비디오 게임 마케팅: 게임 플레이어 성장을 위한 전략적 가이드
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비디오 게임 산업은 눈부신 성장세를 이어가고 있으며, 2025년 말 시장 규모는 2,570억 달러에 달할 것으로 전망됩니다. 전 세계 수백만 명의 게이머들이 모바일 게임, 콘솔, 가상 현실 플랫폼을 넘나들며 활발하게 활동하고 있습니다. 이러한 성장은 동시에 게임 업계의 경쟁을 그 어느 때보다 치열하게 만들고 있습니다.
게임 개발자, 퍼블리셔, 스튜디오에게 뛰어난 게임을 제작하는 것만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 시장에서 성공하기 위해서는 전략적인 마케팅이 필수적입니다.
효과적인 마케팅 전략을 통해 게임의 가시성을 높이고, 적합한 타겟 오디언스를 확보하며, 플레이어의 지속적인 참여를 이끌어낼 수 있습니다.
이 가이드에서는 콘솔 및 PC 게임을 위한 핵심 마케팅 전략과 게임 성장을 가속화할 수 있는 효과적인 도구 및 채널을 상세히 소개합니다.
비디오 게임 마케팅이란?

비디오 게임 마케팅은 게임을 효과적으로 홍보하고, 신규 게이머를 유치하며, 기존 플레이어의 참여를 지속적으로 유지하기 위한 전략, 채널, 캠페인을 포괄합니다. 게임 출시 그 자체를 넘어서 브랜드 인지도 구축, 커뮤니티 형성, 지속 가능한 성장 동력 확보까지 포함하는 종합적인 접근 방식입니다.
게임 산업에서 마케팅이 중요한 이유
게임 마케팅은 여러 측면에서 핵심적인 역할을 합니다. 전 세계 27억 명이 비디오 게임을 즐기고 있으며, 매년 수만 개의 게임이 출시되는 상황에서 전략적인 마케팅 없이는 시장에서 두각을 나타내기 어렵습니다.
게임 마케팅이 필수적인 이유는 다음과 같습니다:
- 타겟 오디언스와의 연결: 아무리 우수한 게임이라도 적절한 마케팅 전략 없이는 타겟 유저에게 도달하기 어렵습니다.
- 설치 및 다운로드 증대: 특히 모바일 게임의 경우, 앱스토어 가시성이 성장에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 플레이어 리텐션 강화: 효과적인 마케팅을 통해 업데이트, 이벤트, 프로모션으로 이탈 유저를 재참여시킬 수 있습니다.
- 다각화된 수익 창출 지원: 충성도 높은 팬층 형성을 통해 팬아트, 리뷰, 콘텐츠 공유 등 자발적인 커뮤니티 활동을 유도할 수 있습니다.
비디오 게임 마케팅 타겟 오디언스

게임 마케팅을 시작하기 전에 타겟 오디언스를 명확히 이해하는 것이 중요합니다. 비디오 게임 산업의 주요 오디언스 유형은 다음과 같습니다:
- 캐주얼 게이머 vs 하드코어 게이머
- 스트리머, 인플루언서, 콘텐츠 크리에이터
- 니치 오디언스 (레트로 게이머, 스피드러너, Web3 유저 등)
- 퍼블리셔, 투자자, B2B 파트너십
캐주얼 게이머 vs 하드코어 게이머

캐주얼 게이머는 Candy Crush와 같은 간편한 게임을 선호하는 플레이어층입니다. 단순한 게임플레이를 중시하며 소셜 미디어나 앱스토어 랭킹을 통해 게임을 발견하는 경우가 많습니다. 이들을 대상으로 마케팅할 때는 명확한 메시지, 시각적 임팩트, 간편한 온보딩 프로세스에 집중해야 합니다.
