iGamingの成長率は?業界統計と市場シェア
iGaming業界は目覚ましい成長を遂げています。世界のオンラインギャンブル市場は、2022年に約700億ドルと評価されました。
2023年末には856億2,000万ドルに達し、年平均成長率(CAGR)18.92%を記録しました。
将来の予測では、市場は2027年までに1,256億ドルに拡大する可能性があります。一部の予測では、2030年までに5,836億9,000万ドルに達する可能性も示されています。
この成長を推進する要因はいくつかあります。インターネットアクセスの増加により、世界人口の約64.6%がインターネットを利用しており、特に発展途上国でより多くの人々がオンラインギャンブルに参加できるようになりました。
規制の変更により、様々な国で合法化が進んでおり、事業者がユーザーベースを拡大するためのより有利な環境が整っています。
さらに、ライブディーラーゲームやAIとブロックチェーンの統合などの技術的進歩により、ユーザー体験が向上し、より多くのプレイヤーを惹きつけています。
最後に、ギャンブルに対する文化的認識が変化しており、多くの人がそれをエンターテイメントの一形態と見なすようになり、参加率がさらに高まっています。
本ガイドでは、iGaming市場の成長を探り、主要な要因と業界統計を検証します。
現在の世界のiGaming市場規模は?
iGamingバーティカルの現在の予測価値は、Statistaによると2024年で970億ドルです。この市場は広範で、世界のいくつかの地域で規制されており、信じられないペースで急速に成長しています。
iGaming市場はどのくらい速く成長していますか?
iGaming市場は13.29%という驚異的な速度で成長しており、世界の価値は2023年の856億2,000万ドルから2024年の予測970億ドルに増加しています。
成長の進展を示すいくつかの数値は次のとおりです:
出典:Statista
毎日技術の進歩を目の当たりにしており、これはiGaming業界に強い影響を与える特徴の1つであるため、iGaming市場は成長を続けることが期待されます。
どの地域がiGaming市場を支配していますか?
残念ながら、iGamingは世界の多くの地域で温かく受け入れられているわけではありません。一部の地域は他の地域よりも厳しい規制があります。しかし、これらすべての中で、次のようなiGaming市場を支配することで知られる特定の地域があります:
- ヨーロッパ
- 北米
- アジア太平洋
- オーストラリアとニュージーランド
- 中米
以下の画像は、iGaming業界のさまざまな地域と市場シェアを示しています:
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ヨーロッパ
研究によると、ヨーロッパは2022年にiGaming市場シェアの41%を支配しました。時間の経過とともに、この割合はヨーロッパ諸国でのオンラインギャンブルの合法化により増加しています。
たとえば、イギリスでは、2005年ギャンブル法以降、オンラインギャンブルを妨げる法律は現在ありません。代わりに、英国ギャンブル委員会がそのような活動を規制しています。
この地域には、中央のiGamingライセンス機関の1つであるマルタゲーミングオーソリティもあります。したがって、ヨーロッパがオンラインギャンブル業界を支配していることは驚くべきことではありません。
北米
オンラインギャンブルは北米のほとんどの地域で規制されています。カナダのオンタリオ州などの州はiGamingニッチを合法化および規制しており、メキシコと同様です。
この地域のiGaming市場統計の内訳は次のとおりです:
- 北米のオンラインギャンブル市場規模は、2023年に130億8,000万ドルと推定されました。
- この市場は2024年から2030年まで年平均成長率12.3%で成長すると予測されています。
- カナダは北米を支配しており、iGaming市場シェアは65%です。
出典:GrandviewresearchおよびStatista
しかし、米国のiGaming市場はより複雑です。
アジア太平洋
iGaming市場はアジア太平洋地域で急速に支配的になっています。この地域には異なる規制の枠組みがありますが、eスポーツの人気の高まりにより、近年いくつかの変化が生じています。
たとえば、中国は世界最大のeスポーツファンを抱えています。2021年、この国は1億6,900万人以上のeスポーツ愛好家を記録しました。
出典:WifiTalents
オーストラリアとニュージーランド
ニュージーランドでは、オンラインギャンブルはロトとレーシングボードにほぼ限定されています。しかし、オフショアギャンブルプラットフォームに対する方針はありません。
オーストラリアでも同様の状況が存在し、オンラインカジノとポーカーは違法です。しかし、住民はオンラインスポーツベッティングと宝くじにアクセスできます。これらの制限にもかかわらず、オーストラリアとニュージーランドはiGamingニッチで印象的な統計を持っています。
内訳は次のとおりです:
- オーストラリア人の85%がモバイルデバイスでゲームをプレイしているため、スポーツブックと宝くじへのアクセスが容易です。
- オーストラリアのiGaming業界は、2023年に22億ドルの収益を生み出すと予測されていました。
- ニュージーランドでは、オンラインギャンブル市場の収益は2024年に12億5,000万ドルに達すると予測されています。
出典:Statista
中米
中米のオンラインギャンブルはしばらくの間合法でした。しかし、各国には独自の例外があります。2029年末までに、オンラインギャンブルに優しい政策により、中米のオンラインギャンブル市場ユーザーは2029年までに37万1,800人増加すると予想されています。
統計によると:
- 中米のオンラインギャンブル市場でのユーザー浸透率は、前年比で2024年に2.6%増加します。
- 中米のオンラインギャンブル市場は、2024年に1億8,990万ドルに達すると予測されています。
- オンラインスポーツベッティング市場は、2024年末までに9,819万ドルの市場規模が予測されています。
上記の地域に加えて、世界のiGaming市場を支配する他の主要な管轄区域には、南米とアフリカが含まれます。
iGaming市場の主要セグメントは何ですか?
