像は、ゲームアプリ向けの広告ソリューションのリストをまとめたものです。

1。ブロックチェーン広告:GameFiとブロックチェーンゲームに比類のないROIをもたらす

Blockchain-Adsは、GameFiやブロックチェーンゲーム企業が理想的なオーディエンスにリーチするのに役立つ、パフォーマンス重視のゲーム広告プラットフォームです。アドバンスト付き ウォレット・ターゲティング・テクノロジー と 3,000以上のゲームウェブサイトのネットワーク、ブロックチェーン広告は以下のようにカスタマイズされています ユーザーを取得、 月間アクティブユーザー数 (MAU) を増やす、および ゲーム内収益の増加。
Blockchain-Adsが次のようなトップゲーム企業をどのように支援してきたかを次に示します ドッグビジョン、 メタファイター、および アラデナゲーム:
- ターゲティング プレイ・トゥ・アーンのゲーマー、 モバイルゲーマー、 ゲームギルド、および NFT ゲーマー 比類のない視聴者エンゲージメントを実現します。
- 以下に焦点を当てたキャンペーン戦略の実現 認識、 エンゲージメント、および 変換 最大限の効果を得るために。
- 活用 ウォレット・ターゲティング・テクノロジー 引き付けるには 価値の高いプレイヤー およびドライブライフタイムバリュー(LTV) 成長。
ブロックチェーン広告は ゲームメタバースプラットフォーム Maticベースのターゲティングを使用すると、CPAが2ドル未満でより多くのプレイヤーを獲得できます。このキャンペーンでは、5万ドル以上の広告予算で75,000人の新規アクティブプレーヤーと11,000件のNFTが創出されました。
Blockchain-Adsは、世界中の1,000万人以上のWeb2およびWeb3ゲーマーにネットワークを広げ、プログラマティックディスプレイ広告、きめ細かなターゲティング、高度なコンバージョントラッキングを通じて比類のないROIを実現します。
2。Pangle: アジア太平洋地域を強みとする成長を続けるモバイルゲーム広告プラットフォーム

PangleはByteDanceが作成した広告ネットワークで、アプリ開発者やゲーム会社がモバイル広告の取り組みを最大限に活用できるように設計されています。アジア太平洋 (APAC) 市場での強みで知られるPangleは、中国、日本、東南アジアなどの地域のオーディエンスをターゲットとするゲームデベロッパーに最適です。このプラットフォームは、動画リワード広告、アプリ内ディスプレイ広告、ネイティブ広告フォーマットを強力にサポートし、ゲーム広告主様に柔軟性を持たせています。
Pangleを使用すると、広告主は高度なターゲティングオプションを使用して、意欲の高いモバイルゲーマーとつながることができます。このプラットフォームでは、ユーザーエンゲージメントを追跡し、キャンペーンを最適化してパフォーマンスを向上させるための詳細な分析機能も提供しています。
Pangleで利用できる主なターゲティングオプションは次のとおりです。
- 年齢、性別、その他の人口統計学的属性に基づいてプレーヤーをターゲットにします。
- 特定のデバイス、オペレーティングシステム、または接続タイプに焦点を当てます。
- ユーザーのゲーム習慣や好みに基づいてオーディエンスにリーチできます。
欠点: Pangleはアジア太平洋市場で優れていますが、そのグローバルなリーチはUnity AdsやAppLovinなどの他のネットワークほど広範囲ではありません。そのユーザーインターフェースとサポートサービスは、小規模な広告主やプラットフォームに不慣れな広告主にとってはアクセスしにくいと感じるかもしれません。
3。Bidstack: PC およびコンソールゲーム向けの没入型ゲーム内広告

