Top 10 des Tendances du Marché du Jeu Vidéo pour 2025–2026
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En 2024, Google Play et l'App Store d'iOS ont connu une amélioration notable des revenus des consommateurs. Les taux de croissance annuels étaient de 4% avec des bénéfices étonnants de 8 milliards de dollars.
Alors que le marché du jeu vidéo s'étend, les annonceurs doivent aborder la publicité avec intention. Voici les 10 principales tendances de l'industrie des jeux mobiles et vidéo à considérer pour l'année prochaine.

1. Les Jeux Mobiles Dominent le Marché Mondial
Les jeux mobiles atteignent un niveau record et continuent de croître à une vitesse fulgurante. Cela est dû à un internet plus abordable et à la possession accrue de smartphones. La popularité des jeux hyper-décontractés a également rendu cela possible de plusieurs façons.
Les statistiques montrent que les revenus de l'industrie du jeu atteindront 105,7 milliards de dollars en 2025. La Chine seule contribuera un montant estimé de 36,89 milliards de dollars à ce chiffre. Ainsi, non seulement les jeux mobiles sont rentables pour les développeurs, mais c'est aussi un marché viable pour les annonceurs.
2. Le Jeu Multi-plateforme est Maintenant Standard
Bien que les jeux mobiles dominent le marché mondial, 42% des joueurs mobiles jouent également sur PC ou ordinateurs portables. Les rapports montrent également qu'au moins 55% des utilisateurs jouent sur consoles.
Cela signifie que les annonceurs doivent adopter une approche marketing tout-inclusive. Puisque les joueurs ne se limitent pas à un seul support, les campagnes multi-plateformes sont la voie à suivre.
3. L'IA Stimule la Personnalisation et la Conception de Jeux
Le marché de l'IA dans les jeux atteindra 8,29 milliards de dollars d'ici 2029. Cela représente un taux de croissance annuel de 30%, indiquant son importance dans l'industrie du jeu.
Le contenu de jeu alimenté par l'IA retient l'attention des joueurs et conduit à une rétention accrue. De plus, elle joue un rôle crucial dans la conception de jeux. Les environnements de jeu immersifs et les interactions améliorées favorisent l'engagement.
Nous l'avons vu dans des titres comme No Man's Sky, où les joueurs peuvent explorer divers écosystèmes. Chacun est créé directement à partir d'entrées de joueurs uniques et non conduit par un arc narratif statique.
4. Les Partenariats de Marque et de Propriété Intellectuelle Se Développent
Les collaborations entre marques et propriétés intellectuelles augmentent les Utilisateurs Actifs Quotidiens (UAQ) d'un jeu de 11%. Cela s'est produit dans les sept premiers jours de lancement pour les jeux réguliers. Les jeux premium ont vu une augmentation plus substantielle de plus de 19%.
Cela montre que les partenariats marque-PI sont une tendance importante à surveiller. Les expériences collaboratives relatables qu'ils offrent ont la capacité d'attirer de nouveaux joueurs.
Ils stimulent également l'engagement en permettant aux marques de puiser dans des bases de fans dédiées pour augmenter la visibilité. Des jeux comme Fortnite ont réussi à cela. Il présente des collaborations avec des icônes pop, Star Wars et Marvel.
5. Les Fonctionnalités Sociales Stimulent l'Engagement
Deux tiers des 50 meilleurs jeux mobiles ont au moins une fonctionnalité pour la communication en jeu. C'est réussi parce que cela puise dans le besoin humain fondamental de connexion.
Avec les jeux sociaux, les annonceurs ont la plateforme parfaite pour l'engagement. Les fonctionnalités sociales comme les chats en jeu et les modes JcJ sont maintenant plus populaires. Ces éléments ont transformé le gameplay en une expérience communautaire qui crée de la connexion.
Selon une enquête Facebook, 4 nouveaux joueurs américains sur 10 préfèrent discuter avec d'autres en jouant. Cela a encouragé les développeurs à inclure plus de fonctionnalités de communication dans leurs jeux mobiles.
En Asie, c'est très courant, mais les concepteurs de jeux occidentaux ne traînent pas non plus. Un exemple populaire est dans Call of Duty: Mobile, où des salles pour faire la fête et Roblox sont incluses.