반면 하드코어 게이머는 게임에 깊이 몰입하는 플레이어층입니다. 신작 출시를 팔로우하고, 게임 커뮤니티 포럼에 적극 참여하며, 게임 관련 이벤트에도 참석합니다. 이들을 대상으로 마케팅할 때는 트레일러, 커뮤니티 중심 캠페인, Twitch 및 Discord와 같은 게임 전용 플랫폼에서의 타겟팅 전략을 활용하는 것이 효과적입니다.
스트리머, 인플루언서, 콘텐츠 크리에이터

온라인 인플루언서는 게임의 인기도를 좌우하는 핵심 요소입니다. 실제로 게이머의 약 50%가 라이브 스트리머와 콘텐츠 크리에이터의 추천을 통해 새로운 게임을 발견합니다.
YouTube, Twitch, TikTok과 같은 플랫폼은 이제 게임 론칭 전략에서 필수적인 채널이 되었습니다.
이 오디언스를 대상으로 마케팅할 때는 단순한 유료 프로모션을 넘어서 진정성 있는 관계 구축과 크리에이티브 자유를 제공하는 것이 중요합니다.
니치 오디언스 (레트로 게이머, 스피드러너, Web3 유저 등)
니치 오디언스는 특정 관심사를 가진 열성적인 커뮤니티 그룹입니다. 레트로 게이머, 스피드러너, Web3 유저 등이 이에 해당합니다. 이들의 규모는 작지만, 커뮤니티 참여도와 영향력은 매우 강력합니다.
이들에게 다가가기 위해서는 전문화된 메시지, 커뮤니티 구축, 그들이 활발히 활동하는 플랫폼이나 포럼을 적극 활용하는 전략이 필요합니다.
광고보다는 타겟팅이 명확한 마케팅 캠페인을 고려하는 것이 효과적입니다.
퍼블리셔, 투자자, B2B 파트너십
게임 산업의 모든 마케팅이 플레이어만을 대상으로 하는 것은 아닙니다. 스튜디오는 퍼블리셔에게 게임을 제안해야 하고, 투자자로부터 자금을 확보해야 하며, 라이선싱 및 유통 계약을 위해 B2B 파트너의 관심을 끌어야 합니다.
이러한 경우 마케팅은 전문적이고 데이터 기반적이어야 합니다. 화려한 트레일러보다는 게임의 상업적 잠재력을 입증하는 것이 중요합니다. 체계적인 피치덱, 게임플레이 데모, 시장 조사 인사이트, 최신 시장 트렌드에 대한 이해가 필수적입니다.
PC 및 콘솔 게임을 위한 핵심 마케팅 전략
마케팅에서 가시성은 모든 것을 결정합니다. 다음은 게임 개발자와 마케터가 주목도를 높이고, 커뮤니티를 성장시키며, 플레이어 참여를 유지하는 데 활용할 수 있는 핵심 전략입니다.
1. 출시 전 기대감 조성 및 커뮤니티 구축
게임이 시장에 출시되기 전부터 사전 마케팅을 시작하는 것이 중요합니다. 흥미를 유발하고, 기대감을 형성하며, 충성도 높은 초기 팬층을 확보하는 것이 핵심입니다. 다음과 같은 방법을 활용하세요:
- 커뮤니티 조기 구축: Discord 및 소셜 미디어 플랫폼을 통해 커뮤니티를 형성하세요. 정기적으로 업데이트를 공유하고 게이머와의 소통을 유지하세요.
- 피드백 수집: 베타 테스트나 게임플레이 데모 얼리 액세스를 제공하세요. 초기 팔로워가 최종 게임 개발에 참여하고 가치를 인정받는다고 느끼게 하는 것이 중요합니다.
- 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 장려: 팬아트와 밈을 통해 자연스러운 관심을 유도할 수 있습니다.
2. 게임 유료 광고
유료 광고는 적합한 타겟 오디언스에게 게임을 알리는 가장 빠른 방법 중 하나입니다. 특히 게임 출시 시점이나 대규모 콘텐츠 업데이트 시 활용하면 효과적입니다. 다음 전략들을 고려하세요:
- 프로그래매틱 디스플레이 및 동영상 광고: 게임 웹사이트, 모바일 앱, YouTube 전반에 걸친 자동화된 광고 배치로 광범위한 도달을 실현할 수 있습니다.
