eスポーツ・ベルク:スポーツ・ブック10ストリイ
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近年、eスポーツはインフルエンサー、マーケティング担当者、eスポーツ愛好家の主要な収入源となっているため、eスポーツマーケティングは今話題になっています。最近まで、インテルやレッドブルなど、eスポーツチームとスポンサー契約を結んでいたブランドはごくわずかでしたが、その規模はもっと大きかったです。 コカコーラやメルセデスなどのブランド また、eスポーツのマーケティングトレインにも参加しています。
初めて聞いたことがあるなら eSportsは、はるかに大規模な競争力のあるビデオゲームにすぎません。。若い層には大きなファン層があり、米国のニールソンとツイッチの共同調査によると、このスポーツのファンは筋金入りのロイヤリストです。
Twitchはeスポーツトーナメントの主要なストリーミングプラットフォームの1つです、そして現在、このサービスには広告の量が少なくなっています。インタラクティブなソーシャル要素と競争が少ないため、ストリーミングファンは視聴するコンテンツに没頭するため、スポンサー広告の成功率が高くなる傾向があります。
マーケティングが適切に行われれば、CS: GO MajorやWorldsなどの重要なeスポーツイベントがスポーツブックの新規顧客獲得を促進する可能性があります。 eスポーツの宣伝方法を考えているなら、ここが正解です。取り入れるべき最適な戦略のリストは次のとおりです。
- eスポーツオーディエンスターゲティングとセグメンテーション
- 戦略的チャネル選択
- eスポーツインフルエンサーのパートナーシップとコラボレーション
- ゲーマー向けeスポーツコンテンツマーケティング
- eスポーツにおける有料広告キャンペーン
- eスポーツチームのイベントスポンサーシップとホスティング
- ビデオマーケティングとストリーミングプラットフォーム
- eスポーツにおけるゲーム内広告
- ソーシャルメディアエンゲージメントとコミュニティ構築
- eスポーツにおける体験型マーケティング
これらの戦略をスポーツブックでどのように活用し、ターゲットオーディエンスにリーチするのに役立つかを詳しく説明しますので、読み続けてください。
1。eスポーツオーディエンスターゲティングとセグメンテーション
成功する可能性のあるターゲットを絞ったeスポーツマーケティング戦略を策定するには、eスポーツコミュニティに関する重要な理解が不可欠です。 すべてのeスポーツファンが同じカテゴリーに入ると勘違いしたくはないでしょう。。従来のスポーツマーケティングと同様に、eスポーツはさまざまなタイプに分類されるため、ターゲットオーディエンスは好きなゲームの種類に基づいて分類する必要があります。人気のジャンルには以下が含まれます。
- プレイヤー対プレイヤー (PvP)
- マルチプレイオンラインバトルアリーナ (MOBA)
- 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム (MMORPG)
- ファーストパーソン・シューティング (FPS)
- リアルタイム戦略 (RTS)
視聴者を特定してこれらのカテゴリに分類することで、ほとんどの作業は完了し、各グループにアピールするコンテンツを作成できます。 オーディエンスセグメンテーションは、どのeスポーツチームやeスポーツブランドとコラボレーションできるかを知るのにも役立ちます。 視聴者が好むものに基づいています。
2。戦略的チャネル選択
視聴者の構成と好みのゲームを決定したら、次のステップは、視聴者がどこでゲーム時間を過ごしているかを把握することです。 eスポーツ愛好家やモバイルゲーマーは、他のどこよりもストリーミングプラットフォームにほとんどの時間を費やしています。、ここで選択できます。最も一般的なプラットフォームには以下が含まれます。
- けいれん
- YouTube
- キック
- TikTok ライブ
- DLive
- ヒットボックス
これらのプラットフォームでの視聴者数は、どのプラットフォームに投資する価値があるかを判断する良い方法です。 サブスクリプションプランを比較することもできます そして、競争の少ないチャネルをターゲットにします。
3。eスポーツ・インフルエンサーのパートナーシップとコラボレーション
eスポーツのトップインフルエンサーとのパートナーシップやコラボレーションを発展させることで、eスポーツマーケティングキャンペーン中のリーチを拡大することができます。適切なeスポーツオーディエンスとつながるには、彼らのアクティブなプラットフォームとオーディエンスを考慮に入れる必要があるため、適切なものを選ぶことは人気だけにとどまらないことを覚えておいてください。
ドレイクとステークのパートナーシップは、コラボレーションの成功の模範的な例です。 スポーツブックと大手インフルエンサーの間で、成長を続けるeスポーツ業界におけるブランドパートナーシップの力を紹介しています。他にも数人の著名なインフルエンサーが、長年にわたりお気に入りの競技ゲームタイトルを継続的にプレイし、名を馳せてきました。
その中でも、 タイラー「ニンジャ」ブレビンズは、最も人気のあるTwitchインフルエンサーの1人と見なされています、今日のゲーマー、そしてユーチューバー。フォーブスは、彼の純資産は2,500万ドルから4,000万ドルの範囲にあると推定しました。彼はまた以下を設定しました Twitch.tv ドレイク、ジュジュ・スミス=シュスター、トラビス・スコットなど他のスーパースターとコラボレーションした際に、個人ストリーム用にレコーディングを行った。その他の人気のTwitchインフルエンサーはAuronPlayとRubiusで、いずれも非常に熱心なゲームコミュニティの一員です。