iGaming市場の主要セグメントは、オンラインカジノ、スポーツベッティング、eスポーツ、スウィープステークスカジノ、宝くじ、ビンゴです。
プレイヤーが利用できる各セグメントをカバーしましょう:

オンラインカジノ
オンラインカジノは、便利で使いやすいモバイルモデルで従来のカジノゲームの仮想バージョンを提供します。オンラインカジノ業界は、iGaming市場で最も重要なセグメントの1つです。
オンラインカジノの成長と市場規模に関する主要な統計は次のとおりです:
- 2024年4月:オンラインカジノの世界市場規模は3,058億ドルに達しました
- 世界中の約5,000のオンラインカジノ施設で約200万人の労働者が雇用されています。
- 2029年、オンラインカジノユーザーの数は1億3,970万人になると予想されています。
出典:Statista
スポーツベッティング
スポーツは間違いなく世界最大のエンターテイメント形態です。ファンがこれらのスポーツイベントを観戦することに加えて、お気に入りのチームに賭けることができるのは理にかなっています。スポーツ業界にも多くのファンがいます。
調査によると:
- 18歳から24歳の若者の約71%がスポーツファンです。
- 55歳以上の人口の61%にも同じことが当てはまります。
その結果、スポーツベッティングはオンラインギャンブル市場の主要セグメントの1つになっています。
eスポーツベッティング
eスポーツは、競技的なビデオゲームの一形態です。通常のスポーツと同様に、ファンはこれらのチームをフォローし、試合を観戦し、賭けをします。これらのゲームは世界中の何百万人もの視聴者とともにライブでストリーミングされ、数十億ドル規模のギャンブル業界をもたらしています。
eスポーツゲームは幅広いジャンルで構成されていますが、主に2つのタイプがあります:
- 実際のスポーツのシミュレーション:FIFA、NBA、MLS
- クラシックeスポーツゲーム:League of Legends、DOTA 2、CS:GO
過去5年間、eスポーツベッティング市場は年間収益の成長を経験しており、中国と米国が市場をリードしています。
宝くじとビンゴ
物理的なアウトレットに行く代わりに、プレイヤーは宝くじに参加したり、ビンゴゲームをプレイしたりすることができます。このバージョンが提供する容易さは、iGamingニッチにおけるオンライン宝くじとビンゴの成長をもたらしました。
イギリスのオンライン宝くじとビンゴに関する簡単な統計は次のとおりです:
- 2022年4月から2023年3月の間、全国宝くじのチケット販売総額は82億ポンドでした。
- この販売記録は前年の販売に比べて1.1%の増加です。
出典:ギャンブル委員会
ソーシャルカジノ
ソーシャルカジノは、カジノスタイルのゲームを備えた無料プレイのオンラインゲームプラットフォームです。これらのカジノは、現金の代わりに仮想通貨が使用されているため、技術的には実際のお金のギャンブルサイトとして分類されていません。
しかし、ソーシャルカジノは、広い市場リーチを持つiGaming業界内の別のセグメントです。Statistaによると、このニッチの世界総収益は2026年に75億ドルになると予測されています。
モバイルゲームは市場規模にどのように貢献していますか?
モバイルゲームは、iGaming市場の成長の主要な推進力です。スマートデバイスは、陸上のギャンブルプラットフォームでは達成できない世界的なリーチを提供します。
1つのモバイルから、自宅の快適さを離れることなく、オンラインカジノからスポーツブックまで、複数のiGaming市場を訪れることができます。
主要な統計は次のとおりです:
- スマートフォンユーザーの成長:2024年から2029年の間に17億人(+37.98%)増加すると予測されています
- インターネットアクセシビリティ:
- 米国:人口の94.6%
- 英国:人口の98%
- カナダ:人口の94%
これは、これらのすべての人口が、地域のギャンブル法に応じて、何らかの形でiGamingニッチに簡単にアクセスできることを意味します。
主要なiGaming事業者の市場シェアは?
世界のiGaming市場は比較的断片化されていますが、特定の事業者が主要な利害関係者として知られています。2022年の時点で、これらの事業者は市場シェアの約22.6%を占めています。トップ5のiGaming事業者とその市場シェアのリストは次のとおりです:
規制は市場規模にどのように影響しますか?
