Guide Ultime du Marketing pour Jeux Mobiles

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Emmanuella Oluwafemi
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Sep 11, 2025

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L'industrie des jeux mobiles connaît une croissance très rapide. Les experts prédisent que le marché mondial des jeux mobiles générera 173,4 milliards de dollars de revenus d'ici 2026. Ce montant représente plus de la moitié de l'ensemble des revenus du gaming.

Ces chiffres sont précieux car avec une stratégie de jeu mobile bien réfléchie, les marketeurs peuvent désormais exploiter les 2,5 milliards de personnes qui jouent à plus de 700 000 jeux sur l'App Store et Google Play combinés. Dans ce guide, nous allons décortiquer tout ce que vous devez savoir sur le marketing de jeux mobiles : ce qui fonctionne, ce qui a changé, et sur quoi se concentrer ensuite.

Qu'est-ce que le marketing de jeux mobiles ?

Le marketing de jeux mobiles consiste à promouvoir un jeu mobile pour attirer de vrais joueurs à découvrir, installer et rester fidèles à votre jeu. Il peut également être utilisé pour encourager les achats intégrés ou réengager les anciens utilisateurs. Selon votre budget, une stratégie de marketing de jeux mobiles peut couvrir tout, de l'optimisation de l'App Store (ASO) aux campagnes payantes, partenariats d'influenceurs, boucles de rétention, et même la façon dont vous lancez les mises à jour.

Importance du marketing de jeux mobiles

Le marketing de jeux mobiles est important car c'est ainsi que votre audience cible peut vous trouver dans un marché saturé de milliers de jeux. En 2025, plus de 10 000 nouveaux jeux mobiles sont lancés chaque mois sur l'App Store et Google Play. Pourtant, moins de 10% d'entre eux atteignent 100 000 téléchargements, et encore moins deviennent rentables. Voici quelques-unes des raisons pour lesquelles le marketing de jeux mobiles est le meilleur moyen de promouvoir vos applications ou logiciels de jeux mobiles :

Aide votre audience à vous trouver

La visibilité est le premier combat car les joueurs ont maintenant l'embarras du choix, d'où les 10% de découvrabilité que nous avons mentionnés plus tôt. L'optimisation de l'app store est utile et relativement peu coûteuse, mais elle ne peut pas réussir sans support supplémentaire comme les publicités TikTok ou Instagram.

Les ressources supplémentaires que vous dépensez en publicités, créateurs, SEO et ciblage intelligent finissent par vous mettre devant des joueurs qui s'intéressent à votre genre et cliquent réellement sur installer. En fait, 80% des installations proviennent de l'extérieur de l'app store, ce qui confirme que votre marketing est ce qui stimule la découverte.

Stimule les installations et l'acquisition d'utilisateurs

Le coût moyen par installation (CPI) en 2025 est de 1,50$ à 4,00$ selon la plateforme et la région. Si vous étudiez vos utilisateurs cibles et identifiez correctement où ils passent le plus de temps, il devient plus facile de développer votre base de joueurs avec de nouveaux téléchargements. Il y a aussi une chance d'exploiter de nouveaux marchés que vous n'obtiendriez pas ordinairement avec le marketing en personne.

Nous avons même remarqué que les marketeurs de jeux qui exploitent les campagnes d'acquisition d'utilisateurs (UA) multi-canaux voient une rétention 2,3x plus élevée au Jour 7 comparé aux installations d'une seule source.

Améliore la rétention des joueurs et la LTV

Après que les joueurs téléchargent vos jeux, continuer à leur faire du marketing est un moyen de les maintenir engagés. Vous pouvez leur montrer de nouvelles fonctionnalités, offrir des promotions spéciales, ou même inciter les utilisateurs inactifs à recommencer à jouer. Typiquement, cet aspect implique l'utilisation de notifications push, d'événements en jeu, d'entonnoirs email, et de stratégies de réengagement. Puisque les jeux avec des stratégies de marketing de rétention optimisées voient une LTV 35% plus élevée dans les 90 premiers jours, une telle approche est bonne pour la longévité de votre produit.

