XTP Casino
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加密赌场

XTP Casino

XTP Casino如何借助Blockchain-Ads将点击量过高的漏斗转化为1,840名高质量入金用户

−61%
lower CPA — $390 → $149 per quality-adjusted FTD
3.0x
90-day ROAS, attributed (post quality-filter)
524K
clicks at $0.52 CPC — but the quality story is what unlocked the campaign
1,840
First-Time Depositors across 29.1M+ verified impressions; 1.80% headline CTR; $0.52 CPC at scale.
industry
Crypto Casino
Duration
10 months
Key Markets
LATAM, Eastern Europe, MENA, SEA
Primary KPI
Click-Quality-Adjusted CPA
Objective

点击质量优化 → FTD获取

About
XTP Casino

品牌介绍

XTP Casino是一个为新兴市场游戏用户打造的高量、多语言加密资产赌场。该品牌凭借激进的奖励机制和低摩擦注册流程实现增长。接入Blockchain-Ads时面临的核心问题是:流量是有的,但是错误类型的流量。

目标受众:对奖励主导信息有反应、玩赌场类产品的LATAM、MENA和SEA成年加密货币持有者。

成长阶段:规模扩张期。

挑战

现有推广活动产生了惊人的点击量(1.80%综合CTR——展示行业平均水平的18倍),但点击到入金的转化率仅为0.16%。大量便宜点击却极少转化用户,导致每个实际入金玩家的获客成本极为高昂。团队需要改变这一局面,但以下障碍使这一目标难以实现:

  • 广告位质量衰退。部分广告位产生大量点击但入金转化几乎为零——可能是激励流量或错误定向的流量。
  • 奖励主导素材的副作用。素材过度强调奖励,吸引了大量无入金意案用户的点击。
  • 对真实购走者的漏斗阻力。真正有意入金的用户和薄羊毛用户面对同样较长的注册流程。
  • 归因不透明。缺乏钱包级信号,团队无法区分“真实玩家”点击与干扰点击。

为何选择Blockchain-Ads?

现有联盟营销体系以点击量为考核基础,入金质量未得到评估。质量调整后的CPA已恶化至品牌盈利模型无法支撑的水平。通过Blockchain-Ads,团队得以解决这一问题:

  • 钱包级信号 — 将真实玩家与奖励郅率者区分开来。
  • 质量导向竞价 — 屏蔽呈现点击无入金模式的广告位。
  • 优质精选流量资源 — 替代噪杂开放交易所广告位的干净选择。
  • 钱包感知再营销 — 重新捕捉真实购买意图,而非干扰流量。

核心功能应用

  • 已连接钱包行为细分人群 — 携带钱包到达且传递真实入金意图信号的访客。
  • CRM种子相似受众(基于XTP经过证明的入金用户群)——将潜客漏斗纳山到已验证意图用户画像。
  • 点击质量评分 — 屏蔽产生点击但后续无站内行为的广告位的竞价信号。
  • 钱包再营销(针对已连接但未入金的用户群)。

The Challenge

Why Blockchain-Ads

Campaign Results

Blockchain-Ads投放前 → Blockchain-Ads投放后

  • 质量调整CPA:~$390 → $149
  • 标题CTR:0.10% → 0.62%
  • 点击 → FTD:0.16% → 0.42%
  • 90天ROAS:0.9x → 3.0x

Blockchain-Ads用户群表现出比混合基准线更高的质量画像。奖励兑换率更低,30天持续游戏率更高。该推广活动将XTP Casino的策略从追求点击量转变为关注质量的精准投放。

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Campaign Strategy

第一阶段 — 学习期(第1个月)

目标:识别真正产生转化的广告位和细分人群。

执行动作:

  • 测试三个受众细分人群:已连接钱包访客、交易所充値用户相似受众、泛化加密货币兴趣对照组。
  • 两类素材路径:奖励主导(对照组,占比限制40%)和游戏体验主導。
  • 地区分配:LATAM(40%)、东欧(25%)、MENA(20%)、SEA(15%)。

洞察:

  • 已连接钱包访客细分人群的点击→入金转化率是泛化加密货币兴趣对照组的6.2倍。
  • 游戏体验主導素材标题CTR降低41%,但点击→入金转化率高2.8倍。团队将奖励主导素材完全从潜客投放中结束。
  • 三个广告位域名占据了低质量点击量的60%。已屏蔽。

第二阶段 — 考量期(第2–4个月)

目标:精准广告位与素材路径,厉降质量调整CPA。

执行动作:

  • 80%预算重新分配至已连接钱包和相似受众人群。
  • 逐步淘汰标题CTR导向型素材,游戏体验主導素材确定为主要方向。
  • 重构漏斗:针对已连接钱包访客推出钱包感知快速入金流程——首次入金流失率降低约33%。
  • 广告位白名单收紧至约120个审核通过的广告位。

性能改善:

  • 标题CTR从2.10%下降至0.62%。
  • 点击→FTD转化率从0.16%上升至0.42%。
  • 质量调整CPA在第二阶段结束时从$390降至$185。

第三阶段 — 获客+再营销(第5–10个月)

目标:基于已验证的质量调整基础扩量。

执行动作:

  • 对优胜用户群日均投入提升62.6x。
  • 针对已连接但未入金的访客开展钱包级再营销。
  • 针对已注册但未入金的用户群开展行为再营销。
  • 向阿根廷和土耳其扩展地区——达成CPA阈值。

结果:

  • 质量调整CPA稳定在$149。
  • 再营销用户群转化率是冷启动潜客的2.7倍。
  • 质量调整FTD 1,840件。

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