Marketing de Jogos Mobile: Guia Definitivo
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A indústria de jogos mobile está crescendo a um ritmo muito alto. Especialistas preveem que o mercado global de jogos mobile gerará US$ 173,4 bilhões em receita até 2026. Esse valor representa mais da metade de toda a receita de jogos.
Esses números são valiosos porque, com uma estratégia de jogos mobile bem pensada, os profissionais de marketing agora podem alcançar os 2,5 bilhões de pessoas que jogam mais de 700.000 jogos na App Store e Google Play combinadas. Neste guia, vamos detalhar tudo o que você precisa saber sobre marketing de jogos mobile: o que funciona, o que mudou e no que focar a seguir.
O que é marketing de jogos mobile?
O marketing de jogos mobile envolve promover um jogo mobile para fazer com que jogadores reais descubram, instalem e permaneçam fiéis ao seu jogo. Também pode ser usado para incentivar compras dentro do jogo ou re-engajar usuários anteriores. Dependendo do seu orçamento, uma estratégia de marketing de jogos mobile pode cobrir tudo, desde Otimização da App Store (ASO) até campanhas pagas, parcerias com influenciadores, loops de retenção e até como você lança atualizações.
Importância do marketing de jogos mobile
O marketing de jogos mobile é importante porque é assim que seu público-alvo pode encontrá-lo em um mercado saturado com milhares de jogos. Em 2025, mais de 10.000 novos jogos mobile são lançados todos os meses na App Store e Google Play. No entanto, menos de 10% deles atingem 100.000 downloads, e ainda menos alcançam lucratividade. Estas são algumas das razões pelas quais o marketing de jogos mobile é a melhor maneira de promover seus aplicativos ou software de jogos mobile:
Ajuda seu público a encontrá-lo
A visibilidade é a primeira batalha porque os jogadores agora estão mimados pela variedade, daí os 10% de descoberta que mencionamos anteriormente. A otimização da app store é útil e relativamente barata, mas não pode ter sucesso sem suporte adicional como anúncios no TikTok ou Instagram.
Os recursos extras que você gasta em anúncios, criadores, SEO e segmentação inteligente eventualmente colocam você na frente de jogadores que se importam com seu gênero e realmente clicam para instalar. Na verdade, 80% das instalações vêm de fora da app store, o que confirma que seu marketing é o que impulsiona a descoberta.
Impulsiona instalações e aquisição de usuários
O custo médio por instalação (CPI) em 2025 é de US$ 1,50-4,00 dependendo da plataforma e região. Se você estudar seus usuários-alvo e identificar corretamente onde eles passam mais tempo, fica mais fácil crescer sua base de jogadores com novos downloads. Há também a chance de explorar novos mercados que normalmente você não conseguiria com marketing presencial.
Notamos até que profissionais de marketing de jogos que aproveitam campanhas de aquisição de usuários (UA) multicanal veem 2,3 vezes maior retenção no Dia 7 em comparação com instalações de fonte única.
Melhora a retenção de jogadores e LTV
Depois que os jogadores baixam seus jogos, fazer marketing contínuo para eles é uma maneira de mantê-los engajados. Você pode mostrar novos recursos, oferecer promoções especiais ou até incentivar usuários inativos a começar a jogar novamente. Normalmente, esse aspecto envolve usar notificações push, eventos no jogo, funis de email e estratégias de re-engajamento. Como jogos com estratégias de marketing de retenção otimizadas veem 35% maior LTV nos primeiros 90 dias, essa abordagem é boa para a longevidade do seu produto.
Permite monetização diversificada
Você pode gerar receita de seus jogos de diferentes maneiras, incluindo através de receita de anúncios, compras no aplicativo ou assinaturas, mas ainda precisa de usuários em escala para fazer funcionar. Você pode maximizar todos esses fluxos de receita com marketing de aplicativos mobile ou de jogos para alcançar crescimento sustentável.
Também ajuda a segmentar usuários para que cada caminho de monetização pareça relevante e natural. Tudo que você precisa é a segmentação certa para saber, por exemplo, quem deve idealmente receber uma promoção especial e por quê. Estúdios de jogos usando campanhas segmentadas veem um aumento de +25% na receita de anúncios por DAU, especialmente quando combinado com criativos localizados.
