2026年加密货币、iGaming 与金融广告现状
对于加密货币、iGaming 和金融领域的广告主而言,增长取决于能否将受众兴趣转化为注册、首次充值和交易。这项工作从三个问题开始:
- 如何将注册和充值归因到每个广告系列?
- 上线时应该测试多少?
- 要触达会转化的用户,应该定向哪些人群?
《2026年加密货币、iGaming 与金融广告现状》基于 Blockchain-Ads 两年多的广告系列数据回答这些问题。报告从广告主首次上线开始追踪,展示哪些答案最常伴随首次充值或交易的达成。
这些发现共同构成了 Measured Acquisition(可衡量获客)的基础,这是一套从首次上线走向首次充值和交易的四阶段实践方法。
核心发现
+92%
在上线前设置追踪的广告主,达成首次充值或交易的频率高出 92%。
46% 对比 24%
+87%
首月投放 5 个及以上广告组的广告主,当月获得首次充值的频率比只投放 1 个的广告主高出 87%。
56% 对比 30%
+17%
将平台细分受众与第一方数据结合的广告组,获得首次充值的频率比仅使用平台细分受众时高出 17%。
62% 对比 53%
报告内容
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广告主以什么目标起步,以及首个广告系列如何运作
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转化追踪:谁在设置,何时设置
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受众:平台细分受众、第一方数据及两者结合
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市场:成果集中在哪里,广告主如何在当地拓展
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Measured Acquisition:四个阶段与首月时间线
数据样本
200+
加密货币、iGaming 与金融广告主
~1,400
广告组(2024年第一季度至2026年第二季度)
14亿
曝光(2024年第一季度至2026年第二季度)
转化事件由广告主自行设定,涵盖从注册、钱包连接到首次充值和交易。
所有结果均基于完全匿名的汇总数据。
我们设有最低样本门槛,仅在达到门槛时展示数据。