- 소셜 미디어 광고 (Meta, TikTok, Snapchat): 짧고 시각적인 콘텐츠를 홍보하고, 게이머의 관심사와 행동 패턴을 기반으로 타겟팅하는 데 이상적입니다.
- 네이티브 광고: 블로그 게시물이나 게임 리뷰 사이트 등 관련 콘텐츠 내에 광고를 배치할 수 있습니다. 이 전략은 사용자 경험을 방해하지 않으면서도 높은 신뢰도를 확보할 수 있습니다.
- 인플루언서 유료 스폰서십: 크리에이터와 협력하여 게임을 리뷰하거나 플레이하게 할 수 있습니다. 이 전략은 보다 자연스럽고 진정성 있게 느껴져 더 높은 성과를 거둡니다.
3. 인플루언서 및 크리에이터 마케팅
인플루언서 마케팅은 대부분의 전통적 마케팅 전략보다 효과적인 경우가 많습니다. 게이머들은 자신이 팔로우하는 크리에이터와 인기 게임 인플루언서를 신뢰합니다. 인플루언서의 플레이 영상을 보고 게임을 시도하는 게이머가 많습니다. 최상의 결과를 위해 다음을 고려하세요:
- 적합한 크리에이터 발굴: 다수의 팔로워를 보유하고 유사한 장르의 게임을 이미 플레이하고 있는 스트리머나 TikToker를 찾으세요. 게임의 타겟 오디언스에 효과적으로 어필할 수 있습니다.
- 독점 콘텐츠 제공: 얼리 액세스나 개발자 인터뷰는 인플루언서에게 팔로워와 공유할 수 있는 독특한 콘텐츠를 제공합니다.
- 마이크로 인플루언서 활용: 소규모 크리에이터는 커뮤니티와 더욱 긴밀한 관계를 맺고 있어 기본적으로 높은 참여율을 보입니다.
4. PR 및 게임 미디어 아웃리치
주요 게임 미디어에 소개되는 것은 신뢰도를 구축하고 광범위한 관심을 유도하는 데 매우 효과적입니다. 특히 경험이 풍부한 게이머와 업계 전문가에게 더욱 그렇습니다. 이 전략을 활용하려면 다음을 실천하세요:
- 보도자료 작성: 게임의 핵심 차별점에 집중하세요. 게임플레이, 아트 스타일, 스토리텔링, 혁신적 요소 등이 될 수 있습니다.
- 게임 저널리스트 및 블로그에 직접 연락: 트레일러, 스크린샷, 스토리를 포함하여 직접 피칭할 수 있습니다.
5. 게임 론칭 캠페인 및 경품 이벤트
게임 론칭은 초기 모멘텀을 결정짓는 중요한 시점입니다. 성공적인 론칭 캠페인을 위해 다음 마케팅 전략들을 조합하여 활용하세요:
- 론칭 카운트다운 진행: 일일 티저나 챌린지로 기대감을 형성하세요.
- 경품 이벤트 진행: 게임 내 화폐, 한정판 아이템, 얼리 액세스 코드 등의 디지털 리워드를 제공해 보세요.
- 라이브 스트림 또는 Q&A 이벤트 개최: 커뮤니티와 실시간으로 소통하고 질문에 답변하는 세션을 진행할 수 있습니다.
6. 게임 웹사이트 및 블로그 SEO
게임 전용 웹사이트나 블로그가 있다면 검색 엔진 최적화(SEO)를 고려하세요. 장기적으로 트래픽을 유도할 수 있는 비용 효율적이고 효과적인 방법입니다. 다음 전략을 활용하세요:
- 유용한 블로그 콘텐츠 작성: 가이드, 패치 노트, 비하인드 스토리, 인사이트 등을 작성하세요.