Tipos de campanhas de marketing de jogos
As campanhas de marketing de aplicativos de jogos mobile se dividem em duas categorias: Orgânica e paga. Ambas funcionam excelentemente para atingir seus objetivos de marketing, mas você precisará entender seu valor individual:
Campanhas de Aquisição de Usuários (UA) Orgânicas
Também conhecidas como campanhas de atração, a UA orgânica atrai jogadores que vêm até você sem promoções pagas. Um exemplo disso são usuários descobrindo seu jogo porque conteúdo de ranking ou uma resenha no YouTube chamou sua atenção. Aqui está o que normalmente se enquadra na UA orgânica:
- Otimização da App Store (ASO) — Palavras-chave, visuais e avaliações
- Otimização para Mecanismos de Busca (SEO) — Otimizar seu site ou página de destino para que as pessoas o encontrem no Google
- Marketing de comunidade — Criar espaço em plataformas como Discord ou Reddit onde jogadores podem se conectar, dar feedback ou espalhar a palavra.
- Programas de indicação — Incentivos para jogadores convidarem amigos
Campanhas de Aquisição de Usuários (UA) Pagas
Esta categoria é um subconjunto de campanhas de impulso onde você tem que pagar por espaços de anúncio. Você está pagando para exibir seu jogo para o público ideal no momento certo, com a esperança de que eles o instalem e continuem usando. Normalmente, aqui está o que a UA paga envolve:
- Rede de anúncios mobile — Essas plataformas mostram seu jogo dentro de outros aplicativos
- Anúncios sociais pagos — Plataformas como Facebook, Instagram e TikTok oferecem segmentação por idade, localização, comportamento e até interesse em gênero de jogos.
- Anúncios de busca pagos — Executar campanhas baseadas em palavras-chave no Google ou Apple Search ads para conseguir usuários já procurando por jogos como o seu.
- Marketing de influenciadores — Fazer parcerias com streamers ou criadores para demonstrar seu jogo, fazer sorteios ou executar conteúdo patrocinado.
- Publicidade dentro do aplicativo — Mostrar anúncios jogáveis, banners ou intersticiais dentro de outros jogos mobile.
A única consideração aqui é que os custos estão subindo. De acordo com dados de 2025, o CPI médio para jogos mobile agora gira em torno de US$ 1,50 a 3,50 (iOS) e US$ 1,50 a 4,00 (Android) globalmente. Isso significa que testes criativos importam ainda mais do que segmentação em sua campanha de UA paga.
Melhores práticas do plano de marketing de jogos mobile
Um plano inteligente de marketing de jogos mobile ajuda estúdios bem-sucedidos a alcançar até 30% de aumento na aquisição de usuários e impulsionar a receita geral. Abaixo está uma visão geral das melhores práticas que ajudarão a manter seu plano focado e com ROI positivo.
1. Entenda seu nicho de jogo e público-alvo
Seu público é a parte mais importante do seu marketing. Você precisa saber o máximo possível sobre eles, tipicamente suas características demográficas, localização e interesses. Análises do seu aplicativo, mídias sociais e site darão pistas, então comece por aí. Você também pode realizar pesquisas ou obter insights de criadores no seu nicho. Para tornar isso ainda mais fácil, aqui estão alguns passos acionáveis que você pode considerar:
- Use ferramentas de pesquisa de mercado de aplicativos para identificar as características demográficas e os jogadores certos. Ferramentas de pesquisa úteis podem ser Firebase e App Store Analytics porque você pode filtrar por idade, gênero, preferências de jogos e até dispositivo usado.
- Analise preferências e comportamento dos jogadores. Preste atenção ao que seus públicos-alvo estão dizendo nas mídias sociais e outros fóruns de videogames.
2. Otimize sua listagem na app store (ASO)
Sua listagem na app store é onde a decisão final de instalação é tomada. É por isso que você precisa acertar a listagem desde o início, otimizando os títulos dos aplicativos, palavras-chave, descrições etc. Uma vez que você esteja pronto para otimizar, estas são algumas das coisas que você precisará fazer:
- Use palavras-chave no título e descrição que correspondam ao que os jogadores estão procurando.
- Adicione visuais limpos e de alto impacto, não apenas capturas de tela do gameplay, mas legendas orientadas por valor.
- Trate seu ícone e os primeiros 3 segundos do seu vídeo de preview como criativo de anúncio porque são o que os usuários realmente veem nos resultados de busca.
- Execute campanhas de coleta de feedback. Isso ajuda a encorajar gamers a deixarem avaliações positivas.