Bidstackはゲーム内広告を専門としており、ブランドがゲーム環境内に直接広告を掲載できるようにします。このプラットフォームは、ゲームプレイに自然に溶け込む没入型の広告体験の創出に重点を置いているため、PCゲームやコンソールゲームの開発者にとって最適な選択肢となっています。Bidstackの広告フォーマットには、ネイティブのゲーム内広告、ビルボード、スポンサーシップが含まれ、広告がプレイヤー体験を妨げることがなく、同時に可視性も確保しています。
Bidstackを使用すると、広告主は特定のゲームジャンル、地域、プラットフォームをターゲットにすることで、多様なゲームオーディエンスにリーチできます。また、このプラットフォームではキャンペーンのインサイトがリアルタイムで得られるため、広告主はエンゲージメントと投資収益率を最大化するための戦略を最適化できます。
Bidstackのターゲティングオプションには以下が含まれます。
- プレイヤーの地理的位置に基づいて広告を配信します。
- 特定のジャンルや個々のゲームのプレイヤーにリーチできます。
- 視聴者に応じて、PC、コンソール、またはモバイルゲームに焦点を当てます。
欠点: Bidstackは独自の広告プレースメントを提供していますが、PCゲームやコンソールゲームに重点を置いているため、モバイルゲームの広告主にはアピールできない可能性があります。幅広い広告ネットワークに比べてインベントリが限られているため、大規模なキャンペーンのスケーラビリティに影響する可能性があります。
4。Unity Ads: Android アプリ向けのトップモバイルゲーム広告ネットワーク

Unity Technologiesが率いるUnity Adsは、モバイルゲームシーンの収益化を目的として設計された広告ネットワークです。このモバイルゲーム広告ネットワークは、開発者にプレイヤーベースを収益化し、サービスをサポートする機会を提供します。
Unity Ads はシンプルな統合システムを備えているため、Android デベロッパーなら誰でもゲームに組み込むことができます。
この広告プラットフォームは、Adobe Air、Corona、Marmaladeを含むすべてのモバイルゲームエンジンでうまく機能するため、広告エクスペリエンスは邪魔になりません。そのため、このネットワークからの広告はゲーム体験に影響しないため、ほとんどのゲーマーは気にしません。
Unity Ads は 2.3 以降のすべての Android バージョンと iOS 4.0 以降のバージョンにも対応しています。これにより、利用可能なプレイヤーベースに関しては幅広いリーチが可能になります。この広告ネットワークでは、以下の広告タイプがサポートされています。
- リワード動画
- プレイアブル広告
- バナー広告
- 全画面インタースティシャル広告
- 動画広告
欠点: Unity Ads は主に Unity エンジンで構築されたゲームを対象としているため、他のプラットフォームを使用する開発者にとっては魅力が限定される可能性があります。リワード動画広告に重点を置いているため、幅広い視聴者をターゲットとするキャンペーンには適していない可能性があります。
5。Chartboost: モバイルゲームの収益化のための総合プラットフォーム

Chartboostは、ゲーム開発者がプレーヤーを獲得し、アプリを効果的に収益化できるように設計された、主要なモバイル広告プラットフォームです。インタースティシャル広告、動画リワード広告、プレイアブル広告など、ユーザーエンゲージメントの促進とアプリ収益の拡大に非常に効果的な一連の広告ソリューションを提供しています。Chartboostのリアルタイム入札マーケットプレイスは、広告主とプレミアムアプリ内インベントリを結びつけるため、ユーザー獲得キャンペーンの有効な選択肢となっています。
このプラットフォームは詳細な分析機能も備えているため、広告主は広告のパフォーマンスを測定し、キャンペーンを最適化してより良い結果を得ることができます。Chartboostはモバイルゲームに重点を置いているため、iOSおよびAndroidデバイスのプレイヤーをターゲットとするデベロッパーにとって最適な選択肢です。
Chartboostの主なターゲティングオプションには以下が含まれます。
- 特定のモバイルデバイスとオペレーティングシステムに焦点を当てます。
- 特定の地域または国のプレーヤーに広告を配信します。
- アプリ内の行動や好みに基づいてプレイヤーにリーチできます。
欠点: Chartboostは主にモバイルプラットフォームに焦点を当てているため、PCやコンソールゲームのキャンペーンにはあまり効果がありません。競争の激しいリアルタイム入札に依存していると、飽和度の高い市場の広告主にとってコストが高くなる可能性があります。
6。AppLovin: 最もサポートされているプラットフォームを備えたトップ広告ネットワーク

