iGamingとは—初心者向けガイド

世界中のエンターテインメント環境は急速に変化しており、あらゆる困難にもかかわらず、iGaming業界は最も成功したビジネスセクターの1つになっています。毎年数千億の収益市場規模が拡大し、数百万人の労働者が雇用され、そして最も重要なのは、毎日無数の製品が市場に登場していることです。しかし、この業界は何でできているのでしょうか?
この記事では ブロックチェーン広告 iGamingとは何かについてのすべての答えが、そのシグネチャーセグメントと市場の主要プレーヤーとともに見つかります!
「iGaming」とはどういう意味ですか?
iGamingは、インターネット上の運が左右するゲームに関連するほとんどすべての業界を対象とする包括的な用語です。言葉自体は、インタラクティブを表す「i」と、そのような活動の本質を表す「ゲーム」に分かれます。カジノ、スポーツベット、ポーカー、宝くじなど、基本的にあらゆる形態のオンラインギャンブルを結びつけますが、iGaming業界の意味はただプレイするだけではありません。
そこで疑問が湧いてきます。iGamingは全体としてどのようなものなのでしょうか?ソフトウェアや決済ソリューションを開発する業界から、法規制当局や広告代理店に至るまで、多くの業界が力を合わせています。
iGaming業界には何が当てはまりますか?
プレイヤー側に関しては、iGamingはギャンブル、または簡単に言えば、お金のためのプレーを含むすべてのものです。このようなオンライン体験の種類は非常に多岐にわたりますが、伝統的にそのすべてが以下の主要セグメントに該当します。

オンラインカジノ
iGaming業界について話すときに最初に思い浮かぶこと。オンラインカジノのウェブサイトには、スロット、ブラックジャック、ルーレットなど、基本的にあらゆる機械的なギャンブルがあります。これには、ライブディーラーゲームも含まれます。例えば、本物のディーラーが指揮するブラックジャックのテーブルなど、プレーヤーが放送されたイベントをリアルタイムで操作します。プラットフォームによっては、同じ種類のアクティビティを行いながら仮想通貨を主要通貨とする暗号通貨カジノと区別されるものもあります。
ソーシャルカジノ、または懸賞カジノと呼ばれる境界エンティティもあります。違いは、ユーザーはリアルマネーではなく仮想通貨でプレイしている点です。しかし、賞金をリアルに体験できるのは、リアルマネーと交換できる賞品という形ではまだあります。
スポーツベット
サッカー、バスケットボール、ボクシング、競馬、クリケットなど、スポーツの試合に賭けるためのプラットフォームを代表するiGamingのもう1つの主要分野です。厳密には、このセグメントには、従来のスポーツやeスポーツ(Dota 2、CS2トーナメントなど)から大統領選挙に至るまで、人々がお金を賭けることのできる、結果が不明瞭なあらゆるイベントが含まれます。
ポーカー
オンラインポーカールームに焦点を当てた、iGaming市場全体の中でも特に目立つ存在です。このようなウェブサイトでは、プレイヤーは自分のデバイスから人気のカードゲームを体験することができ、膨大なオーディエンスベースをめぐって競い合っています。興味深いことに、最近では世界中でかなりの割合のポーカーイベントがオンラインで開催されています。
宝くじとビンゴ
オンライン宝くじやビンゴなどのカジュアルゲームは、現在増加傾向にあり、インターネット上のギャンブラーの間で独自のニッチ市場を占めています。それはすべて、直接どこかに行きたいという衝動に駆られることなく、非常に簡単にアクセスできるためです。ユーザーはその快適さを気に入って、新たにデジタル化された昔ながらのアクティビティを中心に、絶え間ない視聴者層を形成しています。
バーチャルスポーツとファンタジースポーツ
これらは、実際のスポーツの試合をエミュレートする複雑なアルゴリズムを搭載した従来のスポーツのデジタル表現であり、ユーザーは24時間年中無休で賭けを行うことができます。バーチャルスポーツでは、サッカーの試合など、コンピューターでシミュレートされたイベントを、かなりの割合のランダム性と即時の結果が計算された状態でプレイヤーに提供します。一方、ファンタジースポーツでは、実際のパフォーマンスポイントに基づいてアスリートを選び、コンピューターでシミュレートされた環境で計算結果に基づいて試合を行うなど、ユーザーが自分で参加できます。
バーチャルスポーツとファンタジースポーツを結びつけながら、あらゆる種類のスポーツベッティングとは一線を画しているのは、その背後には現実の世界では何も起こらないということです。これらはすべて大量のアルゴリズムで、それらを裏付ける実際のイベントを必要とせずに一貫してデータを処理しています。
スキルベースのゲーム
過去数年間にiGaming業界を揺るがしたトレンド。パズル、ワードゲーム、クイズ、アーケード、インスタントゲームなど、従来の運のゲームと、プレイヤーに依存する仕組みを融合させています。
例えば、人気ゲーム「アビエイター」では、いつでも墜落する可能性のある空飛ぶ飛行機に賭けることができます。飛行中は常にベット額が倍増し、プレイヤーはいつでも好きなときに賞金を獲得できます。しかし、飛行機が墜落すると、彼らは賭けを完全に失います。ある程度の知識に基づいた推測を必要とする運に左右されるゲーム。
スキルベースのゲームでは、通常、通常のギャンブルとベッティングの仕組みが混在しているため、すでに獲得した報酬を受け入れるか、運をさらに高めるかなど、ユーザーにある程度の選択肢が与えられます。
iGamingエコシステムの主要プレーヤー
とはいえ、iGaming業界はゲームをプレイすることだけではありません。この分野は多くの専門知識と専門分野が集まって複雑なエコシステムを構築しています。市場に出回っているすべてのオンラインギャンブル活動の背後には、その制作、情報発信、コンプライアンス/支払い規制、プロモーションなどを担当する無数のチームがいます。
では、iGaming業界を一部ずつ牽引しているキープレーヤーは誰なのでしょうか?