Mesmo com essas melhores práticas de ASO, você deve executar testes para obter feedback e confirmar se seus esforços estão realmente dando frutos. Uma maneira de fazer isso é através de testes A/B, mesmo que leve um pouco de tempo.
Em vez de lidar com este passo manualmente, considere terceirizar para as melhores plataformas de teste A/B. Eles ajudam desenvolvedores de jogos mobile a testar A/B criativos da loja, manchetes, capturas de tela e até cópia localizada sem prejudicar a experiência do usuário.
3. Execute campanhas estratégicas de aquisição de usuários pagos
Se você quer impulsionar volume sério, você precisa de UA paga — mas tem que ser inteligente. Você precisa de campanhas ajustadas para LTV e retenção. Você pode começar definindo como é o sucesso. Você está otimizando para instalações, ROAS ou retenção do dia 7? Esse alvo deve orientar como você constrói e compra suas campanhas.
Defina um orçamento para campanhas pagas de aquisição de usuários de jogos mobile. Antes de começar, faça uma lista de verificação de como é o sucesso para você e quais plataformas ajudarão você a alcançá-lo. Uma vez resolvido isso, escolha seus canais que devem incluir:
- Anúncios sociais pagos para escala e teste criativo
- Redes de anúncios mobile para posicionamentos no jogo
- Colaborações com influenciadores para misturar anúncios com vozes confiáveis
- Anúncios de busca pagos para capturar usuários de alta intenção
O que separa UA forte de gastos desperdiçados é iteração. Equipes de marketing conscientes rotacionam criativos frescos semanalmente, pausam baixos desempenhos rapidamente e redirecionam usuários engajados com ganchos personalizados.
4. Aproveite o marketing de influenciadores de jogos
Criadores vendem gameplay melhor que qualquer anúncio. Na verdade, uma reação honesta de 90 segundos de um pequeno streamer frequentemente supera uma compra de mídia completa. Quando um criador transmite seu jogo ou o compartilha com seus seguidores, parece muito natural como uma recomendação real. É por isso que funciona.
No entanto, você precisa escolher o criador certo. Comece encontrando influenciadores que já jogam jogos como o seu, então use essas melhores práticas para fazer funcionar:
- Use resenhas de formato curto ou clipes de hype no TikTok ou YouTube
- Livestreams de jogo mostrando gameplay no Twitch
- Experimente colaborações de sorteio para impulsionar viralidade
- Prévias de pré-lançamento que criam hype antes do seu jogo ser lançado
5. Use marketing orgânico
Canais orgânicos constroem credibilidade e reduzem seus custos de UA paga ao longo do tempo, especialmente se você começar cedo. A chave com marketing orgânico é consistência. Você precisa aparecer onde seus jogadores já estão e falar a linguagem deles. Aqui está como isso se parece na prática:
- Marketing de conteúdo: Escreva blogs simples, notas de patch ou guias para jogadores. Você também pode compartilhar conteúdo dos bastidores. Essas postagens ajudam com SEO e dão aos jogadores mais razões para permanecer conectados.
- Mídias sociais: Você pode usar plataformas como X, Discord e TikTok para fazer enquetes, compartilhar conteúdo criado por jogadores e provocar eventos futuros.
- Programas de indicação: Deixe seus jogadores atuais trazerem novos. Ofereça vantagens no jogo para cada amigo que instalar e jogar.
6. Faça pré-registro e soft launch
Antes de ir global, teste localmente. Campanhas de pré-registro ajudarão você a criar hype e avaliar demanda inicial. Você pode usar o recurso de pré-registro do Google Play para executar uma campanha de acesso antecipado. Para adoçar o negócio, ofereça recompensas exclusivas para os primeiros usuários.
Então, faça um soft launch em uma região limitada. É aqui que você testa tudo no mundo real sem a pressão de um lançamento global. Escolha 1-3 países que correspondam ao seu mercado-alvo e acompanhe como os jogadores se comportam. Use este tempo para:
- Corrigir bugs
- Ajustar curvas de dificuldade
- Testar equilíbrio de monetização
- Obter feedback real do usuário
7. Implemente estratégias robustas de retenção
Instalação no Dia 1 não significa muito se os jogadores abandonam no Dia 2. Retenção forte é o que realmente escala seu ROAS e base de jogadores. Os jogos mobile de melhor desempenho não apenas entretêm, eles criam hábitos. Aqui está como os principais estúdios fazem:
- Torne o onboarding sem atrito. Se os jogadores não entendem seu jogo nos primeiros 60 segundos, eles abandonam. Então, use tutoriais guiados, dicas contextuais e opções de pular para acomodar diferentes níveis de habilidade.