4。ゲーマー向けeスポーツコンテンツマーケティング
ゲーマー向けのユニークなコンテンツを作成することで、eスポーツマーケティングの世界での認知度を高めることができます。この道を進むつもりなら、 書くことよりもブイログを書くことの方が多い テクノロジーに詳しい視聴者のeスポーツ愛好家は、ソーシャルメディアチャンネルで動画コンテンツを視聴することにすでに慣れているからです。また、 コンテンツに貴重なゲーム情報が含まれていることを確認してください あなたを際立たせ、ブランドイメージを強化します。
eスポーツのトップインフルエンサーとのパートナーシップの形成に成功した場合は、彼らに独占コンテンツを作成してもらうことができます。コンバージョンが正しい方向に向かっていることを確認するには、 トラフィックを増やすために、vlogの最後にCTAを含めてください eスポーツコミュニティ内のファンエンゲージメントを高めましょう。この分野では競争が激化していますが、コンテンツに価値があれば、バイラルセンセーションを巻き起こす可能性はかなりあります。
5。eスポーツにおける有料広告キャンペーン
eスポーツ広告には、ライブeスポーツイベント中にTwitchやYouTubeなどのライブストリームプラットフォームに広告を掲載することが含まれる場合があります。 7,000万人以上のユーザーが毎月4億時間以上のコンテンツをストリーミングしていることが記録されていますこれにより、これらの放送中に広告を掲載することは、世界中の視聴者にリーチするための効果的な広告ツールになります。
Google広告などの検索エンジン広告や、ブロックチェーン広告などのディスプレイ広告ネットワークも、キャンペーンのリーチを拡大するための適切な手段として機能します。運が良ければ、 ブランドの認知度を高めるために、広告に複数のプラットフォームを使用してみてください eスポーツマーケティングブランドのフォロワーを増やしましょう。
6。eスポーツチームのイベントスポンサーシップとホスティング
eスポーツチームのスポンサーになれば、オーディエンスの注目を素早く集めることができます。これは、定評のあるストリーマーの人気に便乗することで実現できます。この方法の利点は、視聴者をスカウトする必要がないということです。 有名なストリーマーにはすでに既製のファンがいます 彼らはコア・ロイヤリストです。
eスポーツマーケティングコミュニティの初心者であれば、チームイベントを主催して、その間に小規模なイベントから始めることもできます。ゲームセンターやeスポーツのハブを訪れて、チームの共同スポンサーになってくれる中小企業の経営者を探して、ここから上がっていきましょう。Twitchで主催できるトーナメントには、ミニトーナメントやチームミーティングなどがあります。
7。動画マーケティングとストリーミングプラットフォーム
マーケティングの分野では、動画は他のどのタイプのコンテンツよりも多くの関心とエンゲージメントを刺激することが知られています。動画マーケティングの利点は、他のどの形式よりも優れている点です。 より短い時間枠でより多くの情報を提供 熱狂的なeスポーツオーディエンスから感情的な反応を引き出しましょう。
すべての主要なストリーミングプラットフォームでは、他のユーザーのストリームに動画広告を掲載できます。ここで覚えておくべき重要なことの 1 つは、これらのプラットフォームを利用するユーザーは、没入感のある体験やエンターテイメントを求めて訪問しているということです。必要な注目とコンバージョンを確実に集めるには、 動画広告が面白くて魅力的なものであることを確認してください 同時に、ブランド認知度を最大化するために適切なチャネルを選択します。
8。eスポーツにおけるゲーム内広告
ゲーム内広告には以下が含まれます eスポーツゲーム環境への広告の配置 イベントが進むにつれて。この広告方法には、ネイティブ広告、動画広告、スタティックバナー、リッチメディアなど、さまざまな形態があります。各ゲーム内広告で提供される内容は以下のとおりです。
- ネイティブ広告。これらの広告はゲームに自然に溶け込むようにデザインされています。
- 動画広告。魅力的な動画コンテンツを作成し、ゲームにシームレスに統合できます。
- スタティックバナー。バナー広告はまさにその名のとおりです。邪魔にならず、ゲーム内環境の上部、下部、または隅に配置できます。
- リッチメディア。視覚的に魅力的な広告は、動画形式でもバナー形式でもかまいません。アイデアは、広告をインタラクティブにしてユーザーエンゲージメントを高めることです。
9。ソーシャル・メディア・エンゲージメントとコミュニティ構築
ソーシャルメディア、特にTwitchとYouTubeは、その動画のレイテンシーと品質の高さから、eスポーツゲーマーやファンに愛されています。これらのソーシャルメディアプラットフォームが提供する親密な関係性は、eスポーツの人気とゲーム業界の成長を大きく後押ししています。 愛好家とゲーマーは、交流し、交流し、コミュニティを形成する機会を得て、コミュニティの関与を高めます。フェイスブックやインスタグラムなどamamamは、ゲーマーコムのくらいはっこうこうです。gracamは、eスポーツやスポーツスポーツの常習者、eスポーツスポーツの種種種であるブランコーナー。
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