- 플레이어 검색 의도 타겟팅: 키워드 리서치를 통해 파악할 수 있습니다. 예를 들어 'X 게임에서 히든 레벨 언락하는 방법' 같은 검색어를 타겟팅하세요.
- 내부 링크 활용: 콘텐츠를 공유하면서 다운로드 페이지나 가입 페이지로 연결되는 링크를 자연스럽게 삽입하세요.
7. 플레이어 유지를 위한 리타게팅 마케팅
플레이어를 확보했다면, 이제 그들을 유지해야 합니다. 리타게팅을 통해 이탈한 플레이어를 다시 게임으로 끌어들일 수 있습니다. 다음과 같은 방법을 활용하세요:
- 푸시 알림 발송: 신규 업데이트, 기간 한정 이벤트, 리워드 정보를 전달하세요.
- 개인화된 이메일 활용: 플레이어의 이전 게임 플레이 패턴에 기반하여 관련성 높은 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.
- 리타게팅 광고 실행: 플레이어에게 게임을 처음 좋아했던 이유를 상기시켜 주세요.
게임 홍보에 가장 효과적인 마케팅 채널
적합한 마케팅 채널을 선택하는 것은 효과적인 전략을 수립하는 것만큼이나 중요합니다. 게임 유형에 따라 서로 다른 오디언스를 타겟팅해야 합니다. 게임 홍보에 효과적인 주요 채널은 다음과 같습니다:
- Twitch 및 YouTube Gaming
- Steam, Epic Games Store, 앱스토어
- 게임 광고 네트워크 (Unity Ads, AdColony, Blockchain-Ads 등)
- Discord 및 Reddit 커뮤니티
- Twitter, TikTok, Instagram
Twitch 및 YouTube Gaming
시각적이고 경쟁적인 게임이라면 Twitch와 YouTube를 고려하세요. 이러한 플랫폼은 매일 수백만 명의 시청자를 끌어들이는 스트리머와 콘텐츠 크리에이터들이 주도하고 있습니다. 론칭 캠페인, 인플루언서 파트너십, 장기적인 화제성 구축에 최적화된 채널입니다.
Steam 및 Epic Games Store
이러한 채널은 배포 기능과 강력한 디스커버리 엔진 역할을 동시에 수행합니다. 적절한 스토어 최적화를 통해 게임이 트렌드 차트와 추천 카테고리에 쉽게 노출될 수 있습니다.
게임 광고 네트워크 (Unity Ads, AdColony, Blockchain-Ads 등)
게임 전용 광고 네트워크를 활용하면 게임 내 광고, 보상형 동영상, 플레이어블 프리뷰를 다른 게임 내에서 실행할 수 있습니다. 이미 참여도가 높은 게이머로부터 설치를 유도하는 데 매우 효과적입니다.
Discord 및 Reddit 커뮤니티
플레이어와의 진정성 있는 양방향 소통을 원한다면 Discord와 Reddit을 고려하세요. 커뮤니티 구축, 피드백 수집, 팬들이 자발적으로 입소문을 내도록 유도하는 데 실질적으로 도움이 됩니다.
Twitter, TikTok, Instagram
이러한 소셜 미디어 플랫폼은 게임의 관련성을 유지하고 커뮤니티 대화에 참여하는 데 도움이 됩니다. 이러한 채널을 활용할 때는 댓글, 크리에이터, 커뮤니티와 적극적으로 소통하여 도달 범위를 확대하세요.