カリフォルニアに本社を置くAppLovinは、あらゆる規模の企業をターゲット顧客につなぐ広告ネットワークです。このアドネットワークは、広告主が収益を得てグローバルなオーディエンスを増やすために必要なAIとソフトウェアソリューションを提供します。この会社から得られる広告タイプには以下が含まれます。
- バナー広告
- インタースティシャル広告
- 動画リワード広告
- ネイティブ広告
- 動画広告
- プレイアブル広告
AppLovinは、ユーザーレベルのデータとソースレベルのデータを使用して、ユーザーの行動を正確に把握し、傾向に関する洞察を得ます。AppLovinがゲーム広告ネットワークとして提供する最大の利点の1つは、次のようなサポート対象プラットフォームの数が多いことです。
- アンドロイド
- iOS
- ネイティブ PC
- 叙事詩
- XBOX
- スイッチ
- クエスト
- スチーム
- プレイステーション
そのため、このゲーム広告ネットワークのサービスを利用する広告主は、幅広いエンドユーザーにアクセスできます。AppLovinの価格設定モデルは、CPM、CPI、CPAを含む一般的なものです。
欠点:AppLovinは堅牢なツール群を提供していますが、そのサービスは小規模な開発者や予算が限られている広告主にとっては高額になる可能性があります。また、このプラットフォームは複雑なため、新規ユーザーにとっては習得に時間がかかる場合があります。
7。Liftoff: 価格設定モデルに最適な広告ネットワーク

Liftoffは、広告費用に関して多くの選択肢が必要な場合に最適なモバイルゲーム広告ネットワークです。この広告ネットワークでは、広告主は次の中から選択できます。
- 費用
- CPM: 1 マイルあたりのコスト
- CPC: クリック単価
- CPA: アクションあたりのコスト
- CPI: インストールあたりのコスト
この広告ネットワークを選択する多くの広告主は、その収益化、リターゲティング、およびユーザー獲得手法に信頼を置いているためです。このアドネットワークのプログラマティックソリューションは、キャンペーン戦略の改善、成長の最大化、キャンペーンのパフォーマンスの確保にも役立ちます。Liftoffがサポートする広告の種類は次のとおりです。
- 動画広告
- プレイアブル広告
- ネイティブ広告
- インタースティシャル広告
- リワード動画
- バナー広告
Liftoffでは、広告関連のサービスを提供するだけでなく、開発者がターゲットオーディエンスに好まれるよりスマートなゲームを作成することもできます。このアドネットワークは、トレンドを分析し、20億を超えるモバイルゲームプロファイルのデータベースをゲーム開発者に提供することでこれを実現しています。
欠点:Liftoffはパフォーマンス重視の広告に重点を置いているため、飽和状態の市場で質の高いユーザーを獲得するためのコストが高くなる可能性があります。AI主導のキャンペーンでは、特定のクリエイティブの好みに合わせたカスタマイズができない場合があります。
8. ironSource: パブリッシャーにとって最高のROIを実現する最高の広告ネットワーク

すべての広告主は、その努力に対してプラスの投資収益率(ROI)を追求しており、これがironSourceの専門分野です。ゲーム内広告ネットワークは、広告主がゲーム内に広告を掲載することを可能にし、オーディエンスのエンゲージメントと収益創出を高めることで、広告主とゲーム開発者の両方に利益をもたらします。
ironSourceは、ゲーム開発者が製品を適切に収益化できるようにするためのモバイルゲーム広告です。このアドネットワークにより、開発者はユーザーのエンゲージメントと定着率を高め、アプリ内購入を増やし、より深いユーザーインサイトを得ることができます。
ironSourceは、主なサポートプラットフォームであるiOSとAndroid SDK向けのカスタム広告ネットワーク統合も提供しています。このモバイルゲーム広告ネットワークの価格モデルには、CPC、CPM、CPA、CPIなどがあります。
ironSourceは以下を含む非常に多くの広告フォーマットをサポートしています。
- 動画リワード広告
- オファーウォール
- インタースティシャル広告
- プレイアブル広告
- 動画広告
- バナー広告
欠点:ironSourceの広告仲介ツールは非常に効果的ですが、他のネットワークとの統合に大きく依存しているため、開発者にとって複雑さが増す可能性があります。小規模な広告主は、価格設定や規模の要件により、プラットフォームにアクセスしにくいと感じるかもしれません。
9。Mintegral: トップクラスのプログラマティック広告ネットワーク