Permet une monétisation diversifiée

Vous pouvez générer des revenus de vos jeux de différentes façons, notamment par les revenus publicitaires, les achats intégrés, ou les abonnements, mais vous avez toujours besoin d'utilisateurs à grande échelle pour que cela fonctionne. Vous pouvez maximiser tous ces flux de revenus avec le marketing d'applications mobiles ou de jeux pour atteindre une croissance durable.

Cela aide également à segmenter les utilisateurs pour que chaque chemin de monétisation se sente pertinent et naturel. Tout ce dont vous avez besoin, c'est le bon ciblage pour savoir, par exemple, qui devrait idéalement recevoir une promo spéciale et pourquoi. Les studios de jeux utilisant des campagnes segmentées voient une augmentation de +25% des revenus publicitaires par DAU, surtout quand c'est associé à des créatifs localisés.

Types de campagnes marketing de jeux

Les campagnes marketing d'applications de jeux mobiles se divisent en deux catégories : Organique et payant. Les deux fonctionnent excellemment pour atteindre vos objectifs marketing, mais vous devrez comprendre leur valeur individuelle :

Campagnes d'Acquisition d'Utilisateurs (UA) Organiques

Aussi connues sous le nom de campagnes pull, l'UA organique attire les joueurs qui viennent à vous sans promotions payantes. Un exemple de ceci est les utilisateurs découvrant votre jeu parce qu'un contenu bien classé ou une critique YouTube a attiré leur attention. Voici ce qui relève typiquement de l'UA organique :

  • Optimisation de l'App Store (ASO) — Mots-clés, visuels et avis
  • Optimisation pour les Moteurs de Recherche (SEO) — Optimiser votre site web ou page de destination pour que les gens la trouvent sur Google
  • Marketing communautaire — Créer de l'espace sur des plateformes comme Discord ou Reddit où les joueurs peuvent se connecter, donner des retours ou faire passer le mot.
  • Programmes de parrainage — Incitations pour que les joueurs invitent des amis

Campagnes d'Acquisition d'Utilisateurs (UA) Payantes

Cette catégorie est un sous-ensemble de campagnes push où vous devez payer pour des espaces publicitaires. Vous payez pour afficher votre jeu à l'audience idéale au bon moment, avec l'espoir qu'elle l'installera et continuera à l'utiliser. Typiquement, voici ce qu'implique l'UA payante :

  • Réseau publicitaire mobile — Ces plateformes montrent votre jeu à l'intérieur d'autres applications
  • Publicités sociales payantes — Des plateformes comme Facebook, Instagram, et TikTok offrent un ciblage par âge, localisation, comportement, et même intérêt pour le genre de jeu.
  • Publicités de recherche payantes — Exécuter des campagnes basées sur des mots-clés dans Google ou les publicités de recherche Apple pour obtenir des utilisateurs recherchant déjà des jeux comme le vôtre.
  • Marketing d'influenceurs — Partenariats avec des streamers ou créateurs pour faire la démo de votre jeu, faire des concours ou publier du contenu sponsorisé.
  • Publicité in-app — Montrer des publicités jouables, bannières ou interstitielles dans d'autres jeux mobiles.

La seule considération ici est que les coûts augmentent. Selon les données de 2025, le CPI moyen pour les jeux mobiles oscille maintenant autour de 1,50$ à 3,50$ (iOS) et 1,50$ à 4,00$ (Android) globalement. Cela signifie que les tests créatifs comptent encore plus que le ciblage dans votre campagne UA payante.

Meilleures pratiques pour un plan marketing de jeux mobiles

Un plan marketing intelligent pour jeux mobiles aide les studios à succès à atteindre jusqu'à 30% d'augmentation dans l'acquisition d'utilisateurs et booster le chiffre d'affaires global. Ci-dessous un aperçu des meilleures pratiques qui aideront à garder votre plan focalisé et ROI-positif.