オペレーターとプラットフォーム
iGamingプラットフォームは、ユーザーがさまざまなギャンブル活動で運を試す場所です。資金の入金からプレイ、実際の出金まで、オールインワンの体験を提供します。オペレーターは、ショップが商品を販売しているようにiGaming製品をレイアウトし、エンドポイントの消費者に便利に提示します。その中には、Bet365、DraftKings、FanDuelのように、一般にかなり知られているものもあります。
ソフトウェアおよびゲームプロバイダー
面白いメカニクスを開発し、ソフトウェアを作り、ディストリビューター、つまりオペレーターやプラットフォームにゲームを提供しながら、製品の背後にいるのは彼らです。スロットからテーブルゲーム、ライブディーラールームまで、すべてが彼らの仕事から生まれています。Spribe、Evolution Gaming、Pragmatic Play、NetEntなどの名前を聞いたことがあるかもしれません。この分野のトップブランドとして、Spribe、Evolution Gaming、Pragmatic Play、NetEntなどが挙げられます。
支払いと規制当局
お金がなければiGamingは機能しませんが、これらの資産を安全に利用するには、決済ソリューションや規制機関による作業の大部分が必要です。取引をスムーズに処理するのは、よく知られているSkrill、Neteller、さらにはPayPalです。しかし、iGamingは法規制を遵守するために、政府主導(UKGCなど)であれ国際であれ、責任あるギャンブル基準を策定し、ライセンスを監督する規制当局に求めています。
広告プラットフォームとアフィリエイト
最後に、一般向けの適切なプレゼンテーションなしに製品を販売することはできません。そのため、iGaming内でも、特定のオーディエンスにプロモーションを提供する特別なソリューションがあります。
適切なユーザーに働きかける最も効果的で一般的な方法は、 ギャンブル広告プラットフォーム ブロックチェーン広告のように。複数のチャネルにわたって特定のオーディエンスセグメントを正確にターゲットにすることに重点を置いているため、質の高いアウトリーチを提供しています。
iGamingのアフィリエイトとは、3SNETなどのアフィリエイトネットワークや1win Partnersのようなプログラムを通じてオペレーターと協力するこのチェーン内のアフィリエイトです。アドネットワーク経由で実施される広告キャンペーンを通じてユーザーを誘導するのは彼らです。
iGamingはなぜこれほど急速に成長しているのでしょうか?
iGaming業界が急成長している理由は非常に単純です。自然需要が膨大であることと、インターネットカバレッジが世界的に拡大したことによるアクセスの簡略化です (74% 以上 ITUによると、2025年後半までに全人口のうち)。これらは本質的に業界全体を前進させるものであり、その他は規制、ゲームの多様性などを含め、そのペースに徐々に適応しつつあります。

知っておくべきiGaming業界の統計
現在、iGaming業界が世界中でどのように業績を上げているかを説明する主な統計データは次のとおりです。
- 世界の人口の約60%が2024年に少なくとも1回はスポーツに賭けたと報告されています TGM リサーチ;
- モバイルデバイスは取る 50% までです 全世界で生み出されたオンラインギャンブル収益全体のうち
- 世界のオンラインギャンブル市場規模は達すると推定されています 1,530億ドル 2030年までに、2025年以降、年平均成長率は毎年 11.9% 増加する。
- ヨーロッパはオンラインギャンブル活動の主要地域であり、2024年の世界市場シェアは41%でしたが、同時に規制の強化の中心でもありました。
数字で見る業界の成長について詳しく知りたい場合は、 iゲーム業界の統計 ブロックチェーン広告ブログの記事!
iGamingは合法ですか?

過去数十年にわたって規制が全体的に進化してきたにもかかわらず、iGaming業界はまだ世界的に完全に認識されていません。
ヨーロッパなどの一部の主要市場では、すでにこのセクターのほとんどが規制されており、英国、ドイツ、マルタ、ウクライナなどの地域で製品が安全で合法的に入手できるようになっています。ノルウェーやフィンランドなどの北欧諸国や、中央ヨーロッパのポーランドなど、規制に向けた一連の措置しか講じていない国もあります。状況は南北アメリカ、アフリカ、アジアの他の地域でははるかに複雑で、一部の国ではすでにiGamingの活動を規制している一方で、近隣諸国は制限を厳しくしているかもしれません。
に関する記事で iゲーミング規制 Blockchain-Adsブログでは、世界のオンラインギャンブルの現在の法的状況に関する完全な概要をご覧いただけます。
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