电子博彩的增长率是多少?行业统计数据和市场份额

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Emmanuella Oluwafemi
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Dec 28, 2024

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电子博彩行业正在经历显著的增长。全球在线赌博市场的估值约为 2022年将达到700亿美元

到 2023 年底,它的估值为 856.2 亿美元,反映了复合年增长率 (复合年增长率)为18.92%

未来的估计表明,市场可能会扩展到 到 2027 年 1256 亿美元。一些预测甚至表明它可能会飙升至 到 2030 年将达到 5836.9 亿美元

有几个因素推动了这种增长。提高了互联网的可访问性, 占全球人口的 64.6% 使用互联网,使更多的人能够参与在线赌博,尤其是在发展中国家。

监管变化有利于各国的合法化,为运营商扩大用户群创造了更有利的环境。

此外,技术进步,例如 真人荷官游戏 还有 人工智能和区块链的整合,正在增强用户体验并吸引更多玩家。

最后,对赌博的文化观念正在发生变化,许多人将其视为一种娱乐形式,进一步提高了参与率。

本指南探讨了 iGaming 市场的增长,研究关键因素和行业统计数据。

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目前全球电子博彩市场的规模是多少?

这个 垂直电子博彩的当前预计值为 2024 年将达到 970 亿美元根据Statista的说法。这个市场广泛,在世界多个地区受到监管,因此以令人难以置信的速度快速增长。

电子博彩市场的增长速度有多快?

iGaming市场正在增长 令人印象深刻的 13.29%,其全球价值从2023年的856.2亿美元增加到2024年的预计970亿美元。

以下是一些显示其增长进展的数字:

Metric

Value

Global market value (2023)

$85.62 billion

Global market value (2024 projections)

$97 billion

Growth rate (2023-2024)

Approximately 13.29%

来源: Statista

随着我们每天目睹技术进步,人们只能期望iGaming市场将继续增长,这是一项对iGaming行业具有强大影响力的功能。

哪些地区在电子博彩市场占据主导地位?

不幸的是,iGaming在世界许多地方并未受到热烈欢迎。一些地区的法规比其他地区更严格。但是,在所有这些领域中,已知某些领域在iGaming市场占据主导地位,例如:

  • 欧洲
  • 北美
  • 亚太地区
  • 澳大利亚和新西兰
  • 中美洲

下图说明了iGaming行业的不同地区和市场份额:

欧洲

研究表明,欧洲占据了主导地位 iGaming 市场份额增长了 41% 在2022年。随着时间的推移,由于欧洲各国在线赌博的合法化,这一百分比有所增加。

例如,在英国,目前没有任何法律禁止在线赌博 2005 年赌博法。相反,英国博彩委员会对此类活动进行了监管。

在该地区,您还有一个中央iGaming许可机构,即马耳他博彩管理局。因此,欧洲在在线博彩业中占据主导地位也就不足为奇了。

北美

北美大部分地区都对在线赌博进行监管。加拿大安大略省等省份已经对iGaming利基市场进行了合法化和监管,就像墨西哥一样。

以下是该地区的iGaming市场统计数据明细:

  • 北美在线赌博市场规模 2023 年估计为 130.8 亿美元。
  • 预计这个市场将增长 从 2024 年到 2030 年,复合年增长率为 12.3%。
  • 加拿大在北美占据主导地位 拥有 65% 的电子博彩市场份额。

来源: Grandview研究Statista

但是,美国的电子博彩市场更为复杂。

亚太地区

iGaming市场正在迅速在亚太地区占据主导地位。尽管该地区的监管框架不同,但电子竞技的日益普及导致了近年来的一些变化。

例如, 中国 的数量最多 电子竞技迷 全球。2021 年,该国的记录结束了 1.69 亿电竞爱好者

来源: WifiTalents

澳大利亚和新西兰

在新西兰,在线赌博几乎仅限于乐透和赛车板。但是,有 没有针对离岸的政策 赌博平台。

澳大利亚也存在类似的情况, 在线赌场和扑克是非法的。但是,居民可以访问在线体育博彩和彩票。尽管有这些限制,澳大利亚和新西兰在iGaming细分市场中的统计数据令人印象深刻。

以下是分解:

  • 85% 的澳大利亚人玩游戏他们的移动设备,因此可以轻松获得体育博彩和彩票。
  • 澳大利亚的电子博彩行业 预计将在2023年创造22亿美元的收入。
  • 在新西兰, 预计到2024年,在线赌博市场的收入将达到12.5亿美元。

