Heeft 75.000 nieuwe spelers verworven tegen een CPA van < $2 met behulp van op MATIC gebaseerde targeting.
Voerde hypergerichte Web3-campagnes en retargeting-campagnes uit, wat leidde tot 75.000 aanmeldingen en 11.000 NFT-mints.
SPACE is een gaming-, community- en e-commerceplatform gebouwd op Polygon. Omdat gebruikers in het bezit moeten zijn van $MATIC om deel te nemen aan openbare evenementen en om te minten, schieten traditionele advertentienetwerken tekort bij het bereiken van de juiste doelgroep. SPACE ging deze uitdaging aan met behulp van de Web3-targetingtechnologie op Blockchain-Ads om hen te helpen zich specifiek te concentreren op actieve $MATIC-houders.
Overzicht van het doel/de campagne
SPACE wilde zijn gebruikersbestand snel uitbreiden en het aantal NFT-mints vergroten. De campagne duurde 60 dagen, met een budget van 50.000 dollar verdeeld over meerdere fasen. De belangrijkste doelen waren onder meer het werven van nieuwe actieve spelers en het behalen van succesvolle pepermuntjes.
De strategie
- Web3-doelgroeptargeting: Gebruikt een vooraf samengesteld publiek van Web3 Natives, NFT-verzamelaars en Blockchain Gaming-enthousiastelingen op Polygon.
- Targeting op basis van portemonnee: geprioriteerde gebruikers van Metamask-, Trust- en Coinbase-wallets, die populair zijn bij Polygon-gebruikers.
- Targeting in de keten: Gericht op gebruikers die interactie hebben met de Polygon-blockchain, met name gebruikers met recente on-chain-activiteit en voldoende $MATIC-saldo.
- Doelgroep op concurrenten: Geïdentificeerde en gerichte gebruikers die eerder betrokken waren bij slimme contracten van grote op Polygon gebaseerde spelplatforms, waaronder The Sandbox, Aavegotchi en Crazy Defense Heroes.
SPACE implementeerde een campagnestrategie in drie fasen. Ze trokken eerst een breed aantal registranten aan, richtten zich vervolgens opnieuw op aanmeldingen om actieve gebruikers te worden, en uiteindelijk hebben ze betrokken gebruikers ertoe aangezet om te minten en transacties in de wereld uit te voeren.
Results
- 75.000 gebruikersaanmeldingen te < $2 PER PERSOON
- Meer dan 11.000 NFT-pepermuntjes door actief betrokken spelers
In de loop van zes maanden heeft SPACE consequent haar targetingstrategieën verfijnd, wat leidde tot een aanzienlijke groei in spelersregistraties en NFT-transacties.
Why It Worked
- Nauwkeurige MATIC-targeting: Door te focussen op wallets die actief $MATIC bevatten en gebruiken, was er een geïnteresseerde doelgroep die klaar is voor transacties.
- Op het podium gebaseerde trechter: Door de campagne op te splitsen in aanmeldings-, engagement- en transactiefasen werden gebruikers op elk punt van het klanttraject vastgelegd.
- Retargeting: Door eerder geregistreerde gebruikers aan te sporen om frequente spelers te worden, werd de retentie en het aantal conversies verhoogd.
Conclusion
Door gebruik te maken van de op portefeuilles gebaseerde targeting van Blockchain-Ads, heeft SPACE de aanschafkosten aanzienlijk verlaagd, aan boord 75.000 betrokken spelers, en zag 11.000 NFT-pepermuntjes—allemaal binnen een 50.000 dollar campagnebudget. Deze case toont de kracht aan van hypergerichte segmentatie van cryptopubliek om kosteneffectieve gebruikers met hoge intenties naar blockchain-gamingplatforms te brengen.
Bereik meer dan 12 miljoen
Betrokken Web3-gebruikers op meer dan 10.000 websites en 37 blockchains.
Request AccessSuccess Stories
What success looks like





.png)






.png)

.png)

.png)

.png)

Ga nu aan de slag
Plan een gesprek om je te kwalificeren en je advertenties te lanceren
Request Access