AIを活用した広告ネットワークをお探しの場合は、ミンテグラル・インターナショナル・リミテッドが最適です。Mintegral はプログラマティック広告を提供するゲーム広告ネットワークの 1 つで、広告主は自動化によって広告プロセスを合理化できます。
プログラマティック広告は、オークションの運営、最適な広告プレースメントの特定、デジタル広告のインプレッションの販売、オーディエンスデータのセグメンテーションの効率化という点で有利です。
Mintegralは基本的にセルフサービスの広告ネットワークですが、サードパーティのチャネルと直接のパートナーシップを通じて高品質のトラフィックネットワークを構築しています。
この広告ネットワークは、SDK統合を通じて10,000を超えるパブリッシャーと広告主をつなぐことで、広告主にブランドの収益化を約束します。Mintegralでは、電子商取引、カジュアルゲーム、ハードコアゲーム、ユーティリティアプリなど、さまざまなアプリカテゴリに広告を掲載することもできます。
Mintegralの料金モデルには、CPA、CPM、CPI、CPCが含まれていますが、サポートされている広告フォーマットは次のとおりです。
- 動画広告
- 動画リワード広告
- バナー広告
- インタースティシャル広告
- ネイティブ広告
- プレイアブル広告
欠点:Mintegralはアジア太平洋地域に重点を置いているため、欧米市場でのリーチが制限される可能性があります。さらに、過去の透明性への懸念から、一部の広告主はデータの取り扱いについて疑問を投げかけていました。
10。デジタルタービン:モバイルアプリ広告のシームレスなソリューション