来源: Statista

中美洲

中美洲的在线赌博合法化已有一段时间了。但是,每个国家都有自己的例外情况。到2029年底,由于在线赌博友好政策,预计到2029年,中美洲的在线赌博市场用户将增加371.8万。

根据 统计数据:

  • 用户在中美洲的渗透率 与去年相比,2024年的在线赌博市场将增长2.6%。
  • 中美洲在线赌博市场 预计到2024年将达到1.899亿美元。
  • 在线体育博彩市场 预计到2024年底,市场交易量为9,819万美元。

除了上述地区外,主导全球iGaming市场的其他主要司法管辖区还包括南美和非洲。

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电子博彩市场的关键细分市场有哪些?

iGaming市场的关键细分市场是在线赌场、体育博彩、电子竞技、抽奖赌场、彩票和宾果游戏。

让我们来介绍一下可供玩家使用的每个片段:

在线赌场

在线赌场以方便、易于玩的移动模式提供传统赌场游戏的虚拟版本。在线赌场行业是iGaming市场中最重要的细分市场之一。

以下是有关在线赌场增长和市场规模的一些关键统计数据:

  • 2024 年 4 月: 在线赌场的全球市场规模达到峰值,达到3058亿美元
  • 大约两百万名员工 在全球约五千家在线赌场机构工作。
  • 2029年,在线赌场用户的数量 预计将达到1.397亿美元。

来源: Statista

体育博彩

体育无疑是世界上最大的娱乐形式。球迷们除了观看这些体育赛事外,还可以在自己喜欢的球队上下注,这才有意义。体育行业也有几位粉丝。

根据 研究:

  • 大约 71% 的年轻人 18至24岁之间是体育迷。
  • 同样适用于 61% 年龄在55岁及以上的人口中。

因此,体育博彩已成为在线赌博市场的领先细分市场之一。

电子竞技博彩

电子竞技是竞技视频游戏的一种形式。像常规体育一样,球迷关注这些球队,观看比赛并下注。这些游戏的直播吸引了全球数百万观众,从而形成了价值十亿美元的赌博业。

电子竞技游戏的类型多种多样;但是,主要有两种类型:

  1. 模拟现实生活中的体育运动: 国际足联、NBA 和 MLS
  2. 经典电子竞技游戏: 英雄联盟、DOTA 2 和 CS: GO。

在过去的五年中,电子竞技博彩市场经历了 年收入增长,中国和美国处于市场领先地位。

彩票和宾果游戏

玩家不必去实体店,而是可以方便地参与彩票和玩宾果游戏。该版本提供的便捷性推动了iGaming细分市场中在线彩票和宾果游戏的增长。

以下是英国在线彩票和邦戈的简要统计数据:

  • 在 2022 年 4 月到 2023 年 3 月之间,国家彩票的总销售额为82亿英镑。
  • 该销售额增长了1.1% 与去年的销售额相比。

来源: 博彩委员会 

社交赌场

社交赌场是免费的在线游戏平台,提供赌场风格的游戏。从技术上讲,这些赌场不被归类为真钱赌博网站,因为使用虚拟货币代替现金。

但是,社交赌场是iGaming行业中另一个具有广泛市场影响力的细分市场。根据 Statista,预计到2026年,这一利基市场的全球总收入将达到75亿美元。

手机游戏如何影响市场规模?

移动游戏是iGaming市场增长的主要驱动力。智能设备提供了陆基赌博平台无法实现的全球影响力。

您可以通过一部手机访问多个iGaming市场,从在线赌场到体育博彩,而无需离开舒适的家。

以下是一些关键统计数据:

  • 智能手机用户增长: 预计在2024年至2029年之间将增加17亿(+37.98%)
  • 互联网可访问性:一些文字
    • 美国:占人口的94.6%
    • 英国:占人口的98%
    • 加拿大:占人口的94%

来源: Statista福布斯

这意味着根据该地区的赌博法,所有这些人群都可以轻松进入一种形式的iGaming利基市场。

主要的iGaming运营商的市场份额是多少?

尽管全球iGaming市场相对分散,但已知某些运营商是主要的利益相关者。截至2022年,这些运营商约占市场份额的22.6%。以下是跌幅最大的5家iGaming运营商及其市场份额的清单:

Stakeholder

Summary and Market Shares 

Flutter Entertainment 

Flutter Entertainment has a strong market presence of 9.2%. The iGaming operator manages well-known brands such as FanDuel, Paddy Power, and Betfair

Bet365

Bet365 is one of the biggest iGaming operators worldwide. The operator features products ranging from sports betting to online casinos and a market share of 4.4%.