1. Comprendre votre niche de jeu et audience cible

Votre audience est la partie la plus importante de votre marketing. Vous devez en savoir autant que possible sur elle, typiquement leurs démographiques, localisation, et intérêts. Les analytiques de votre app, réseaux sociaux, et site web vous donneront des indices, alors commencez par là. Vous pouvez aussi effectuer des sondages ou obtenir des insights de créateurs dans votre niche. Pour rendre cela encore plus facile, voici quelques étapes actionnables que vous pouvez considérer :

  • Utilisez des outils de recherche de marché d'apps pour identifier les démographiques et les bons joueurs. Des outils de recherche utiles peuvent être Firebase et App Store Analytics car vous pouvez filtrer par âge, genre, préférences de jeu, et même appareil utilisé.
  • Analysez les préférences et comportements des joueurs. Faites attention à ce que vos audiences cibles disent sur les réseaux sociaux et autres forums de jeux vidéo.

2. Optimisez votre listing d'app store (ASO)

Votre listing d'app store est là où la décision finale d'installation se prend. C'est pourquoi vous devez bien faire le listing dès le départ en optimisant les titres d'app, mots-clés, descriptions etc. Une fois que vous êtes prêt à optimiser, voici quelques-unes des choses que vous devrez faire :

  • Utilisez des mots-clés dans le titre et la description qui correspondent à ce que les joueurs recherchent.
  • Ajoutez des visuels propres et à fort impact, pas seulement des captures d'écran de gameplay mais des légendes axées sur la valeur.
  • Traitez votre icône et les 3 premières secondes de votre vidéo de prévisualisation comme du créatif publicitaire car c'est ce que les utilisateurs voient réellement dans les résultats de recherche.
  • Lancez des campagnes de collecte de feedback. Cela aide à encourager les gamers à laisser des avis positifs.

Même avec ces meilleures pratiques ASO, vous devez effectuer des tests pour obtenir des retours et confirmer si vos efforts portent vraiment leurs fruits. Une façon de faire cela est à travers les tests A/B, même si cela prend un peu de temps.

Plutôt que de gérer cette étape manuellement, considérez l'externalisation vers les meilleures plateformes de tests A/B. Elles aident les développeurs de jeux mobiles à tester A/B les créatifs de store, titres, captures d'écran, et même le copy localisé sans détruire l'expérience utilisateur.

3. Lancez des campagnes d'acquisition d'utilisateurs payantes stratégiques

Si vous voulez générer un volume sérieux, vous avez besoin d'UA payante — mais elle doit être intelligente. Vous avez besoin de campagnes ajustées pour la LTV et la rétention. Vous pouvez commencer par définir à quoi ressemble le succès. Optimisez-vous pour les installations, le ROAS, ou la rétention jour-7 ? Cet objectif devrait guider comment vous construisez et achetez vos campagnes.

Définissez un budget pour les campagnes d'acquisition d'utilisateurs de jeux mobiles payantes. Avant de commencer, faites une checklist de ce à quoi ressemble le succès pour vous et quelles plateformes vous aideront à l'atteindre. Une fois que c'est trié, choisissez vos canaux qui devraient inclure :

  • Publicités sociales payantes pour l'échelle et les tests créatifs
  • Réseaux publicitaires mobiles pour les placements en jeu
  • Collaborations d'influenceurs pour mélanger les publicités avec des voix de confiance
  • Publicités de recherche payantes pour capturer les utilisateurs à haute intention

Ce qui sépare une UA forte des dépenses gaspillées, c'est l'itération. Les équipes marketing conscientes font tourner des créatifs frais chaque semaine, mettent en pause les sous-performants rapidement, et reciblent les utilisateurs engagés avec des hooks personnalisés.

4. Exploitez le marketing d'influenceurs gaming

Les créateurs vendent le gameplay mieux que n'importe quelle publicité. En fait, une réaction honnête de 90 secondes d'un petit streamer surpasse souvent un achat média complet. Quand un créateur stream votre jeu ou le partage avec ses followers, cela semble très naturel comme une vraie recommandation. C'est pourquoi ça marche.