게임 마케팅 성공을 정의하는 핵심 지표
데이터 기반 의사결정을 내리고 마케팅 캠페인을 개선하려면 적절한 지표를 추적해야 합니다. 다음은 효과가 있는 부분과 개선이 필요한 부분을 파악하는 데 도움이 되는 주요 성과 지표입니다:
- CPI(설치당 비용) 및 CPA(액션당 비용)
- ROAS 및 LTV(생애 가치)
- DAU/MAU 및 리텐션율
- 참여 지표 (세션, 세션 길이, 바이럴리티)
CPI(설치당 비용) 및 CPA(액션당 비용)
이 두 지표는 신규 플레이어를 게임에 유입시키는 데 소요되는 비용을 측정하는 데 도움이 됩니다. CPI는 단일 설치를 획득하는 데 드는 비용을 추적하고, CPA는 설치 이후의 특정 액션을 평가합니다. 다음과 같은 경우에 가장 유용합니다:
- 모바일 게임
- 유저 확보 캠페인
- 유료 광고 성과 평가
ROAS 및 LTV(생애 가치)
ROAS와 LTV는 마케팅 활동이 단기적 성과에 그치는지, 아니면 장기적으로 수익성이 있는지를 판단하는 데 도움이 됩니다. ROAS를 통해 광고에 지출한 1달러당 얼마나 많은 수익을 창출하는지 확인할 수 있습니다. LTV는 단일 플레이어가 게임과 관계를 맺는 전체 기간 동안 얼마나 가치가 있는지 보여줍니다. 다음과 같은 경우에 가장 유용합니다:
- 인앱 구매가 포함된 게임
- 구독 기반 모델
- 높은 수익화 모델
DAU/MAU 및 리텐션율
이러한 지표는 플레이어가 게임을 진정으로 좋아하는지 파악하는 데 도움이 됩니다. DAU/MAU를 통해 얼마나 많은 사용자가 정기적으로 플레이하는지 쉽게 파악할 수 있습니다. 리텐션율은 첫날, 첫 주, 첫 달 이후 얼마나 많은 플레이어가 재방문하는지 추적합니다. 다음과 같은 경우에 특히 중요합니다:
- 라이브 서비스 게임
- 멀티플레이어 타이틀
- 커뮤니티 중심 게임
참여 지표 (세션, 세션 길이, 바이럴리티)
참여 지표는 게임이 얼마나 중독성 있고, 재미있으며, 소셜 공유가 활발한지를 보여줍니다. 세션 수는 유저가 게임을 여는 빈도를 나타내고, 세션 길이는 매번 체류하는 시간을 보여주며, 바이럴리티는 자연적인 입소문 성장을 의미합니다. 다음과 같은 경우에 가장 유용합니다:
- 캐주얼 게임
- 바이럴 모바일 게임
- 몰입도에 초점을 맞춘 모든 게임
성공적인 게임 마케팅 캠페인 사례
효과적인 게임 마케팅이 어떤 성과를 낼 수 있는지 보여주기 위해, 다음은 실제로 강력한 결과를 달성한 몇 가지 사례입니다.
Gala Games 유저 확보 캠페인
Gala Games는 블록체인 기반 음악 플랫폼으로 고품질 Web3 유저를 유치하기 위해 60일간의 유저 확보 캠페인을 진행했습니다. 이 캠페인은 NFT 컬렉터, GameFi 유저, Ethereum/Polygon 네트워크를 주요 타겟으로 삼은 Blockchain-Ads의 최적 기능을 활용했습니다. 60,000달러의 예산만으로도 놀라운 결과를 달성했습니다.
이 캠페인은 전환율 132% 증가, 8,000명 이상의 신규 활성 유저 확보, 온체인 거래를 통한 광고 지출 대비 2.4배의 수익률(ROAS)을 기록했습니다.
MetaFighter 프리세일 사례
블록체인 기반 격투 게임 MetaFighter는 토큰 이코노미 강화와 커뮤니티 참여도 증대를 목표로 60일 캠페인을 실행했습니다. 이들은 Web3 오디언스 타겟팅을 활용하여 GameFi 플레이어, 암호화폐 트레이더, DeFi 유저에게 도달하기 위해 Blockchain-Ads에 89,176달러를 투자했습니다.
'플레이 투 언(Play to Earn)', '파이트 투 언(Fight to Earn)', '프리 투 플레이(Free to Play)' 등 다양한 캠페인 훅을 활용했습니다. 그 결과 1,200명의 신규 토큰 보유자와 758,000달러 이상의 토큰 구매를 달성하여 8.5배 ROI를 기록했습니다.