6. La Monétisation Devient Plus Personnalisée
L'industrie du jeu vidéo dans son ensemble repose sur les achats intégrés et les stratégies de monétisation basées sur l'abonnement. Ces modèles sont devenus plus réussis grâce aux améliorations de la personnalisation.
L'un des formats les plus populaires utilisés par les spécialistes du marketing est les vidéos récompensées. Les statistiques montrent que le taux d'engagement avec les publicités vidéo récompensées est aussi élevé que 92%. Le taux d'acceptation est de 79% en raison de la mémorabilité du format.
D'autres modèles de monétisation personnalisés qui sont tendance incluent les murs d'offres et les offres d'abonnement. Les deux offrent aux utilisateurs un ensemble d'options avec des récompenses pour compléter une activité.
7. Les Jeux Cloud Élargissent l'Accès
Déplacer les jeux vers des serveurs cloud élimine le besoin de matériel coûteux ou compliqué. Les joueurs ont maintenant plus d'accès à des jeux de haute qualité en possédant un smartphone, une tablette ou un PC.
Un facteur majeur qui stimule cela est la disponibilité des réseaux 5G et d'internet à haut débit. Ces technologies garantissent également l'efficacité du gameplay. Les joueurs n'auront pas besoin de se soucier des mises à jour régulières ou du stockage sur l'appareil.
Des entreprises comme Xbox Cloud, Google Stadia et NVIDIA sont des leaders du marché dans ce segment. Les annonceurs bénéficient également du jeu cloud en raison de son marché en expansion. Les rapports montrent que les revenus mondiaux devraient atteindre 10,46 milliards de dollars en 2025.
8. Les Jeux de Puzzle Continuent de Monter Mondialement
Ajouter des méta-couches aux jeux de puzzle est devenu une tendance chaude dans l'industrie des jeux mobiles. Il est difficile de rivaliser avec des titres comme Candy Crush qui mène continuellement le genre Match3.
Il détient actuellement une part de 27% des revenus totaux du genre aux États-Unis. Cependant, d'autres développeurs sont devenus plus innovants pour rattraper. Des titres comme Royal Kingdom incluent des tâches spéciales pour rendre le puzzle excitant.
D'autres comme Project Makeover ajoutent des méta-couches de mode et de décoration qui intéressent les joueuses. Alors que les concepteurs continuent d'intégrer ces fonctionnalités, l'industrie du jeu vidéo en bénéficie.
9. Les Remakes et Franchises Dominent les Sorties
L'industrie des jeux PC a pris une leçon des films et se tourne vers les redémarrages de franchises établies. Contrairement à repartir de zéro, une base de fans est en place pour s'assurer que l'échec soit minimal.
Nous l'avons vu avec le remake de Final Fantasy VII, qui s'est vendu à plus de 7 millions d'exemplaires. Les remakes de Resident Evil 2 et 3 ont également très bien réussi, donc les développeurs comprennent leur impact.
Étant donné les grandes chances de succès avec les franchises de jeux, des dizaines de redémarrages sont attendus. En tête de liste se trouvent les suites de classiques comme Grand Theft Auto et Metal Gear Solid.
10. Les Jeux Deviennent un Canal Média Clé
Les jeux sont un canal numérique significatif pour atteindre les audiences. Des études récentes montrent qu'environ 54% de la démographie de la Génération Z s'engage avec les jeux quotidiennement.
Étant donné ce niveau de connexion, il y a une pertinence croissante des jeux comme canal média principal. Son influence parmi la jeune génération est impactante. Cela donne aux marques l'opportunité de créer des messages qui résonnent.
Savoir sur quelles plateformes se concentrer et comprendre les préférences des utilisateurs est tout ce qui est nécessaire pour s'y intégrer.
Se Démarquer dans le Marché des Jeux
Nos tendances du marché des jeux montrent ce que les développeurs et studios doivent savoir sur le segment en 2025. Il y a un besoin d'une approche plus différentielle du marketing, qui englobe nos 10 principales insights.
Chez Blockchain-Ads, nous les avons étudiées et sommes à l'avant-garde pour aider les marques à atteindre un public plus large. Vous pouvez consulter notre article sur les stratégies marketing utilisées pour promouvoir les jeux.
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