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Ignition Game如何借助Blockchain-Ads实现ROAS 3.4x并将CPA降低56%
高质量用户获取(扑克偏好型 FTD)
Ignition Game是一家以高赌注圈局、日程化武林利赛结构以及远超行业平均水平的玩家群体而闻名的高端定位加密资产扑克及赌场运营商。
目标受众:具有扑克偏好的成年加密货币持有者——通常为28〜55岁,与现场或受监管在线扑克世界有存在联系的群体。
成长阶段:企业级 / 成熟运营商。
Ignition Game需要获取的是热爱扑克、通过武林利赛保持活跃的首次入金用户,而非在欢迎奖励后就流失的奖励邅羊毛用户。但以下原因使这并非容易:
Blockchain-Ads导入前的体系同样带来了FTD,但却是从不参与武林利赛产品的奖励郎羊毛用户这种错误类型。经由Blockchain-Ads,团队凭借以下优势改变了这一局面:
Blockchain-Ads投放前 → Blockchain-Ads投放后
Blockchain-Ads用户群30天武林利赛参与率达63%,二次充値率+39%,许多玩家在同一周期内进入循环赛事结构。该渠道逖选的是真正的武林利赛爱好者,而非泛泛的博彩兴趣群体。在下游表现上,即便新玩家规模扩张,武林利赛产品的软化比率仍保持稳定。
目标:识别最有可能参与武林利赛产品的钱包行为细分人群。
目标:将预算集中于武林利赛偏好受众,并强化按格式匹配素材路径。
目标:围绕品牌武林利赛日历扩量,并通过再营销锁定留存。
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