Aradena Games 유저 확보 캠페인
Aradena Games는 전술 카드 전투와 3D 헥스 배틀을 결합한 Web3 데스크톱 게임입니다. 데스크톱 앱 광고의 어려움을 겪던 이들은 네이티브 Web3 유저에게 도달하고, 가입을 유도하며, 토큰 판매를 증대시킬 수 있는 타겟팅 전략이 필요했습니다. 이를 위해 30일간의 유저 확보 및 토큰 판매 캠페인을 진행했습니다.
20,000달러의 예산으로 Blockchain-Ads를 활용하여 맞춤형 Web3 오디언스를 구축했습니다. NFT 거래 이력이 있는 플레이어와 플레이 투 언 메커니즘에 관심 있는 유저에 집중했습니다. 그 결과는? 토큰 판매 ROI 3배, 가입당 2달러, 활성 플레이어 확보당 4달러를 달성했습니다.
게임 마케팅의 미래 트렌드
게임 기업의 약 89%가 2025년에 마케팅 예산을 증액할 계획입니다. 그 초점은 AI 기반 캠페인, 게임 내 수익화, 게임 커뮤니티 참여에 맞춰질 것입니다. 비디오 게임 마케팅의 미래를 이끌어갈 주요 트렌드를 살펴보겠습니다.
게임 프로모션 및 콘텐츠 생성에서의 AI 활용
인공지능은 마케터가 콘텐츠를 제작하고, 최적화하고, 전달하는 방식을 혁신하고 있습니다. 광고 크리에이티브 생성부터 플레이어 세그먼테이션 자동화까지, AI는 캠페인을 더욱 효율적이고 개인화되게 만들고 있습니다. AI의 다른 활용 사례는 다음과 같습니다:
- 스튜디오가 더 스마트한 A/B 테스트를 실행하고 동영상 트레일러를 생성하도록 지원
- 챗봇을 통한 실시간 게임 커뮤니티 참여 강화
게임 내 광고의 진화 (네이티브 광고 및 보상형 광고)
게임 내 광고는 점점 더 자연스럽고 덜 침해적으로 진화하고 있습니다. 예를 들어 네이티브 광고는 게임 세계관에 자연스럽게 녹아들고, 보상형 광고는 시청에 대한 대가로 게임 내 혜택을 제공합니다. 이러한 형태의 광고가 제공하는 이점은 다음과 같습니다:
- 유저 참여도 향상 및 새로운 수익 창출 기회 제공
- 자연스럽고 플레이어 친화적이라고 느껴지는 브랜드와 게임 개발자 간의 파트너십 장려
개인정보 보호 강화 및 확률론적 모델링 증가
데이터 프라이버시 관련 법규가 강화되고 IDFA와 같은 디바이스 식별자 사용이 감소함에 따라, 마케터들은 확률론적 어트리뷰션 모델로 전환하고 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다:
- 개인을 추적하는 대신, 이러한 모델은 집계된 데이터와 행동 패턴을 사용하여 성과를 추정합니다.
- 게임 기업들은 유저에게 투명성을 제공하면서도 개인정보 보호와 마케팅 효과성 간의 균형을 맞추는 도구를 채택하고 있습니다.
소셜 게이밍에 대한 수요 증가
Blockchain-Ads와 같은 플랫폼이 지속적으로 성장함에 따라, 비디오 게임과 소셜 공간 사이의 경계가 점점 모호해지고 있습니다. 그 이유는 무엇일까요?
- 플레이어들은 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어서, 실시간으로 소통하고, 콘텐츠를 제작하고, 다른 사람들과 연결되기를 원합니다.
- 마케팅 전략이 변화하고 있으며, 이제 성공은 커뮤니티 참여, 사용자 생성 콘텐츠 장려, 실시간 상호작용을 지원하는 기능 설계에 달려 있습니다.
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