Cependant, vous devez choisir le bon créateur. Commencez par trouver des influenceurs qui jouent déjà à des jeux comme le vôtre, puis utilisez ces meilleures pratiques pour que ça marche :

  • Utilisez des critiques courtes ou des clips de hype sur TikTok ou YouTube
  • Jouez des livestreams montrant le gameplay sur Twitch
  • Essayez des collabos de concours pour booster la viralité
  • Prévisualisations pré-lancement qui créent du hype avant que votre jeu sorte

5. Utilisez le marketing organique

Les canaux organiques construisent la crédibilité et réduisent vos coûts UA payants au fil du temps, surtout si vous commencez tôt. La clé avec le marketing organique est la consistance. Vous devez apparaître là où vos joueurs sont déjà et parler leur langage. Voici à quoi cela ressemble en pratique :

  • Marketing de contenu : Écrivez des blogs simples, notes de patch, ou guides de joueurs. Vous pouvez aussi partager du contenu coulisses. Ces posts aident avec le SEO et donnent aux joueurs plus de raisons de rester connectés.
  • Réseaux sociaux : Vous pouvez utiliser des plateformes comme X, Discord et TikTok pour lancer des sondages, partager du contenu créé par les joueurs et teaser les événements à venir.
  • Programmes de parrainage : Laissez vos joueurs actuels en amener de nouveaux. Offrez des avantages en jeu pour chaque ami qui installe et joue.

6. Faites de la pré-inscription & soft launch

Avant d'aller global, testez localement. Les campagnes de pré-inscription vous aideront à créer du hype et évaluer la demande précoce. Vous pouvez utiliser la fonctionnalité de pré-reg de Google Play pour lancer une campagne d'accès anticipé. Pour adoucir l'affaire, offrez des récompenses exclusives pour les early birds.

Puis, faites un soft launch dans une région limitée. C'est là que vous testez tout dans le monde réel sans la pression d'un déploiement global. Choisissez 1-3 pays qui correspondent à votre marché cible et suivez comment les joueurs se comportent. Utilisez ce temps pour :

  • Corriger les bugs
  • Ajuster finement les courbes de difficulté
  • Tester l'équilibre de monétisation
  • Obtenir de vrais retours utilisateurs

7. Implémentez des stratégies de rétention robustes

Une installation jour 1 ne signifie pas grand-chose si les joueurs repartent au jour 2. Une rétention forte est ce qui fait vraiment évoluer votre ROAS et base de joueurs. Les jeux mobiles les plus performants ne divertissent pas seulement, ils créent des habitudes. Voici comment les top studios le font :

  • Rendez l'onboarding sans friction. Si les joueurs ne comprennent pas votre jeu dans les 60 premières secondes, ils repartent. Donc, utilisez des tutoriels guidés, des conseils contextuels et des options de skip pour accommoder différents niveaux de compétence.
  • Donnez aux joueurs une raison de revenir. Les récompenses de connexion quotidienne, événements à durée limitée et minuteurs de compte à rebours marchent parce qu'ils créent de l'urgence.
  • Personnalisez l'expérience. Utilisez les données en jeu pour déclencher des offres personnalisées, ajustement de difficulté ou suggestions de niveau.
  • Entretenez votre communauté. Les joueurs qui rejoignent Discord, suivent vos réseaux sociaux ou s'engagent sur Reddit sont beaucoup plus susceptibles de rester.
  • Suivez vos progrès. Considérez suivre étroitement des métriques comme la rétention D1, D7 et D30. Habituellement, un D7 fort est un signe que votre jeu est assez collant pour continuer le marketing.

8. Analysez les performances de vos campagnes

Un plan marketing de jeux mobiles ne sera pas complet sans mesures de performance. Vous devez savoir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Configurez un suivi approprié dès le début en utilisant les bons outils et surveillez non seulement les installations, mais le comportement en jeu, la LTV et le churn. Aussi, recherchez le ROAS mélangé entre payant et organique.

Commencez avec les bons KPIs. Pour la plupart des jeux mobiles, cela signifie :

  • Coût Par Installation (CPI) – Combien payez-vous par joueur ?
  • Rétention Jour 1/ Jour 7/ Jour/ Jour 30 – Les joueurs restent-ils ?
  • LTV (Lifetime Value) – Les joueurs dépensent-ils au fil du temps ?
  • ROAS (Return on Ad Spend) – Vos campagnes sont-elles rentables ?