Entain PLC

GVC Holdings, now known as Entain has a market share of 3.1%, Entain manages popular brands such as Ladbrokes, Coral, Bwin, and PartyPoker.

Kindred Group PLC

Formerly known as Unibet Group, Kindred Group PLC has a market share value of 1.4%. This operator has a strong presence in European and American markets and oversees brands such as Unibet, 32Red, and Maria Casino.

DraftKings Inc

DraftKings has a strong presence in several regions, especially the US, and holds a 1.1% market share. This iGaming operator offers everything from daily fantasy sports to regular sports betting and online casinos.

监管如何影响市场规模?

监管以两种方式影响iGaming的市场规模。第一,这些法律可以决定市场准入(哪些品牌经营)或完全限制赌博活动。多年来,世界多个地区都有更友好的在线赌博法。

例如,美国已经看到 许多新市场 由于某些州的在线赌博合法化。安大略省也不例外,它成为加拿大第一个监管在线赌博的省份。因此,这些地区的iGaming市场规模正在迅速增长,这与几年前禁止在线赌博时不同。

总体而言,监管非常敏感,一旦实施不当,就会封锁机会并导致市场损失。但是,这些政策主要由监管机构执行,以保护玩家。

营销在电子博彩市场中扮演什么角色?

创建可销售的内容是包括iGaming在内的所有行业的基本标准。在这个利基市场中,营销具有以下目的:

  • 营销有助于提高iGaming市场的收入和投资回报率(ROI)。 欢迎奖金、忠诚度奖励和免费旋转等促销活动会激励玩家为其游戏账户提供资金,从而为赌场的收入带来正增长。
  • 营销还有助于通过奖金和优惠促销保持玩家的参与度。 有了正确的营销工具,平台上的新玩家就会转化为常客。
  • 有效的iGaming营销有助于在品牌和用户之间建立信任。 只有当玩家完全有权访问有关平台的信息时,他们才会感到安全。这些信息通常是通过营销获得的。

在线赌博运营商如何推销iGaming优惠?

成功的iGaming市场策略在很大程度上依赖于多个渠道。以下是一些常见的营销方法:

  • 与附属网站的合作: 这些网站撰写文章来宣传赌场计划和奖金,反过来,他们从直接在其网站上注册的玩家那里获得佣金。
  • 网红伙伴关系: 赌博运营商推销报价的另一种方式是通过网红合作伙伴关系。通过这些合作伙伴关系,您可以看到与某些赌博运营商有关联的顶级名人和明星
  • 重定向: 接触现有玩家或潜在客户是赌博运营商采用的另一种有效的营销策略。
  • 电子邮件营销: 这种方法通过电子邮件直接向玩家通知新的促销活动。但是,此类促销电子邮件只能发送给之前在该平台上注册的玩家。
  • 按点击付费的广告: 大多数 iGaming 运营商使用按点击付费的广告来 获取赌博流量。这些广告通常显示在搜索引擎结果页面和Facebook等社交媒体上。
  • 搜索引擎优化(SEO): 大多数在线赌博运营商都会进行搜索引擎优化,以帮助他们出现在搜索引擎结果的第一页上。
  • 展示广告: 这是像区块链广告这样的广告网络最能发挥作用的地方,允许运营商在没有监管问题的情况下投放广告。

如何使用区块链广告优化您的iGaming活动

区块链广告是高级的 iGaming 广告网络 这允许赌场运营商和关联公司瞄准相关玩家。该营销工具根据区块链领域的参与者的加密活动重点关注他们。

作为运营商,区块链广告允许您根据参与度识别和细分受众。由于广告支持高级受众定位,这种情况会变得更好。

因此,通过优化区块链广告,您可以提高投资回报率,因为该营销工具非常适合传统和加密受众定位。

具有以下特点的热门品牌 使用区块链广告开展电子博彩活动 包括:

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电子博彩市场的未来预测是什么?

从我们的分析中可以看出,在过去的几年中,iGaming市场一直呈上升趋势。由于手机游戏、在线支付的便捷性以及加密和区块链技术的引入等因素,市场目前有多个增长机会。

根据 Statista's 预测,预计在2024年至2029年之间,iGaming市场收入将达到6.47%的复合年增长率。这意味着iGaming市场的市量将达到一个里程碑 到 2029 年将达到 1329.0 亿美元

因此,在未来几年中,iGaming市场预计将持续增长,业务范围将遍及世界多个地区。

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Written by:
Emmanuella Oluwafemi
Edited by:
Ekokotu Emmanuel Eguono

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