Digital Turbineは、プリロードとネイティブプレースメントを通じてモバイルアプリ広告を簡素化することに重点を置いた広告ネットワークです。その独自のアプローチにより、ゲーム開発者はアプリのプリロードを通じてデバイス上でユーザーに直接リーチできるため、新しいゲームの発売時に最大限の可視性を確保できます。Digital Turbine はユーザー獲得とエンゲージメントのソリューションも提供しているため、モバイルユーザーをターゲットとするゲーム広告主にとっては有望な選択肢となっています。
デジタルタービンの主なターゲティングオプションには以下が含まれます。
- OEM や通信事業者とのパートナーシップを通じて、ゲームをユーザーのデバイスに直接配置できます。
- プリロードからアプリ内エンゲージメントまで、キャンペーンを1つのプラットフォームで管理できます。
- 確立されたデバイスと通信事業者の関係を通じて、複数の地域のユーザーにリーチできます。
欠点: Digital Turbineはモバイルに焦点を当てたキャンペーンには効果的ですが、プリロードに頼ることは、すべての広告主、特にユーザー獲得へのより伝統的なアプローチを求める広告主に適しているとは限りません。モバイルに重点を置いているため、PC やコンソールゲームのキャンペーンへの有用性が制限される可能性があります。
ゲーム広告ネットワークとは
ゲーム広告ネットワークは、広告主がゲーム内に広告を掲載する機会を提供するオンラインプラットフォームです。
この広告の方程式では、広告主とゲーム開発者という2つの当事者の間の仲介者と見なすことができます。つまり、この2つの関係者を結びつけることで報酬を得ることができるのです。
もちろん、この関係の受益者はゲーム広告ネットワークだけではありません。ゲーム開発者と広告主の両方にもメリットがあります。
ゲームデベロッパーにとって、ゲーム内での広告掲載を許可し、広告スペースを販売することは、さらなる収益を上げる方法です。一方、広告主は、エンゲージメントの高いオーディエンスにアクセスできるようになるため、この取り決めの恩恵を受けます。
ゲーム広告とは?
ゲーム広告は、モバイルゲームをより多くの人にダウンロードしてもらうために宣伝するマーケティングの一種です。世に出回っているほとんどのビデオゲーム広告フォーマットでは、ゲーマーの注目を集めるためにゲーム内のクリップを表示しています。
一部のゲーム広告フォーマットには、特別な武器、ゲーム内通貨、その他の特典へのアクセスなど、最初の 1,000 回分のダウンロードに対するインセンティブが含まれています。
ゲーム広告プラットフォームの評価方法
広告主ネットワークからの情報とappsflyerのパフォーマンス指標に基づいて、リストにあるゲーム広告ネットワークを評価しました。
広告主のネットワークから得た情報は、広告主の反応を記録するために広告主間でプールを設定することから得られます。その後、過半数の選択肢に基づいて、最適なゲーム広告ネットワークを選択します。
AppsFlyerパフォーマンスインデックスは、複数の分野からの調査結果に基づいて広告ネットワークを選択しました。
- 不正でないインストール数
- リマーケティングコンバージョン
- レポート期間内のオーガニックアプリのリテンション率
- そのメディアソースで実行されているアプリの数
そのため、Appsflyerパフォーマンスインデックスのゲーム広告ネットワークと当社の広告主ネットワークを比較したところ、全体的に最高の結果が得られました。
全体的に最良の選択は、リストを作成した広告ネットワークでした。
ゲーム広告とゲーム内広告の違いとは?
ゲーム広告は、個人にゲームをダウンロードしてもらうことを目的とした広告の一種であり、ゲーム内広告も同様です。ただし、ゲーム広告がユーザーの注意を引くためにアプリストアのウェブサイトや動画のバナーを使用する場合には、ゲーム内広告がゲーム内に表示されます。
そのため、ゲーム内広告は、開発者が作成した特定の広告スペースに表示されるようにゲームに直接プログラムされます。
ゲームのメインメニューの下部や一時停止メニューにゲーム内広告を見たことがあるでしょう。最近では、ほとんどのゲームデベロッパーは、広告を無視するゲーマーの注意を引くために、すべてのゲームに広告を組み込んでいます。
そのため、ゲーム広告がインターネット上またはオフラインでゲームを宣伝するのに対し、ゲーム内広告は他のビデオゲームでも宣伝します。どちらの方法であれ、どちらの方法の最終目標は、ユーザーにそのゲームをダウンロードしてプレイしてもらうことです。
ゲームの宣伝に最適な戦略とは?
ゲームを宣伝する最良の戦略は次のとおりです。
- ソーシャル・メディア・マーケティング
- インフルエンサーマーケティング
- コンテンツマーケティング
- ユーザー生成コンテンツ (UGC)
- アプリストア最適化 (ASO) と検索エンジン最適化 (SEO)
- ゲーム内イベントとコラボレーション
- リワードシステム
- 動画とライブストリームのマーケティング
暗号ゲームを宣伝できますか?
はい、Blockchain-Adsなど、そのニッチに特化した広告ネットワークを通じて暗号ゲームを宣伝できます。ブロックチェーン広告は、暗号通貨業界に精通しているほとんどの広告ネットワークと同様に、Web2およびWeb3のゲーマーにリーチするためのツールを備えています。このようなツールの例としては、 ブロックチェーン広告のウォレットターゲティング テクノロジー。
ゲーム広告ネットワークに関する最終的な考え
ゲーム広告ネットワークは、ゲームパブリッシャーがアクティブプレイヤー数を増やすためのチャネルです。ゲームのアプリダウンロード数を増やしたいなら、 ブロックチェーン広告 最良の選択です。リマーケティングに興味があるなら、Google 広告も良い選択肢です。iOS のマーケティングには Apple Search Ads が最適です。
このリストには他にもゲーム広告ネットワークがあり、それぞれに独自の専門分野があり、選択に役立ちます。ただし、ゲーム広告は、他のマーケティング戦略で支援した方がより効果的になる可能性があります。このようなマーケティング戦略としては、コンテンツマーケティング、インフルエンサーマーケティング、SEO、紹介プログラムの運営、コミュニティ構築などがあります。
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