規制は2つの方法でiGaming市場規模に影響します。1つは、これらの法律が市場アクセス(どのブランドが運営するか)を決定するか、ギャンブル活動を完全に制限する可能性があることです。長年にわたり、世界のいくつかの地域でより友好的なオンラインギャンブル法が制定されています。
たとえば、米国では、特定の州でのオンラインギャンブルの合法化により、多くの新しい市場が見られました。オンタリオも同様で、カナダで規制されたオンラインギャンブルを持つ最初の州になりました。その結果、これらの地域のiGaming市場規模は、オンラインギャンブルが禁止されていた数年前とは異なり、急速に成長しています。
全体として、規制は非常に敏感であり、誤って実施されると、機会を閉ざし、市場損失につながる可能性があります。しかし、これらの政策は主にプレイヤーを保護するために規制機関によって実行されます。
マーケティングはiGaming市場でどのような役割を果たしますか?
販売可能なコンテンツの作成は、iGamingを含むすべての業界で不可欠な標準です。このニッチでは、マーケティングは次の目的を果たします:
- マーケティングは、iGaming市場で収益と投資収益率(ROI)を促進するのに役立ちます。ウェルカムボーナス、ロイヤルティ報酬、フリースピンなどのプロモーションは、プレイヤーがゲームアカウントに資金を供給する動機付けとなり、それによってカジノの収益にプラスの成長をもたらします。
- マーケティングは、ボーナスやディールプロモーションを通じてプレイヤーを引き付け続けるのにも役立ちます。適切なマーケティングツールを使用すると、新しいプレイヤーはプラットフォームの常連に変換されます。
- 効果的なiGamingマーケティングは、ブランドとユーザーの間の信頼を築くのに役立ちます。プレイヤーは、プラットフォームに関する情報に完全にアクセスできる場合にのみ安全に感じます。この情報は、多くの場合、マーケティングを通じて利用可能になります。
オンラインギャンブル事業者はiGamingオファーをどのようにマーケティングしますか?
成功したiGaming市場戦略は、複数のチャネルに大きく依存しています。一般的なマーケティングアプローチは次のとおりです:
- ソーシャルメディアマーケティング:ギャンブル事業者は、FacebookやX(Twitter)でオーガニックおよび有料広告を実行します。
- アフィリエイトサイトとのパートナーシップ:これらのサイトは、カジノプログラムとボーナスを宣伝する記事を書き、その見返りに、サイトに直接サインアップするプレイヤーからコミッションを獲得します。
- インフルエンサーパートナーシップ:ギャンブル事業者がオファーをマーケティングするもう1つの方法は、インフルエンサーパートナーシップを通じてです。これらのパートナーシップを通じて、特定のギャンブル事業者と提携しているトップセレブやスターを見ることができます。
- リターゲティング:既存のプレイヤーまたは潜在的な顧客に連絡することは、ギャンブル事業者が採用するもう1つの効果的なマーケティング戦略です。
- Eメールマーケティング:このアプローチは、Eメールを介して新しいプロモーションをプレイヤーに直接通知します。ただし、そのようなプロモーションEメールは、以前にプラットフォームにサインアップしたプレイヤーにのみ送信できます。
- ペイパークリック広告:ほとんどのiGaming事業者は、ギャンブルトラフィックを取得するためにペイパークリック広告を利用しています。これらの広告は、検索エンジンの結果ページやFacebookなどのソーシャルメディアに表示されることがよくあります。
- 検索エンジン最適化(SEO):ほとんどのオンラインギャンブル事業者は、検索エンジンの結果の最初のページに表示されるように検索エンジン最適化を実施しています。
- ディスプレイ広告:これは、Blockchain-Adsのような広告ネットワークが最も輝く場所であり、事業者が規制上の問題なしに広告を実行できるようにします。
Blockchain-AdsでiGamingキャンペーンを最適化する方法
Blockchain-Adsは、カジノ事業者とアフィリエイトが関連するプレイヤーをターゲットにできるようにする高度なiGaming広告ネットワークです。このマーケティングツールは、暗号活動に基づいてブロックチェーン領域のプレイヤーに焦点を当てています。
事業者として、Blockchain-Adsを使用すると、エンゲージメントに基づいてオーディエンスを識別およびセグメント化できます。広告が高度なオーディエンスターゲティングをサポートするため、これはさらに良くなります。
したがって、ブロックチェーン広告を最適化することで、マーケティングツールが従来のオーディエンスと暗号オーディエンスの両方のターゲティングに最適であるため、ROIの増加を誇ることができます。
Blockchain-Adsを使用してiGamingキャンペーンを実行した人気ブランドには次のものがあります:
- Bet365
- Betonline
- Fair Spin
iGaming市場の将来の予測は?
分析からわかるように、iGaming市場は過去数年間上昇傾向にあります。モバイルゲーム、オンライン決済の容易さ、暗号とブロックチェーン技術の導入などの要因により、市場には現在いくつかの成長機会があります。
Statistaの予測によると、iGaming市場の収益は2024年から2029年の間に年平均成長率6.47%に達すると予想されています。これは、iGaming市場が2029年までに1,329億ドルの市場規模のマイルストーンに達することを意味します。
したがって、今後数年間、iGaming市場は世界のいくつかの地域で広範なリーチを伴う継続的な成長を経験することが期待されています。
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