- Dê aos jogadores uma razão para voltar. Recompensas de login diário, eventos por tempo limitado e cronômetros regressivos funcionam porque criam urgência.
- Personalize a experiência. Use dados do jogo para disparar ofertas personalizadas, ajuste de dificuldade ou sugestões de nível.
- Cultive sua comunidade. Jogadores que entram no Discord, seguem suas redes sociais ou se engajam no Reddit têm muito mais probabilidade de permanecer.
- Acompanhe seu progresso. Considere acompanhar métricas como retenção D1, D7 e D30 de perto. Geralmente, um D7 forte é um sinal de que seu jogo é pegajoso o suficiente para continuar o marketing.
8. Analise o desempenho da sua campanha
Um plano de marketing de jogos mobile não estará completo sem medições de desempenho. Você precisa saber o que está funcionando e o que não está. Configure rastreamento adequado desde o início usando as ferramentas certas e monitore não apenas instalações, mas comportamento no jogo, LTV e churn. Além disso, procure ROAS combinado entre pago e orgânico.
Comece com os KPIs certos. Para a maioria dos jogos mobile, isso significa:
- Custo Por Instalação (CPI) – Quanto você está pagando por jogador?
- Retenção do Dia 1/ Dia 7/ Dia 30 – Os jogadores estão permanecendo?
- LTV (Valor Vitalício) – Os jogadores estão gastando ao longo do tempo?
- ROAS (Retorno sobre Gasto com Anúncios) – Suas campanhas são lucrativas?
Agora, como você mede esses KPIs? Compartilharemos as métricas na seção seguinte.
KPIs para medir o desempenho da sua campanha de marketing de jogos
De acordo com o relatório de 2025, profissionais de marketing de jogos mobile que otimizam ativamente com base em KPIs veem até 30% maior LTV e 25% menor churn dentro de 60 dias. Abaixo está um resumo dos KPIs essenciais que você deve medir para determinar onde dobrar a aposta ou onde recuar.
- Receita média por usuário (ARPU): Esta é a receita média gerada por usuário durante um tempo específico. É calculada como "Receita total/número de usuários." O propósito deste KPI é determinar quão lucrativo seu jogo é e prever receita potencial.
- Aderência do aplicativo: Com isso, você pode dizer com que frequência os jogadores retornam ao seu aplicativo de jogos e dizer quão provável é que um jogador se torne leal. É calculado como usuários ativos diários (DAU)/usuários ativos mensais (MAU).
- Taxa de churn: Esta é a porcentagem de usuários que param de jogar dentro de um período de tempo. Você calcula a taxa de churn como [usuários no início - usuários no final/usuários no início] x 100.
- CPI: Custo por instalação pode ser calculado como "Custo total de publicidade/número de instalações.
- Taxa de retenção: Esta é a porcentagem de jogadores que usam ativamente o jogo dentro de um determinado período. Você pode calculá-la como (Número de usuários retidos / Número de usuários no início) x 100.
- LTV: Este é o total de receita que um usuário gera durante todo o tempo jogando seu jogo. É calculado como ARPU X Tempo de vida médio do cliente.
Tendências Futuras no Marketing de Jogos Mobile
À medida que as coisas mudam globalmente, como você faz marketing só mudará para corresponder às realidades atuais. Vimos isso no lockdown da covid de 2019/2020, e mais recentemente na adoção global da IA. Embora não tenhamos uma máquina do tempo para ir ver o futuro e voltar com um relatório, estas são nossas previsões calculadas sobre o futuro do marketing de jogos mobile:
IA em testes criativos e automação de UA
Anunciantes estão procurando maneiras mais novas de acelerar o processo desde a ideação, até criações de design, e até testes A/B. Essa é uma tendência que continuará especialmente conforme desenvolvimentos mais novos chegam à cena. Por exemplo, Google, Apple e Meta já têm ferramentas de teste alimentadas por IA para elementos como cópia, áudio e até mudanças de design.
De acordo com dados recentes da indústria de jogos mobile, anunciantes usando otimização criativa orientada por IA veem até 30% de aumento nas taxas de conversão. Eles também veem uma redução nos custos de aquisição de usuários de 25% em média.
Em breve, esperamos que a IA vá além de apenas testes A/B. Ferramentas emergentes já estão modelando LTVs previstos baseados em formatos criativos, gênero de jogo e sinais de engajamento inicial.