Maintenant, comment mesurer ces KPIs ? Nous partagerons les métriques dans la section suivante.

KPIs pour mesurer les performances de vos campagnes marketing de jeux

Selon le rapport 2025, les marketeurs de jeux mobiles qui optimisent activement basé sur les KPIs voient jusqu'à 30% de LTV plus élevée et 25% de churn plus bas dans les 60 jours. Ci-dessous un résumé des KPIs essentiels que vous devriez mesurer pour déterminer où doubler la mise ou où vous retirer.

  • Revenus moyens par utilisateur (ARPU) : C'est le revenu moyen généré par utilisateur sur une période spécifique. Il est calculé comme ''Revenus totaux/nombre d'utilisateurs.'' Le but de ce KPI est de déterminer à quel point votre jeu est rentable et prévoir les revenus potentiels.
  • Adhérence de l'app : Avec cela, vous pouvez dire à quelle fréquence les joueurs reviennent à votre app de jeu et vous dire à quel point un joueur est susceptible de devenir loyal. Il est calculé comme utilisateurs actifs quotidiens (DAU)/utilisateurs actifs mensuels (MAU).
  • Taux de churn : C'est le pourcentage d'utilisateurs qui arrêtent de jouer dans une période de temps. Vous calculez le taux de churn comme [utilisateurs au début - utilisateurs à la fin/utilisateurs au début] x 100.
  • CPI : Le coût par installation peut être calculé comme ''Coût publicitaire total/nombre d'installations.
  • Taux de rétention : C'est le pourcentage de joueurs qui utilisent activement le jeu dans une certaine période. Vous pouvez le calculer comme (Nombre d'utilisateurs retenus / Nombre d'utilisateurs au début) x 100.
  • LTV : C'est le revenu total qu'un utilisateur génère tout au long de son temps complet à jouer à votre jeu. Il est calculé comme ARPU X Durée de vie moyenne du client.

Tendances futures du marketing de jeux mobiles

Alors que les choses changent globalement, la façon dont vous faites du marketing ne fera que changer pour correspondre aux réalités actuelles. Nous avons vu cela lors du confinement covid de 2019/2020, et plus récemment dans l'adoption globale de l'IA. Bien que nous n'ayons pas de machine à remonter le temps pour aller voir le futur et revenir avec un rapport, voici nos prédictions calculées sur l'avenir du marketing de jeux mobiles :

IA dans les tests créatifs et l'automatisation UA

Les annonceurs cherchent de nouvelles façons d'accélérer le processus de l'idéation, à la création de designs, et même aux tests A/B. C'est une tendance qui continuera surtout que de nouveaux développements arrivent sur la scène. Par exemple, Google, Apple, et Meta ont déjà des outils de tests alimentés par l'IA pour des éléments comme le copy, l'audio, et même les changements de design.

Selon les données récentes de l'industrie des jeux mobiles, les annonceurs utilisant l'optimisation créative pilotée par l'IA voient jusqu'à 30% d'augmentation des taux de conversion. Ils voient aussi une réduction des coûts d'acquisition d'utilisateurs de 25% en moyenne.

Bientôt, nous attendons que l'IA aille au-delà des simples tests A/B. Les outils émergents modélisent déjà les LTVs prédites basées sur les formats créatifs, genre de jeu et signaux d'engagement précoce.

Changements de confidentialité & attribution probabiliste

Les réglementations de confidentialité et les changements de plateforme redéfinissent déjà le marketing de jeux mobiles. Avec des lois de confidentialité des données plus strictes comme GDPR et CCPA ainsi que des limitations pilotées par les plateformes sur le tracking, les marketeurs n'ont plus accès aux mêmes données au niveau utilisateur qu'ils avaient auparavant.

Cela a en effet accéléré l'adoption de modèles d'attribution probabiliste. Cela mesure la performance en utilisant une modélisation basée sur des patterns au lieu de données au niveau utilisateur. Les marketeurs intelligents s'adaptent déjà. Des outils comme SKANN 4.0, Firebase de Google et les MMPs avec modélisation prédictive aident les équipes à lier les dépenses aux résultats, sans franchir aucune ligne de confidentialité.

