Ignition Game
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Ignition Game が Blockchain-Ads で ROAS 3.4x を達成し CPA を 56% 削減した方法

1,028
First-Time Depositors across 16.5M+ verified impressions; 0.44% CTR; $1.73 CPC at scale.
−56%
lower CPA — $280 → $123 per FTD
3.4x
90-day ROAS, attributed
1.41%
click-to-deposit rate
industry
Crypto Poker & Casino (Premium / Brand-Led)
Duration
9 months
Key Markets
North America, LATAM, Western Europe
Primary KPI
CPA per Poker-Affinity FTD
Objective

クオリティユーザー獲得(ポーカー親和性 FTD)

About
Ignition Game

ブランド概要

Ignition Game は、高額リングゲーム、スケジュールされたトーナメント構造、そしてカテゴリー平均よりも洗練されたプレイヤーベースで知られるプレミアムポジションの暗号通貨ポーカー・カジノオペレーターです。

ターゲット層:ポーカー親和性を持つ成人クリプト保有者 — 主に 28〜55 歳、ライブまたは規制されたオンラインポーカーの世界との既存のつながりを持つ層。

成長段階:エンタープライズ / 成熟オペレーター。

課題

Ignition Game は、ウェルカムオファー後に離脱するボーナスハンターではなく、ポーカーを愛しトーナメントプレイを通じてアクティブであり続ける初回入金者を獲得する必要がありました。しかし以下の理由でそれは容易ではありませんでした:

  • 主流プラットフォームからの排除。このカテゴリーでは標準的な課題です。特にポーカー主導ブランドにとっては深刻です。
  • オーディエンス精度のギャップ。汎用的な「カジノ興味」セグメントはカジノ主導のプレイヤーを届けますが、ポーカー親和性のあるプレイヤーは届けません。
  • トーナメントウィンドウの不一致。既存チャネルはブランドのトーナメントスケジュール — ブランドカレンダーで最も購買意欲の高いウィンドウ — に合わせて入札サージを行うことができませんでした。
  • ブランドポジショニングの摩擦。オープンエクスチェンジのプレースメントは、シリアスなポーカーポジショニングを基盤とするブランドのイメージを損ないました。

なぜ Blockchain-Ads?

Blockchain-Ads 導入前のスタックも FTD をもたらしていましたが、それはトーナメント製品に一切関与しないボーナスハンターという間違った種類でした。Blockchain-Ads により、チームは以下を活用してこれを変えることができました:

  • ウォレットレベルのオーディエンスターゲティング — ブランドの既存トーナメントプレイヤーとの行動的重複によって「ポーカー親和性」を定義する能力。
  • プレミアムキュレートインベントリ — そのコンテキストがブランドのポジショニングを強化する Web3 パブリッシャーネットワーク。
  • トーナメントカレンダーへの入札サージ — ブランドの最高意向ウィンドウにメディア支出を合わせる能力。
  • CRM シードルックアライクモデリング(Ignition のトーナメントアクティブプレイヤーベースを対象)。

活用した独自機能

  • CRM シードルックアライク(カジノ主導ではなく、トーナメントアクティブプレイヤーをモデル化)。
  • クロスチェーン DeFi ユーザーセグメント(ストラテジーゲームの行動的重複を持つ)。
  • スケジュールイベントへの入札サージ(ブランドのトーナメントシリーズ向け)。
  • ウォレットリターゲティング(登録せずにトーナメントロビーを閲覧したコネクテッドウォレット向け)。

The Challenge

Why Blockchain-Ads

Campaign Results

パフォーマンス指標

Blockchain-Ads 導入前 → Blockchain-Ads 導入後

  • CPA(ポーカー親和性 FTD 当たり):~$280 → $123
  • CTR:0.10% → 0.44%
  • クリック → FTD:0.55% → 1.41%
  • 30 日トーナメント参加率:38% → 63%
  • 90 日 ROAS:1.4x → 3.4x

Blockchain-Ads コホートは 30 日トーナメント参加率 63%、2 回目の入金率 +39% を記録し、多くのプレイヤーが同期間内に定期トーナメント構造に参入しました。このチャネルは一般的なギャンブル興味ではなく、本物のトーナメント愛好者を選別しています。下流では、新規プレイヤー数がスケールしても、トーナメント製品のソフトネス比率は安定を保ちました。

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Campaign Strategy

フェーズ 1 — ラーニング(1 ヶ月目)

目的:トーナメント製品に最も関与しやすいウォレット行動セグメントを特定する。

実施内容:

  • 4 つのウォレット行動セグメントをテスト:CRM シードのトーナメントアクティブルックアライク(主要仮説)、DeFi パワーユーザー(ストラテジーゲームの行動的重複)、ステーブルコインパワーユーザー、高残高マルチチェーン保有者(コントロール)
  • 6 つのクリエイティブバリアント — トーナメント主導とカジノ主導コントロールに分割
  • ジオ分割:NA(50%)、LATAM(25%)、西欧(25%)

インサイト:

  • トーナメントルックアライクは、同一 CPA で高残高コントロールの 3.4x の転換率を記録。
  • トーナメント主導クリエイティブは、カジノ主導クリエイティブの 1.9x の FTD 転換率と 47% 高い 30 日トーナメント参加率を示した。
  • LATAM は Sunday Million スタイルのスケジュールトーナメントに過剰インデックス、NA はより低額のサットアンドゴー形式に過剰インデックス。

フェーズ 2 — カンシダレーション(2〜3 ヶ月目)

目的:トーナメント親和性オーディエンスに予算を集中し、フォーマット別クリエイティブペアリングを強化する。

実施内容:

  • 予算の 70% を CRM シードルックアライクと DeFi パワーユーザーセグメントに再配分。
  • 2 トラッククリエイティブライブラリ:スケジュールトーナメントクリエイティブ(LATAM・EU)とサットアンドゴー形式クリエイティブ(NA)。
  • ファネル再構築:標準サインアップフローの前にウォレット認識のトーナメントロビープレビューを提示 — 最初のステップ離脱を ~24% 削減。

パフォーマンス改善:

  • CTR が 0.21% → 0.46% に上昇。
  • CPC が $2.21 → $1.62 に圧縮。
  • クリック→FTD 率が 0.62% → 1.32% に改善。

フェーズ 3 — 獲得+リターゲティング(4〜9 ヶ月目)

目的:ブランドのトーナメントカレンダーに合わせてスケールし、リターゲティングで継続率を固定する。

実施内容:

  • 勝利コホートへの日次支出を 2.9x に増加。
  • ブランドの旗艦 Sunday Million および Tuesday Turbo イベントに合わせたトーナメントウィンドウ入札サージを実施。
  • 登録せずにトーナメントロビーを閲覧したコネクテッドウォレットへのウォレットベースリターゲティング。
  • 5 日以内に入金せず登録した訪問者への行動リターゲティング。
  • ブラジルとアルゼンチンへのジオ拡大 — どちらも CPA しきい値をクリア。

結果:

  • 定常状態 CPA が $123 に安定。
  • リターゲティングコホートはコールドプロスペクティングの 2.4x の転換率を記録。
  • Blockchain-Ads コホートの 30 日トーナメント参加率はベースライン 38% に対して 63% を達成。

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