Mudanças de privacidade e atribuição probabilística
Regulamentações de privacidade e mudanças de plataforma já estão remodelando o marketing de jogos mobile. Com leis de privacidade de dados mais rigorosas como GDPR e CCPA junto com limitações orientadas por plataforma no rastreamento, profissionais de marketing não têm mais acesso aos mesmos dados de nível de usuário que tinham antes.
Isso de fato acelerou a adoção de modelos de atribuição probabilística. Isso mede desempenho usando modelagem baseada em padrões em vez de dados de nível de usuário. Profissionais de marketing inteligentes já estão se adaptando. Ferramentas como SKANN 4.0, Firebase do Google e MMPs com modelagem preditiva estão ajudando equipes a ligar gasto a resultados, sem cruzar linhas de privacidade.
Esperamos melhorias adicionais em aprendizado de máquina para aumentar a precisão desses modelos. Ao longo do tempo, atribuições probabilísticas se tornarão menos um compromisso e mais o novo padrão.
Ascensão de jogos sociais e community-first
Mais jogadores hoje estão aparecendo pela conexão. É por isso que estamos vendo uma grande mudança em direção ao design de jogos social-first e orientado pela comunidade.
Jogos como Stumble Guys e Roblox provam este ponto. Eles prosperam porque deixam as pessoas jogarem juntas. Esses jogos dão aos jogadores espaço para se expressarem, co-criarem conteúdo, ou simplesmente conviverem, e isso os mantém voltando.
A mesma tendência é visível no lado do marketing. Equipes de UA estão cada vez mais investindo em gerentes de comunidade, ativações no Discord, colaborações com criadores e campanhas de UGC. Por quê? Porque comunidade é igual à retenção. E retenção impulsiona LTV.
De acordo com um relatório, mais de 70% dos jogadores da Geração Z dizem que interação social é uma parte fundamental da sua experiência de jogo. Para desenvolvedores, esse é um sinal claro: Se seu jogo não oferece senso de comunidade, vai parecer sem graça não importa quão polido pareça.
Monetização híbrida (anúncios + IAPs + assinaturas)
Jogos mobile de melhor desempenho estão monetizando de múltiplos ângulos misturando anúncios recompensados, compras no aplicativo (IAPs) e assinaturas em um sistema flexível. No entanto, isso está se tornando padrão.
Jogadores querem escolhas. Alguns nunca gastarão um dólar, mas assistirão cinco anúncios por dia. Outros gastarão $20 em uma skin, então cancelam no mês seguinte. Modelos híbridos garantem que você não está deixando dinheiro na mesa não importa o tipo de usuário. Esta mudança começou alguns anos atrás, mas agora é apoiada por dados claros de desempenho.
De acordo com relatórios, aqueles usando modelos híbridos veem até 30% maior LTV, especialmente em categorias casuais e midcore. Vídeos recompensados também podem aumentar a retenção em 10-15% quando usados com moderação e ligados a recompensas significativas no jogo.
Mais sobre Marketing de Jogos Mobile: Perguntas Frequentes
Como fazer marketing de um jogo mobile com orçamento pequeno?
Você pode começar focando na descoberta orgânica e parcerias inteligentes. Isso pode ser construir uma comunidade forte e usar estratégias criativas. Você pode considerar Otimização da App Store (ASO), marketing de influenciadores (especialmente micro-influenciadores) e engajamento em mídias sociais.
Os anúncios de jogos mobile realmente funcionam?
Sim— se feitos corretamente. Vídeos recompensados, playables e criativos estilo TikTok podem gerar alto engajamento. Jogos usando testes criativos e rastreamento MMP reduzem CPI em até 25%. Anúncios só falharão quando a segmentação estiver errada ou o criativo não tiver um gancho.
O mercado de jogos mobile está saturado demais?
Está lotado, mas não saturado se você esculpir um nicho. Geralmente, jogos que vencem hoje em dia não competem amplamente; eles falam diretamente para um tipo específico de jogador. Para cortar através do ruído, é importante usar ASO forte, mecânicas únicas e tração da comunidade.
Qual é a melhor plataforma para publicidade de jogos mobile?
Tudo depende do seu gênero e público. Facebook e Google permanecem os melhores para jogos casuais. TikTok é ideal para conteúdo viral e criativo. Para jogos crypto, Blockchain-Ads é construído para segmentação baseada em carteira. É, portanto, aconselhável testar múltiplos canais e escalar aquele que entrega ROAS.
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