Nous attendons des améliorations supplémentaires dans l'apprentissage automatique pour améliorer la précision de ces modèles. Au fil du temps, les attributions probabilistes deviendront moins un compromis et plus le nouveau standard.

Montée des jeux sociaux et communautaires

Plus de joueurs aujourd'hui se présentent pour la connexion. C'est pourquoi nous voyons un changement majeur vers un design de jeu axé social et communautaire.

Des jeux comme Stumble Guys et Roblox prouvent ce point. Ils prospèrent parce qu'ils permettent aux gens de jouer ensemble. Ces jeux donnent aux joueurs de la place pour s'exprimer, co-créer du contenu, ou simplement traîner, et cela les fait revenir.

La même tendance est visible du côté marketing. Les équipes UA investissent de plus en plus dans des community managers, activations Discord, collabos de créateurs et campagnes UGC. Pourquoi ? Parce que communauté égale rétention. Et la rétention stimule la LTV.

Selon un rapport, plus de 70% des joueurs Gen Z disent que l'interaction sociale est une partie clé de leur expérience de jeu. Pour les développeurs, c'est un signal clair : Si votre jeu n'offre pas un sens de communauté, il va sembler plat peu importe à quel point il paraît poli.

Monétisation hybride (publicités + IAPs + abonnements)

Les jeux mobiles les plus performants monétisent sous plusieurs angles en mélangeant publicités récompensées, achats intégrés (IAPs) et abonnements dans un système flexible. Cependant, cela devient standard.

Les joueurs veulent des choix. Certains ne dépenseront jamais un dollar, mais ils regarderont cinq publicités par jour. D'autres lâcheront 20$ sur un skin, puis annuleront le mois suivant. Les modèles hybrides assurent que vous ne laissez pas d'argent sur la table peu importe le type d'utilisateur. Ce changement a commencé il y a quelques années mais il est maintenant soutenu par des données de performance claires.

Selon les rapports, ceux utilisant des modèles hybrides voient jusqu'à 30% de LTV plus élevée, surtout dans les catégories casual et midcore. La vidéo récompensée peut aussi augmenter la rétention de 10-15% quand utilisée avec parcimonie et liée à des récompenses en jeu significatives.

Plus sur le Marketing de Jeux Mobiles : Questions Fréquemment Posées

Comment marketer un jeu mobile avec un petit budget ?

Vous pouvez commencer en vous concentrant sur la découverte organique et les partenariats intelligents. Cela peut être construire une communauté forte et utiliser des stratégies créatives. Vous pouvez considérer l'Optimisation de l'App Store (ASO), le marketing d'influenceurs (surtout les micro-influenceurs) et l'engagement sur réseaux sociaux.

Les publicités de jeux mobiles fonctionnent-elles vraiment ?

Oui— si elles sont bien faites. Les vidéos récompensées, playables et créatifs style TikTok peuvent générer un fort engagement. Les jeux utilisant des tests créatifs et un tracking MMP réduisent le CPI jusqu'à 25%. Les publicités ne échoueront que quand le ciblage est à côté de la plaque ou le créatif manque d'un hook.

Le marché des jeux mobiles est-il trop saturé ?

C'est bondé, mais pas saturé si vous creusez une niche. Habituellement, les jeux qui gagnent de nos jours ne font pas de concurrence large ; ils parlent directement à un type de joueur spécifique. Pour percer le bruit, il est important d'utiliser un ASO fort, des mécaniques uniques et une traction communautaire.

Quelle est la meilleure plateforme pour la publicité de jeux mobiles ?

Tout dépend de votre genre et audience. Facebook et Google restent les meilleurs pour les jeux casual. TikTok est idéal pour le contenu viral et créatif. Pour les jeux crypto, Blockchain-Ads est construit pour le ciblage basé sur les wallets. Il est donc conseillé de tester plusieurs canaux et faire évoluer celui qui délivre du ROAS.

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Written by:
Emmanuella Oluwafemi
Edited by:
Ekokotu Emmanuel Eguono

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